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Grandiras

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Grandiras Pokémonicon 784.png
Sugimori 784.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Grandiras
Japanisch ジャラランガ (Jararanga)
Englisch Kommo-o
Französisch Ékaïser
Koreanisch 짜랑고우거 ()
Chinesisch 杖尾鱗甲龍 / 杖尾鳞甲龙 (Zhàngwěilínjiǎlóng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #784
Alola-Dex #273
Typen DracheIC.pngDrache KampfIC.pngKampf
Fähigkeiten Kugelsicher
Lärmschutz
Wetterfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Drache
Ei-Schritte 10.240
Erscheinung
Kategorie Schuppentier
Größe 1,6 m
Gewicht 78,2 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6.png
Ruf
Sound abspielen

Grandiras ist ein Pokémon mit den Typen DracheIC.pngDrache und KampfIC.pngKampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Miniras und Mediras.

Es wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in einem langen Schweif aus, an dessen Ende sich eine große Schuppenkeule befindet, die sich aus goldfarbenen, scharfkantigen Schuppen zusammensetzt. Mit diesen ist auch der Rest seiner Körperoberfläche bedeckt; so verstärken die Schuppen die kräftigen Vorderläufe, panzern seinen Rücken und bilden einen imposanten Kopfschmuck aus. Grandiras besitzt zudem eine spitzen, schnabelartigen Kiefer.

Bei schillernden Exemplaren zeigt der Körper eine goldgelbe Färbung, während die Schuppen, die ihn bedecken, verschiedene Rosatäne aufweisen.

Attacken und Fähigkeiten

Grandiras verfügt über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit Drachenrute, Kopfnuss, Drachenklaue oder Wutanfall. Seine mächtigste Kampf-Technik ist Himmelhieb, ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass Gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird. Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine Spezialattacke Schuppenrasseln, ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt.

Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen, was sich in Attacken wie Schutzschild oder Eisenabwehr widerspiegelt. Passend dazu können Grandiras über die Fähigkeiten Kugelsicher oder Lärmschutz verfügen, welche sie jeweils vor bestimmten Attacken beschützen, während einige Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Wetterfest vor Wetterschäden geschützt sind.

Verhalten und Lebensraum

Während wilde Miniras in größeren Gruppen leben, ziehen sich die Schuppentier-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu Mediras entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt.

Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. In der Alola-Region existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor.

Entwicklung

Grandiras ist ein Pokémon der Stufe 2 und entwickelt sich aus Mediras, welches sich wiederum aus Miniras entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich auf seinen Hinterbeinen fort. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.


Basis
Sugimori 782.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 783.png
PfeilRechts.svg
Level 45
Stufe 2
Sugimori 784.png
Grandiras

Herkunft und Namensbedeutung

Grandiras basiert wahrscheinlich auf dem hawaiiaischem Drachen Moʻo mit den traditionellen polinesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert zudem an einen AnkylosaurusWikipedia icon.png, welche sich dabei durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Grandiras’ Schweifende erinnert. Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche vermutlich ein klirrendes Geräusch von sich geben, wenn es sich bewegt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Grandiras grand (frz. groß) + rasseln
Englisch Kommo-o commander (engl. Anführer, Befehlshaber) oder KomodowaranWikipedia icon.png + moʻo (hawaiianisch Echse, Drache)
Japanisch ジャラランガ Jararanga ジャラジャラ jarajara (jap. Lautwort für Klimpern, Rasseln) + ガランガラン garangaran (jap. klappern, scheppern)
Französisch Ékaïser écaille (frz. Schuppe) + Kaiser
Koreanisch 짜랑고우거 Jjaranggougeo 짜랑 jjarang (kor. Lautwort für Klirren oder Klimpern) + dragon (engl. Drache) + 거대 (巨大) geodae (kor. Gigant, Riese)
Chinesisch 杖尾鱗甲龍 (杖尾鳞甲龙) Zhàngwěilínjiǎlóng zhàng (chin. Rute, veraltet: jmd. mit einem Stock verprügeln) + wěi (chin. Schwanz) + 鱗甲 línjiǎ (chin. Schuppenpanzer) + lóng (chin. Drache)

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Sonne und Mond ist Grandiras das Herrscher-Pokémon bei Hapu’us Prüfung im Canyon von Poni.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Canyon von Poni

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Ryuki Pokémon-Trainer SM 61

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Grandiras durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Schuppenrasseln DracheIC.png SpezialIC.png 110 100% 5
1 Schuppenrasseln DracheIC.png SpezialIC.png 110 100% 5
1 Himmelhieb KampfIC.png PhysischIC.png 85 90% 15
1 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
1 Autotomie StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
1 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
5 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
9 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
13 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
17 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
21 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
25 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
29 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
33 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
38 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
43 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
51 Kampfgebrüll NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
59 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
67 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Grandiras durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Grandiras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Grandiras durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SM Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Grandiras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Getragene Items

Ein wildes Grandiras kann folgende Items tragen:

SM Itemicon Scharfklaue.png Scharfklaue 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Wenn es einen Gegner sieht, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Schwache Gegner verlieren dadurch die Fassung und fliehen.
M Seine harten Schuppen dienen sowohl Angriff als auch Verteidigung. Früher wurden aus ihnen Waffen und Gebrauchsgüter hergestellt.

Strategie

→ Hauptartikel: Grandiras/Strategie

Grandiras befindet sich zurzeit im UU-Tier.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Grandiras (TCG)

Von Grandiras ist bisher nur eine Sammelkarte bekannt, nämlich Grandiras-GX, welche zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört. Diese verfügen über mächtige Attacken, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Die Karte liegt in verschiedenen Gestaltungsformen vor, gehört dem Drachen-Typ an und verfügt über 240 Kraftpunkte sowie eine Feen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen
Icon
Pokémonicon 784.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 784 SoMo.gif Pokémonsprite 784 Rückseite SoMo.gif
Pokémonsprite 784 Schillernd SoMo.gif Datei fehlt
SH
Pokémonsprite 784 Shuffle.png

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. [2] Grandiras’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.