Lohgock/Strategie

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Typen
FeuerKampf (Lohgock)
FeuerKampf (Mega-Lohgock) 
Fähigkeiten
Großbrand, Temposchub
Temposchub (Mega-Lohgock)
Artenspezifische Stärken (Lohgock)
KP
80
Angr
120
Vert
70
SpA
110
SpV
70
Init
80
Artenspezifische Stärken (Mega-Lohgock)
KP
80
Angr
160
Vert
80
SpA
130
SpV
80
Init
100
Tier

UUBL (Gen. 3)
UU (Gen. 4)
Uber (Gen. 5–7)
UUBL (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Lohgock (engl. Blaziken) und Mega-Lohgock (engl. Mega Blaziken) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Lohgock ist wegen des hohen Angriffs und Temposchub ein gefährlicher physischer Angreifer. Mit seiner einzigartigen Typenkombination kann es die meisten Pokémon mindestens effektiv treffen. Mit seiner großen Attackenauswahl kann es alle Pokémon, die eine Resistenz gegen seine STAB-Attacken besitzen, sehr effektiv treffen. Es besitzt zwar keine besonders gute Initiative, jedoch kann es nach der Aktivierung seiner Fähigkeit vor Katapuldra und Zeraora angreifen. Deshalb kann es nur schwer von gegnerischen Angreifern besiegt werden, wenn es ein gegnerisches Pokémon besiegt. Einige der wenigen Pokémon, die eine Resistenz gegen beide STAB-Attacken aufweisen, wie Kapu-Kime, Aggrostella und Lahmus, besitzen besonders hohe defensive Werte. Dragoran kann wegen Multischuppe und dessen Typenkombination kaum geschädigt werden. Wegen seiner niedrigen Verteidigungswerten kann Lohgock leicht besiegt werden, beispielsweise kann es nicht sicher Wasserdüse von Wulaosu im fließenden Stil mit Wahlband überstehen. Außerdem sind seine Schwächen häufig, sodass Temposchub häufig nicht sicher aktiviert werden kann.

Spielweisen

Offensiv

Flammenblitz ist eine starke STAB-Attacke. Sie richtet allerdings ein Drittel des angerichteten Schadens als Rückstoß-Schaden an.

Nahkampf besitzt die gleiche Stärke wie Flammenblitz, richtet jedoch keinen Rückstoß-Schaden an, sondern senkt die Verteidigungswerte, was wegen der sehr hohen Initiative hauptsächlich gegen Prioritäts-Attacken nachteilig ist.

Mit Schwerttanz kann es seinen Angriff verdoppeln, sodass es gegen alle Pokémon hohen Schaden anrichten kann. Wegen der niedrigen defensiven Werte hat es nur wenige Möglichkeiten, diese Attacke sicher zu verwenden.

Als letzte Attacke wird Donnerschlag verwendet, um defensive Wasser-Pokémon wie Kapu-Kime, Aggrostella oder Lahmus sehr effektiv zu treffen. Weil sie sehr hohe defensive Werte besitzen, können sie jedoch selbst nach Schwerttanz nicht mit einem Treffer besiegt werden. Erdbeben kann verwendet werden, um die Schwäche Aggrostella auszunutzen. Außerdem stellt diese Attacke keinen Kontakt her, was den Effekt von Rauhaut und Beulenhelm verhindert.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Um nach Temposchub vor Katapuldra und Zeraora angreifen zu können, wird ein frohes Wesen gespielt. Der Schaden wird weiter mit einem Leben-Orb erhöht, weshalb es beim Einsatz von Flammenblitz viele KP verliert, sodass es sich schnell ohne gegnerischen Schaden selbst besiegt. Alternativ ist auch ein Luftballon möglich, um nicht sofort von Demeteros in der Tiergeistform besiegt werden zu können.

Schutzschild