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Marill (Nacht in Flammen 34)

Aus PokéWiki
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Marill
Marill (Nacht in Flammen 34).jpg
illustriert von Asako Ito
 
Allgemein
Pokémon: Pokémonicon 183.png Marill
Typ: Wasser
KP: 60
Schwäche:
Pflanze ×2
Resistenz:
Rückzugskosten: Farblos 
Seltenheit: Kreis TCG.png 
Entwicklungsstufe: Basis-Pokémon 
Erweiterung
Nacht in Flammen:34/147 Kreis TCG.png

Marill ist die 34. Sammelkarte aus der Erweiterung Nacht in Flammen.

Attacken

Wasser Blubber
Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
FarblosFarblos Walzer 20

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
183 0,4 m 8,5 kg Aquamaus-Pokémon
Pokédex-Eintrag
Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.
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