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Saffronia City

Aus PokéWiki
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Disambig.png Dieser Artikel behandelt die Stadt im Pokémon-Spiel Saffronia City. Für die Arena in der Super Smash Bros.-Reihe siehe hier.
Saffronia City
ja ヤマブキシティ (Yamabuki City) en Saffron City
HGSS Saffronia City.png

Saffonia City
Die goldglänzende Handelsstadt!

Saffronia City
Die strahlende Stadt im Licht

Beschreibung auf der Karte:
Die gülden strahlende Metropole von Kanto.

Informationen
Im Norden (↑)
Im Osten (→)
Im Süden (↓)
Im Westen (←)
Enthalten
Demografie
Saffronia City in Kanto
AlabastiaRoute 1Vertania CityVertania-WaldDigdas HöhleRoute 2Marmoria CityMondbergRoute 3Route 4Azuria-HöhleAzuria CityRoute 5Saffronia CityRoute 6Orania CityRoute 7Prismania CityRoute 8LavandiaRoute 9FelstunnelKraftwerk (Kanto)Route 10Digdas HöhleRoute 11Route 12Route 13Route 14Route 15Park der FreundeFuchsania CityRoute 16Route 17Route 18Route 19SeeschauminselnRoute 20ZinnoberinselRoute 21Route 22Siegesstraße (Kanto)Indigo PlateauRoute 23Route 24Route 25Route 26Tohjo-FälleRoute 27SilberbergRoute 28Map Saffronia City.gif
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Pokémon-Arena von Saffronia City

Dieser Ort kommt in Spielen, im Anime und im Manga vor.

Saffronia City ist die größte Stadt und zugleich die Hauptstadt Kantos, welche im Zentrum der Region liegt. Sie ist neben Azuria City die einzige Stadt in Kanto, die von allen vier Himmelsrichtungen aus erreicht werden kann.

Die Stadt kann nur durch Wachhäuser betreten werden, in denen man nur durchgelassen wird, wenn man einem der Wächter ein Getränk (erste Generation) bzw. Tee (dritte Generation) gibt. Zusätzlich gibt es zwei Unterführungen unter der Stadt. Der erste Tunnelpfad verbindet Route 5 mit Route 6, während der zweite Tunnelpfad die Routen 7 und 8 miteinander verbindet.

In Saffronia City befinden sich zwei Arenen, womit sich der Ort von allen anderen in den bekannten Regionen abhebt. Die offizielle Arena der Pokémon Liga beherbergt Psycho-Pokémon. Die Leiterin Sabrina übergibt nach einem Sieg den Sumpforden. Das Karatedojo unterhält Kampf-Pokémon. Hier kann man ein Nockchan beziehungsweise ein Kicklee gewinnen. Die Stadt wird durch das riesige Gebäude der Silph Co. geprägt, welche Bälle und Medizin produziert. Dieses Gebäude wird von der Verbrechergruppe Team Rocket überfallen.

Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten der Metropole, welche die Attacke Mimikry lehren kann. Als eine Schienenverbindung nach Johtos Hauptstadt Dukatia City gelegt wurde, musste die Nachahmerin in ein anderes Haus umziehen. Ihr altes Haus musste für einen Bahnhof herhalten.

Auch eine Psychiatrie ist in der Stadt zu finden, in der man die Attacke Psychokinese erhält.

In den Spielen

Orte

Zugang zum Ort

Aufgrund nicht vorhergesehener Umstände in Pokémon Rot und Pokémon Gelb RBG ist es möglich, sich aus Saffronia City auszuschließen und den Spielverlauf nicht fortführen zu können. Grund hierfür sind die Wächter, die den Protagonisten zunächst wegen großem Durst nicht in die Stadt lassen. Kann der Protagonist sich kein Getränk leisten (Tafelwasser, Sprudel oder Limonade vom Automaten auf dem Dach des Prismania Einkaufszentrums), kommt man nicht in die Stadt. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines Mauzi mit der Attacke Zahltag aus einer anderen Edition möglich.

Voraussetzung:

  • Alle bislang erreichbaren Trainer wurden besiegt.
  • Alle bislang erreichbaren Items, im Beutel und herumliegende (auch versteckte) wurden weggeworfen.
  • Im Münzkorb befinden sich keine Münzen.
  • Der Spieler besitzt kein Mauzi um Geld durch die Attacke Zahltag zu erhalten.
  • Es gibt keine wilden Mauzi, die die Attacke Zahltag einsetzen können.

Pokémon-Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Saffronia City
Die Saffronia-Arena im Anime

In der Arena von Saffronia City werden Psycho-Pokémon eingesetzt. In dem Gebäude gibt es neun Räume mit jeweils, abgesehen von Sabrinas Kammer und dem Eingangsraum, vier Warpfeldern. Um Sabrina zu erreichen muss man zuerst das Feld oben rechts nehmen, dann oben links, dann oben rechts, dann unten links, dann unten rechts, dann unten links und zum Schluss noch einmal unten links. In dieser Arena bieten sich Käfer- und Geistpokémon an. Wenn man Sabrina besiegt hat, erhält man den Sumpforden, womit einem alle Pokémon bis Level 70 gehorchen.

Edition RB G GSK FRBG HGSS
Arenaleiter VS Sabrina HGSS.png
Sabrina
Orden Sumpforden.png Sumpforden
Typ PsychoIC.png
Pokémon Pokémonicon 064.png Pokémonicon 122.png
Pokémonicon 049.png Pokémonicon 065.png
Pokémonicon 063.png Pokémonicon 064.png Pokémonicon 065.png Pokémonicon 196.png Pokémonicon 122.png Pokémonicon 065.png Pokémonicon 064.png Pokémonicon 122.png
Pokémonicon 049.png Pokémonicon 065.png
Pokémonicon 196.png Pokémonicon 122.png Pokémonicon 065.png
Empfohlene
Atk.-Typen (Attacken-Typen)
KäferIC.png (2,0×) KäferIC.png (2,0×)
GeistIC.png (2,0×)
UnlichtIC.png (2,0×)
GeistIC.png (1,8×)
UnlichtIC.png (1,8×)
KäferIC.png (1,6×)
KäferIC.png (1,8×)
GeistIC.png (1,8×)
UnlichtIC.png (1,8×)
Geschenk Itemicon TM Psycho.png TM46
Psywelle
Itemicon TM Psycho.png TM04
Gedankengut
Itemicon TM Psycho.png TM48
Wertewechsel

Pokémon-Center

→ Hauptartikel: Pokémon-Center

In diesem Gebäude werden verschiedene Dienste für Pokémon-Trainer angeboten. Sie dienen hauptsächlich dazu, die Kraftpunkte (KP) und Angriffspunkte (AP) der Pokémon im Team aufzufüllen sowie Statusveränderungen zu heilen. In jeder Generation ist der Aufbau der Pokémon-Center von außen mit den typischen roten Dächern und innen gleich. In der ersten Generation befanden sich alle Interaktionsmöglichkeiten auf einer Etage. Dazu zählen Pokémon heilen, der lokale Pokémon-Tausch und Kampf mittels Linkkabel und der Zugang zum PC zur Lagerung von Pokémon und Items. Ab der zweiten Generation besitzt das Pokémon-Center ein Obergeschoss, in welchem sämtliche Kommunikationsverbindungen mit anderen Editionen verschoben wurden. Eine weitere wichtige Einrichtung im Obergeschoss ist die Zeitkapsel. Sie ermöglicht eine Verbindung mit Editionen der ersten Generation. Die Zeitkapsel existiert nur in der zweiten Generation. In den Remakes Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition besteht das Pokémon-Center aus einem Erdgeschoss und Obergeschoss. Ab der vierten Generation gibt es neben lokalen Drahtlosverbindungen auch die Online-Verbindung mit anderen Editionen der vierten Generation, hierfür wurden weitere Schalter in einem neu zugänglichem Untergeschoss geschaffen.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Pokémon-Markt

→ Hauptartikel: Pokémon-Markt

Der Pokémon-Markt ist ein Gebäude, in dem unterschiedliche Items zum Verkauf angeboten werden. Er bietet ein Standardsortiment an Bällen und Heilitems.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Karate Dojo

→ Hauptartikel: Karate Dojo

Das Karate Dojo ist die zweite Arena in Saffronia, in der Kampfpokémon zum Einsatz kommen. Sie kann keine Orden verleihen, da sie von der Pokémon Liga nicht offiziell anerkannt wird. Der Karatemeister ist gegen Sabrina angetreten um die Vorherrschaft in der Stadt zu erkämpfen, hat aber verloren. Statt einem Orden kann man sich als Spieler von Rot, Blau, Gelb, Feuerrot und Blattgrün nach einem Sieg über den Karatemeister zwischen Nockchan und Kicklee entscheiden. In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist das Karate Dojo keine Arena mehr, sondern ein Treffpunkt für Arenaleiter. Nachdem man sie angerufen hat, kann man im Dojo einen Rückkampf gegen sie austragen.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Silph Co.

→ Hauptartikel: Silph Co.
Bildsequenz der Silph Co.

Die Silph Co. ist ein Großkonzern, welcher Artikel für Trainer herstellt. Ihr Hauptgebäude erhebt sich in 10 Stockwerken, welche durch Aufzüge, Treppen und Warpfeldern miteinander verbunden sind, in Zentrum von Saffronia City. Die Gaunerbande Team Rocket überfällt den Turm. Der Protagonist von Rot, Blau, Gelb, Feuerrot und Blattgrün muss die Anhänger der Ganovengruppe, aber vor allem ihren Anführer Giovanni, und außerdem noch den Rivalen besiegen. Wenn man die Belegschaft und den Vorstand der Firma befreit hat, erhält man vom Präsidenten der Silph Co. einen Prototyp des Meisterballs.

In Pokémon Gold, Silber und Kristall kann man nur das Erdgeschoss betreten. Von einem Wachmann kann man allerdings Up-Grade erhalten, welches im Tausch Porygon entwickelt. In Pokémon HeartGold und SoulSilver befindet sich in der Silph Co. zusätzlich der Raum von Rotom.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Haus der Nachahmerin

→ Hauptartikel: Nachahmerin
Die Nachahmerin imitiert Klarin
Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten Saffronias mit ihren Eltern zusammen. Sie kann sich in Windeseile verkleiden und ihr Gegenüber perfekt imitieren. Der Spieler von Rot, Blau und Gelb erhält von ihr die TM31 (Mimikry), wenn man ihr eine Poképuppe schenkt. In Pokémon Feuerrot und Blattgrün gibt es keine Technische Maschine für Mimikry mehr. Allerdings kann sie, für die geschenkte Poképuppe einem Pokémon, die Attacke sofort lehren. In der goldenen, silbernen und Kristall-Edition musste die Nachahmerin umziehen, da an der Stelle ihres Hauses der Bahnhof von Kanto errichtet wurde. Sie erhielt als Entschädigung einen Fahrschein, welchen sie dem Spieler schenkt, bringt dieser ihr die verlorene Piepi-Puppe, welche im Fanclub von Orania City ist. Diese bekommt man aber erst, wenn man das Kraftwerk aktiviert hat.
→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Psychiatrie

→ Hauptartikel: Mr. Psycho

In der Psychiatrie von Saffronia City lebt und arbeitet Mr. Psycho. Er schenkt Trainern die seltene TM29 (Psychokinese). Auf dem Schild vor seinem Haus steht "Hier wohnt Mr.Psycho. Und wehe, jemand nennt mich alt!"

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Trainerfanclub

Der Trainerfanclub befindet sich erst seit der dritten Generation in Saffronia City. Er ist genauso aufgebaut, wie der Trainerfanclub von Seegrasulb City in Hoenn. Nachdem man die Top Vier am Indigo Plateau geschlagen hat, erhält man drei Fans. Man kann durch Siege im Kolosseum in Pokémon-Centern mehr Fans dazu gewinnen.

Bahnhof

→ Hauptartikel: Magnetzug

Es gibt nur in der zweiten und vierten Generation einen Bahnhof in Saffronia City, welcher auf dem ehemaligen Grundstück der Nachahmerin erbaut wurde. Man kann hier mit dem Magnetzug in wenigen Sekunden nach Dukatia City in Johto reisen, wenn man einen Fahrschein besitzt, welchen man von der Nachahmerin erhält, sobald man ihr ihre Puppe aus Orania City wiederbringt. Außerdem fährt der Zug erst, wenn das Kraftwerk auf Route 10 wieder funktioniert und im Betrieb ist.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Pokémon Rot, Blau und Gelb

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort
Itemicon TM Psycho.png TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
Itemicon TM Psycho.png TM49 (Psywelle) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
Itemicon TM Psycho.png TM31 (Mimikry) Von der Nachahmerin für eine Poképuppe
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar.gif) Edition
Pokébälle
Itemicon Superball.png Superball Von Anfang an 600 RBG
Heilitems
Itemicon Hypertrank.png Hypertrank Von Anfang an 1.500 RBG
Itemicon Hyperheiler.png Hyperheiler Von Anfang an 600 RBG
Itemicon Beleber.png Beleber Von Anfang an 1.500 RBG
Kampfitems
Itemicon Fluchtseil.png Fluchtseil Von Anfang an 550 RBG
Itemicon Top-Schutz.png Top-Schutz Von Anfang an 700 RBG

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit
Morgens Tagsüber Nachts
Pokémonicon 106.png Kicklee Karate Dojo (nach Besiegen des Meisters) 30 Einmalig (Wahl)
Pokémonicon 107.png Nockchan Karate Dojo (nach Besiegen des Meisters) 30 Einmalig (Wahl)

Pokémon Gold, Silber und Kristall

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort
Itemicon TM Psycho.png TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band Im Karate-Dojo
Itemicon Up-Grade.png Up-Grade In der Silph Co.
Itemicon Fahrschein.png Fahrschein Von der Nachahmerin, wenn man ihr die Itemicon Fundsache.png Fundsache zurückbringt
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar.gif) Edition
Pokébälle
Itemicon Superball.png Superball Von Anfang an 600 GSK
Itemicon Hyperball.png Hyperball Von Anfang an 1.200 GSK
Heilitems
Itemicon Hypertrank.png Hypertrank Von Anfang an 1.200 GSK
Itemicon Top-Trank.png Top-Trank Von Anfang an 2.500 GSK
Itemicon Hyperheiler.png Hyperheiler Von Anfang an 600 GSK
Kampfitems
Itemicon X-Angriff.png X-Angriff Von Anfang an 500 GSK
Itemicon X-Abwehr.png X-Abwehr Von Anfang an 550 GSK
Briefe
Blumenbrief Von Anfang an 50 GSK

Pokémon Feuerrot und Blattgrün

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort
Itemicon TM Psycho.png TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
Itemicon TM Psycho.png TM04 (Gedankengut) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
Itemicon Nugget.png Nugget Versteckt im Haus der Nachahmerin
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar.gif) Edition
Pokébälle
Itemicon Superball.png Superball Von Anfang an 600 FRBG
Heilitems
Itemicon Hypertrank.png Hypertrank Von Anfang an 1.200 FRBG
Itemicon Hyperheiler.png Hyperheiler Von Anfang an 600 FRBG
Itemicon Beleber.png Beleber Von Anfang an 1.500 FRBG
Kampfitems
Itemicon Fluchtseil.png Fluchtseil Von Anfang an 550 FRBG
Itemicon Top-Schutz.png Top-Schutz Von Anfang an 700 FRBG

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit
Morgens Tagsüber Nachts
Pokémonicon 106.png Kicklee Karate Dojo (nach Besiegen des Meisters) 25 Einmalig (Wahl)
Pokémonicon 107.png Nockchan Karate Dojo (nach Besiegen des Meisters) 25 Einmalig (Wahl)

Pokémon Heartgold und Soulsilver

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort
Itemicon TM Psycho.png TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südosten der Stadt
Itemicon Up-Grade.png Up-Grade In der Silph Co.
Itemicon Fahrschein.png Fahrschein Von der Nachahmerin, wenn man ihr die Itemicon Fundsache.png Fundsache zurückbringt
Itemicon TM Psycho.png TM48 (Wertewechsel) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar.gif) Edition
Pokébälle
Itemicon Pokéball.png Pokéball Von Anfang an 200 HGSS
Itemicon Superball.png Superball Von Anfang an 600 HGSS
Itemicon Hyperball.png Hyperball Von Anfang an 1.200 HGSS
Itemicon Finsterball.png Finsterball Von Anfang an 1.000 HGSS
Itemicon Flottball.png Flottball Von Anfang an 1.000 HGSS
Heilitems
Itemicon Trank.png Trank Von Anfang an 300 HGSS
Itemicon Supertrank.png Supertrank Von Anfang an 700 HGSS
Itemicon Hypertrank.png Hypertrank Von Anfang an 1.200 HGSS
Itemicon Top-Trank.png Top-Trank Von Anfang an 2.500 HGSS
Itemicon Top-Genesung.png Top-Genesung Von Anfang an 3.000 HGSS
Itemicon Beleber.png Beleber Von Anfang an 1.500 HGSS
Itemicon Gegengift.png Gegengift Von Anfang an 100 HGSS
Itemicon Para-Heiler.png Para-Heiler Von Anfang an 200 HGSS
Itemicon Aufwecker.png Aufwecker Von Anfang an 250 HGSS
Itemicon Feuerheiler.png Feuerheiler Von Anfang an 250 HGSS
Itemicon Eisheiler.png Eisheiler Von Anfang an 250 HGSS
Itemicon Hyperheiler.png Hyperheiler Von Anfang an 600 HGSS
Kampfitems
Itemicon Schutz.png Schutz Von Anfang an 350 HGSS
Itemicon Superschutz.png Superschutz Von Anfang an 500 HGSS
Itemicon Top-Schutz.png Top-Schutz Von Anfang an 700 HGSS
Itemicon Fluchtseil.png Fluchtseil Von Anfang an 550 HGSS
Briefe
Itemicon Luftbrief.png Luftbrief Von Anfang an 50 HGSS

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit
Morgens Tagsüber Nachts
Pokémonicon 025.png Pikachu Tausch (Im Bahnhof gegen Pokémonicon 025.pngPikachu) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig

Demografie

Saffronia City ist nach Prismania City die zweitgrößte Stadt Kantos. Zu Beginn wohnen insgesamt 50 Personen in der Stadt, durch erhöhte Sicherheitsvorschriften in der zweiten Generation kann nur das Erdgeschoss des Silph Co. Gebäudes betreten werden und die Einwohnerzahl sinkt auf 35 Personen. In den Remakes der beiden Generationen wohnen mehr Personen in der Stadt, so sind es in der dritten Generation 63 Personen und in der vierten Generation 43 Personen.

Unterschiede zwischen den Generationen

Spiele RBG GSK FRBG HGSS
Saffronia
City
RBG Saffronia City.png GSK Saffronia City.png FRBG Saffronia City.png HGSS Saffronia City.png

In Spin-offs

In Pokémon Pinball

Saffronia City ist ein mögliches Ziel einer Reise in Pokémon Pinball.

Fangbare Pokémon
Roter Tisch Blauer Tisch
nicht verfügbar Pokémonsprite 023 Pinball.png Rettan Pokémonsprite 027 Pinball.png Sandan Pokémonsprite 106 Pinball.png Kicklee
Pokémonsprite 107 Pinball.png Nockchan Pokémonsprite 131 Pinball.png Lapras

In Super Smash Bros.

Saffronia City ist außerdem eine Arena im Spiel Super Smash Bros., diese ist die Hauptarena von Pikachu und Pummeluff.

Die Kampfzone von Saffronia City ist das Dach der Silph Co. Im Hintergrund steht eine Leuchtreklame, auf der in den westlichen Spielversionen „Gotta catch 'em all! (sinngemäß „Fang sie Dir alle!“ oder „Schnapp' sie Dir alle!“)“ steht und in der japanischen Version „Got a Catch 'em All!“. Außerdem sieht man die Route 5 und Teile von Bergen, wie den Mondberg, die Azuria-Höhle und die Silberhöhle. Manchmal tauchen mitten im Kampf Pokémon auf, ohne dass ein Pokéball geworfen wurde, die ins Spielgeschehen greifen. Diese sind:

Ab und zu tauchen Flugpokémon im Hintergrund auf, nämlich Smettbo, Taubsi, Ibitak oder Lavados.

Im Intro von Super Smash Bros. sieht man Pikachu in der Arena auf einem Pokéball liegend.

Im Anime

Saffronia City im Anime

Saffronia City taucht im Anime erstmals in der Episode Abra und das Psycho-Duell auf. Ash kämpft dort mit Pikachu gegen Sabrinas Abra, welches sich entwickelt und es schnell besiegt. Das Rematch findet ebenfalls in der Arena statt. Pikachu verliert dort erneut, doch Alpollo bringt Sabrina zum Lachen, weshalb er den Orden erhält.

In Saffronia City findet auch ein Wettbewerb statt, bei dem Maike ihren Rivalen Harley besiegen und ihr erstes Kanto-Band gewinnen kann. In der Nähe von Saffronia City befindet sich der Kampfpalast.

Teilnehmer am Wettbewerb

Teilnehmer
Trainer Pokémon Vorführung Pokémon Kampf Platzierung
Maike Pokémonicon 256.png Jungglut Pokémonicon 007.png Schiggy Platz 1
Harley Pokémonicon 332.png Noktuska Pokémonicon 168.png Ariados Platz 2
Jessie Pokémonicon 331.png Tuska Pokémonicon 202.png Woingenau Kampfrunde

In Pokémon Origins

Rot stellt sich gemeinsam mit Blau, den er kurz nach seiner Ankunft in der Stadt trifft, Team Rocket die die Silph Co. erobert haben, wie sie von einer Sekretärin, die sie vor ihren Verfolgern retten, erfahren. Die gefangenen Wissenschaftler und Pokémon können befreit werden, Rot wird jedoch von Giovanni besiegt, der fliehen kann. Anschließend besiegt Rot Sabrina und erhält somit einen weiteren Orden. Des Weiteren fordert der das Karate-Dojo heraus und gewinnt dort.

Im Manga

Im Manga ist Saffronia City die Heimatstadt von Sabrina, die auch die dortige Arena führt. Die Silph Co., die für einige Zeit in den Händen Team Rockets liegt, befindet sich ebenfalls hier.

Als Grün und Blau versuchen die Stadt in VS. Kadabra zu betreten scheitern sie, da die Wachen an den Toren sie nicht durch lassen und die ganze Stadt von einer Barriere umgeben ist, sodass auch das Hineinfliegen nicht möglich ist. Als sie merken, dass die Stadt unter Team Rockets Kontrolle steht, holt Blau Rot und gemeinsam können sie Sabrinas Pantimos, das für den Schild verantwortlich ist, besiegen.

Danach betreten die drei die Silph Co., das Hauptquartier Team Rockets und treten gegen das Trio Sabrina, Koga und Major Bob an. Während ihres Kampfes erhalten sie Unterstützung durch die Arenaleiter Rocko, Misty und Erika, die die Rocket Rüpel aus der Stadt jagen. Als Rot, Blau und Grün das Trio und das aus Arktos, Zapdos und Lavados bestehende Thu-Fi-Zer besiegen können, bricht die Silph Co. vollkommen zusammen. Nachdem das Rocket Trio verschwunden ist, wollen Rocko, Misty und Erika bei den Aufräumarbeiten helfen, während Rot, Blau und Grün verschwinden.

Nach einiger Zeit zieht Agathe eine Maschine die Sabrina damals benutzt hat, um Thu-Fi-Zer zu bilden, aus den Trümmern des immer noch zerstörten Silph Co. Gebäudes und verschwindet.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Saffronia City Vom englischen Saffron, was übersetzt SafranWikipedia icon.png bedeutet, ein goldgelbes Gewürz.
Englisch Saffron City Von saffron (eine Farbe: goldgelbes)
Japanisch ヤマブキシティ Yamabuki City Von 山吹色 (yamabuki iro), womit die goldene Farbe der Pflanze KerrieWikipedia icon.png bezeichnet wird
Spanisch Ciudad Azafrán Von Azafrán (einem goldgelben Farbton)
Französisch Safrania Von safran, einer goldgelben Farbe
Italienisch Zafferanopoli Von zafferano (einem goldgelben Farbton) + dem Suffix -poli (Stadt)
Koreanisch 노랑시티 Norang City Von 노랑 (norang), gelb
Polnisch Safrania Vom französischen Namen
Chinesisch 金黃市/金黄市 Jīnhuáng Shì Von 金黃/金黄 (jīnhuáng), goldgelb

Trivia

  • Saffronia City ist eine der wenigen Städte, in denen es genug Häuser gibt, um die Bevölkerung der Stadt unterzubringen.
  • Sie ist eine der wenigen Städte, mit Ausgängen in allen Himmelsrichtungen.
  • Außerdem ist Saffronia die einzige Stadt, in der es zwei Arenen gibt, wobei nur eine offiziell anerkannt wird.
  • Einige Teile der Hintergrundmelodie dieser Stadt klingen manchen Stellen der Pokémon-Center-Melodie sehr ähnlich.
  • In HGSS sagt Lyra/Klarin, dass es interessant werden würde, wenn man mit einem Pantimimi zur Nachahmerin geht.


Die Orte der jeweiligen Region
Region Kanto
Städte AlabastiaVertania CityMarmoria CityAzuria CityOrania CityLavandiaPrismania CityFuchsania CitySaffronia CityZinnoberinsel
Indigo Plateau
Routen Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15
Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
Pokémon-Arenen Felsorden.png Pokémon-Arena von Marmoria CityQuellorden.pngPokémon-Arena von Azuria CityDonnerorden.png Pokémon-Arena von Orania CityFarborden.png Pokémon-Arena von Prismania City
Seelenorden.png Pokémon-Arena von Fuchsania CitySumpforden.png Pokémon-Arena von Saffronia CityVulkanorden.png Pokémon-Arena der ZinnoberinselErdorden.png Pokémon-Arena von Vertania City
weitere Orte Professor Eichs LaborRots HausBlau Eichs HausTrainerschuleTrainer-HausVertania-WaldMuseum der WissenschaftMondbergRadladen
Nugget-BrückeBills KüstenhausTunnelpfad (Route 5–6)Pokémon Fan ClubHafenM.S. AnneDigdas HöhleFelstunnelKraftwerk
Pokémon-TurmRadioturmMr. Fujis HausHaus des NamenbewerterHaus der ErinnerungenTunnelpfad (Route 7–8)Prismania Einkaufszentrum
Prismania-WohnungenGAME FREAKPrismania HotelPrismania SpielhalleTeam Rockets HQSilph Co.Karate DojoHaus der Nachahmerin
PsychiatrieTrainerfanclubBahnhofSafari-ZoneBaobas HausSeeschauminselnPokémon-LaborPokémon-HausSiegesstraße
Azuria-Höhle (Geheimdungeon) • Tohjo-FälleM.S. AquaPark der FreundeKarpadorhändlerPikachus StrandHaus des Attackenverlerners
RuhmeshallePokémon-CenterPokémon-MarktPokémon Pension
Orte mit besonderen Pokémon Seeschauminseln (Pokémonicon 144.png)Kraftwerk / Route 10 (Pokémonicon 145.png)Siegesstraße (Pokémonicon 146.png)Azuria-Höhle (Pokémonicon 150.png)Route 25 (Pokémonicon 245.png)Marmoria City (Pokémonicon 380.pngPokémonicon 381.png)
Anime und Manga exklusive Orte A.J.s ArenaPokémon TecVerstecktes DorfBills LeuchtturmPokémon-LandPorta VistaMaiden's PeakHop-Hop-Hop TownScherenstraße
Gringey CityHaus der ImitationGaiva StaudammSunny TownMatcha CityStone TownDark CityBlätterwaldMoosgrün StadtNeon City
Grandpa CanyonMount HideawayPokémopolisPrismania-UniversitätRifure-maraSilber CityPotpourri InselWisteria TownKamilleninsel
ChrysanthemeninselMetallinselCommerce CityGardenia CityXanadu-GärtnereiMulberry CitySable CityPokélantisFennel Valley
Terracota TownNew IslandRotaCameran-PalastBaum des AnfangsPokémon Theme ParkTeam Rocket AkademieSayda IslandKarmininsel
Shin-zanDr. Akihabaras LaborEvolutionsbergDr. Fujis Labor