Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Heiteira (engl. Blissey) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
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Allgemeines
Heiteira besitzt den höchsten KP-Wert aller Pokémon. Zusammen mit der hohen Spezial-Verteidigung kann es starke spezielle Attacken wegstecken. Obwohl Normal-Pokémon eher unbeliebt sind, hilft der Typ Heiteira, weil es nur von Kampf-Pokémon, die häufig physisch gespielt werden, sehr effektiv getroffen werden kann. Es ist besser als seine Vorentwicklung Chaneira, weil dieses leichter angreifbar ist, wenn es den Evolith verliert, und Heiteira das Item frei wählen kann. Es kann allerdings nur einen Teil der speziellen Angreifer gut aufhalten, weil viele mit Kehrtwende auswechseln können. Heatran kann es mit Lavasturm auf dem Feld halten und mit Verhöhner seine Status-Attacken verhindern. Kapu-Fala kann es mit Psychoschock auf der schwächeren physischen Seite treffen. Auf dieser Seite kann es nur schwache Attacken sicher wegstecken. Mögliche Teampartner sind andere gute defensive Pokémon wie Aggrostella, Krarmor und Pixi. Mit der Fähigkeit Innere Kraft werden seine Statusveränderungen beim Auswechseln geheilt. Dadurch erleidet es kaum Schaden von gegnerischen statusverändernden Attacken. Obwohl Heiteira sehr defensiv ist, kann es auch in etwas offensiven Teams gespielt werden.
Spielweisen
Defensiv
Geowurf zieht immer 100 KP ab, wodurch die schlechten offensiven Werte nicht genutzt werden. Mit anderen Attacken kann es deutlich weniger Schaden anrichten. Geister-Pokémon wie Katapuldra und Kopplosio können nicht getroffen werden.
Mit Weichei kann es die Hälfte seiner KP heilen.
Passend auf Wechsel kann es mit Teleport reagieren. In offensiveren Teams kann es dadurch Angreifer mit schlechten defensiven Werten sicher ins Feld bringen. In defensiven Teams kann Aromakur verwendet werden, um alle Statusveränderungen im Team zu heilen. Die Attacke hat nur wenige AP. Die ebenfalls erlernbare Attacke Vitalglocke hat den gleichen Effekt. Diese Attacke kann auch von Pixi und Dragoran erlernt werden.
Mit Toxin können gegnerische Pokémon langfristig geschädigt werden. Weil sich der Schaden immer weiter erhöht, werden vergiftete Pokémon zum Auswechseln gezwungen. Donnerwelle paralysiert die Ziele, wodurch ihre Initiative halbiert wird, weshalb diese Attacke für offensive Teams nützlich sein kann. Die letzte Option ist Tarnsteine, mit denen gegnerische Pokémon beim Einwechseln geschädigt werden.
Weil die
Verteidigung sehr gering ist, wird dieser Wert maximiert und ein kühnes
Wesen verwendet. Alle Attacken können besser mit dem höchsten möglichen KP-Wert weggesteckt werden. Mit den
Plateauschuhen erleidet Heiteira beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden. Sie sind außerdem wichtig, um möglichst viele sichere Wechsel mit Teleport zu erzeugen. Mit
Innere Kraft werden beim Auswechseln seine Statusveränderungen geheilt.
Spielweisen
Cleric
Die größte Stärke an Heiteira ist seine enorme Anzahl an
KP. Dazu kommen eine sehr hohe
Spezial-Verteidigungs-AS und nur eine Schwäche. Das große Manko ist jedoch die niedrige
Verteidigung. Nichtsdestotrotz ist Heiteira eine effektive
spezielle Wall. Damit Heiteira nicht von jeder schwachen physischen Attacke besiegt wird, werden 252
FP auf die Verteidigung und die KP mit einem kühnen
Wesen gelegt. Die anderen vier auf den nicht investierten Verteidigungs-Wert, um mehr auszuhalten. Die
Fähigkeit sorgt dafür, dass man lästige
Statusprobleme loswird.
Überreste zur
Recovery. Bei diesem Moveset hat Heiteira die Aufgabe, das Team mit
Vitalglocke von Statusproblemen zu heilen. Alternativ kann auch
Tarnsteine gespielt werden. Ergänzend wird
Toxin gespielt, um selbst Statusprobleme zu verteilen. Auf dem letzten Slot eignet sich
Geowurf am meisten, weil diese Attacke immer konstant guten
Schaden anrichtet.
Spielweisen
Cleric
Die größte Stärke an Heiteira ist seine enorme Anzahl an
KP. Dazu kommen eine sehr hohe
Spezial-Verteidigungs-AS und nur eine Schwäche. Das große Manko ist jedoch die niedrige
Verteidigung. Nichtsdestotrotz ist Heiteira eine effektive
spezielle Wall. Damit Heiteira nicht von jeder schwachen physischen Attacke besiegt wird, werden 252
FP auf die Verteidigung und die KP mit einem kühnen
Wesen gelegt. Die anderen vier auf den nicht investierten Verteidigungs-Wert, um mehr auszuhalten. Die
Fähigkeit sorgt dafür, dass man lästige
Statusprobleme loswird.
Überreste zur
Recovery. Bei diesem Moveset hat Heiteira die Aufgabe, das Team mit
Vitalglocke von Statusproblemen zu heilen oder mithilfe von
Wunschtraum für die Recovery zu sorgen. Alternativ kann auch
Tarnsteine gespielt werden, wobei das
UU-Tier definitiv keinen Mangel an Tarnstein-Legern besitzt. Ergänzend wird
Toxin oder
Donnerwelle gespielt, um selbst Statusprobleme zu verteilen. Auf dem letzten Slot eignet sich
Geowurf am meisten, weil diese Attacke immer konstant guten
Schaden anrichtet.