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Ampelleuchte

Aus PokéWiki
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Ampelleuchte

ja シグナルビーム (Signal Beam)en Signal Beam

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: KäferIC.pngKäfer
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 75
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Wirbelnder Insektenhieb
Z-Kristall Itemicon Insectium Z.png Insectium Z
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.

Ampelleuchte ist eine Attacke vom Typ KäferIC.pngKäfer, die seit der 3. Generation existiert. Dort war sie (nur in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) die Spezialattacke von Volbeat.

Effekt

Fügt Schaden zu und verwirrt den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Seltsame Strahlenattacke. Verwirrt evtl. den Gegner.
FRBG Strahlenattacke, die den Gegner evtl. verwirrt.
DPPTHGSS Strahlenattacke, die den Gegner eventuell verwirrt.
SWS2W2 Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
XYΩRαS Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
SMUSUM Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt entfernte Pokémon und verursacht zufällig Konfusion.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 15
Volltrefferchance: 12
Stärke: 14
Genauigkeit: 84

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Pokémon GO Lade-Attacke
Typ KäferIC.pngKäfer Pokémon
Stärke 75 Pokémonicon 012.png Pokémonicon 048.png Pokémonicon 063.png Pokémonicon 167.png Pokémonicon 173.png
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken 2.png
Dauer 2,9 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Ampelleuchte eine Stärke von 35.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Ampelleuchte eine Stärke von 45, eine benötigte Energie von drei Balken und eine Dauer von 3,1 Sekunden.
· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes Voltobal und Porygon konnte Ampelleuchte beherrschen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Strahlenattacke, die Gegner Schaden zufügt, auch aus der Distanz. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Versetzt Ziel eventuell in den Konfusion-Status.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ampelleuchte
Englisch Signal Beam
Japanisch シグナルビーム Signal Beam
Spanisch Doble Rayo
Französisch Rayon Signal
Italienisch Segnoraggio
Koreanisch 시그널빔 Signal Beam
Chinesisch 信號光束 / 信号光束 Xìnhào Guāngshù