Bisasam & Freunde-Deck

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Das Bisasam & Freunde Deck ist eines der drei Starterdecks im Pokémon Trading Card Game. Man erhält es zu Beginn des Spiels von Dr. Mason in seinem Labor. Außerdem kann man es an der ersten Autodeck-Maschine zusammenstellen lassen.

siehe auch Glumanda & Freunde Deck und Schiggy & Freunde Deck

Kartenliste

Starter-Version

Anzahl Pokémon-Karte Typ
2 Bisasam Lv.13 Pflanze
1 Bisaknosp Lv.20 Pflanze
1 Bisaflor Lv.67 Pflanze
2 Raupy Lv.13 Pflanze
1 Safcon Lv.21 Pflanze
2 Nidoran♀ Lv.13 Pflanze
2 Nidoran♂ Lv.20 Pflanze
1 Nidorino Lv.25 Pflanze
1 Tangela Lv.12 Pflanze
1 Jurob Lv.12 Wasser
1 Jugong Lv.42 Wasser
2 Krabby Lv.20 Wasser
1 Kingler Lv.27 Wasser
2 Goldini Lv.12 Wasser
1 Golking Lv.28 Wasser
1 Pummeluff Lv.14 Farblos
1 Mauzi Lv.14 Farblos
1 Kangama Lv.40 Farblos
2 Evoli Lv.12 Farblos
1 Aquana Lv.42 Wasser
1 Flamara Lv.28 Feuer
Anzahl Energiekarte Typ
11 Pflanzen-Energie Pflanze
3 Feuer-Energie Feuer
9 Wasser-Energie Wasser
Anzahl Trainerkarte Typ
1 Professor Eich T
1 Tausch T
1 Pokéball T
2 PlusPower T
1 Defender T
2 Hyperheiler T
1 Beleber T

Autodeck-Version

Anzahl Pokémon-Karte Typ
2 Bisasam Lv.13 Pflanze
1 Bisaknosp Lv.20 Pflanze
1 Bisaflor Lv.67 Pflanze
2 Nidoran♀ Lv.13 Pflanze
2 Nidoran♂ Lv.20 Pflanze
1 Nidorino Lv.25 Pflanze
1 Tangela Lv.12 Pflanze
2 Pikachu Lv.12 Elektro
1 Raichu Lv.40 Elektro
1 Magnetilo Lv.15 Elektro
1 Elektek Lv.35 Elektro
2 Abra Lv.10 Psycho
1 Kadabra Lv.38 Psycho
2 Nebulak Lv.8 Psycho
1 Alpollo Lv.22 Psycho
1 Rossana Lv.23 Psycho
1 Pummeluff Lv.14 Farblos
1 Mauzi Lv.14 Farblos
1 Kangama Lv.40 Farblos
Anzahl Energiekarte Typ
9 Pflanzen-Energie Pflanze
8 Elektro-Energie Elektro
6 Psycho-Energie Psycho
Anzahl Trainerkarte Typ
1 Professor Eich T
1 Bill T
1 Tausch T
1 Pokéball T
2 PlusPower T
1 Defender T
1 Windhauch T
2 Trank T
2 Hyperheiler T

Strategie

Wie jedes Starterdeck hat auch dieses zunächst einige Stärken und Schwächen. Zu den Stärken dieses Decks zählt der gute Schutz vor gegnerischen Typenvorteilen. Die Feuerschwäche der Pflanzen-Pokémon kann durch Angriffe der im Team enthaltenen Wasser-Pokémon ausgeglichen werden, gegen Wasser-Pokémon kann man Pflanzen-Pokémon einsetzen. Es empfiehlt sich, aufgrund der Vorteile der Wasser- und Pflanzen-Pokémon dieses Decks zuerst gegen den Steinclub anzutreten.

Eine Schwäche dieses Decks ist, dass es eine hohe Zahl an Pokémon beinhaltet, welche verschiedenen Entwicklungsreihen angehören. Dadurch kann es vorkommen, dass einzelne Karten nicht genutzt werden können, weil beispielsweise die Wahrscheinlichkeit geringer ist, benötigte Karten der Vorentwicklungen eines Pokémon der Phase 2 zu ziehen, um dieses schlussendlich einsetzen zu können. Zu empfehlen ist es, sobald man weitere Karten erhält, sich für bestimmte Entwicklungsreihen zu entscheiden und andere entfernen. Beispielsweise könnten Raupy und Safcon entfernt werden, sobald man zusätzliche Sammelkarten von Bisasam und Bisaknosp erhält. Auch harmonieren die Flamara-Karte und die Feuer-Energie-Karten nicht mit dem Rest des Decks, weswegen diese ebenfalls gegen andere Karten ausgetauscht werden können.

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