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Draschel

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

372.png
Draschel

Sugimori 372.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch コモルー Komoruu
Englisch Shelgon
Französisch Drackhaus
Koreanisch 쉘곤 Swelgon
Allgemein
National-Dex # 372
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 188
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen DracheDrache
Fähigkeiten Steinhaupt
Wetterfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Drache
Ei-Schritte 10240
Items
Kanto, Hoenn:
Erscheinung
Spezies Durchsteher
Größe 1,1 m
Gewicht 110,5 kg
Farbe Weiß
Form Form8.png
Fußabdruck 372.png
Ruf

Draschel ist ein Pokémon mit dem Typ DracheDrache. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Traum vom Fliegen.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Draschel
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 50
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
II RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Klirrberg E1-6, Drachenhöhe E9-16, Wunschhöhle E65-69, Freudenturm E60-64; Mindestens Lv. 90 (50 mit Sympathie) für Rekrutierung
IV PPT Entwicklung
D Tausch
HGSS Safari-Zone
R2 Vulkanhöhle
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49
PdF Gebirge
V S Tausch
W Entwicklung

Attacken

Draschel kann folgende Attacken erlernen.

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Durch Level-Up

Folgende Attacken kann Draschel durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 15
1 Raserei NormalNormal  PhysischPhysisch 20 100% 20
1 Biss UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 60 100% 25
1 Silberblick NormalNormal  StatusStatus 100% 30
5 Biss UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 60 100% 25
10 Silberblick NormalNormal  StatusStatus 100% 30
16 Kopfnuss NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 15
20 Energiefokus NormalNormal  StatusStatus 30
25 Glut FeuerFeuer  SpezialSpezial 40 100% 25
30 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
32 Feuerodem DracheDrache  SpezialSpezial 60 100% 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho  PhysischPhysisch 80 90% 15
43 Grimasse NormalNormal  StatusStatus 100% 10
50 Knirscher UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 80 100% 15
55 Drachenklaue DracheDrache  PhysischPhysisch 80 100% 15
61 Risikotackle NormalNormal  PhysischPhysisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Draschel durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtUnlicht  StatusStatus 15
TM02 Drachenklaue DracheDrache  PhysischPhysisch 80 100% 15
TM05 Brüller NormalNormal  StatusStatus 100% 20
TM06 Toxin GiftGift  StatusStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalNormal  SpezialSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerFeuer  StatusStatus 5
TM17 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
TM18 Regentanz WasserWasser  StatusStatus 5
TM21 Frustration NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfKampf  PhysischPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalNormal  StatusStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer  SpezialSpezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerFeuer  SpezialSpezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinGestein  PhysischPhysisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugFlug  PhysischPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoPsycho  StatusStatus 10
TM45 Anziehung NormalNormal  StatusStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalNormal  SpezialSpezial 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerFeuer  SpezialSpezial 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistGeist  PhysischPhysisch 70 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinGestein  PhysischPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalNormal  StatusStatus 90% 15
TM90 Delegator NormalNormal  StatusStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfKampf  PhysischPhysisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalNormal  PhysischPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalNormal  PhysischPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Draschel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalNormal  StatusStatus 10
Drachenpuls DracheDrache  SpezialSpezial 90 100% 10
Drachenstoß DracheDrache  PhysischPhysisch 100 75% 10
Drachentanz DracheDrache  StatusStatus 20
Drachenwut DracheDrache  SpezialSpezial 40 KP 100% 10
Einigler NormalNormal  StatusStatus 40
Feuerzahn FeuerFeuer  PhysischPhysisch 65 95% 15
Fuchtler NormalNormal  PhysischPhysisch 120 100% 10
Hydropumpe WasserWasser  SpezialSpezial 120 80% 5
Windhose DracheDrache  SpezialSpezial 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Draschel durch Attacken-Lehrer erlernen:


Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 0
95
132
260
147
289
161
317
Vert. 2
100
136
269
152
299
167
328
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 0
50
91
179
102
199
112
218


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DraschelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Drachenzornhöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
DraschelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-166 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Fähigkeit: Tackle2 (R1).png Tackle2
Kreise: 6 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag  
Draschel starte durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-226 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache (R2).png Drache Fähigkeit: Tackle2.png Tackle2
Verzeichnis-Eintrag  
es atmet blaue Flammen aus und greift an, während es umherrast.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-220 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Poké-Assistent Drache.png Drache Fähigkeit: Tackle3.png Tackle3
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab.

Leistung

Die max. Leistung von Draschel:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Draschel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
UnlichtUnlicht
StahlStahl
EisEis
DracheDrache

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU In DRASCHELs panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses POKéMON ist ausgesprochen schwer, so dass seine Bewegungen träge wirken.
SA Auf DRASCHELs Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
FRBG Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
SM Es isst kaum, wenn es sich auf seine Entwicklung vorbereitet. Dadurch wird es noch zäher. Bei der Entwicklung wird die Haut sofort abgestreift.
IV DPPT Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.
HGSS In seinem stahlharten Panzer sammelt es Energie, um sich auf seine große Verwandlung vorzubereiten.
V SW Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.

Design

Herkunft

Name

ja Komoruu = komo(ru) (abschließen, zurückziehen) + ryu (Drache) (y→u)
de Draschel = Dra(che) + (Mu)schel
en Shelgon = shel(l) (Muschel) + (dra)gon (Drache)
fr Drackhaus = Drach(e) (h→k) + Haus

Aussehen Basiert auf einem DrachenWikipedia icon.png und einer PuppeWikipedia icon.png.


Sprites und Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
372.png 372.png 372.gif 372.png
372.png 372.png 372.gif 372.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

372.png

372.png

372.png

372.png

372.png

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372.png

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Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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372.gif

372.png 372.gif

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372.png 372.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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372.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
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372.gif 372.png


Ranger Ranger 2 Ranger 3
372.png 226.png 372.png

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Michelles Draschel

In AG043 lernten Ash und Co Michelle kennen, die ein Kindwurm trainierte. Das Kindwurm träumte vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagte, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich ging es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen. Jedoch konnte Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelte sich kurz darauf zu Draschel.

Auch Top Vier-Mitglied Dragan besitzt ein Draschel. In AG101 setzte er es im Kampf gegen Ash ein, wobei sein Kindwurm Ashs Pikachu besiegte.

Trivia

  • Es hat eine höhere Verteidigungs-Basis als seine Entwicklung Brutalanda und ist auch schwerer als dieses.
  • Es ist eines von nur acht reinen DracheDrache-Pokémon, die innerhalb der fünf Generationen aufgetreten sind.