Mega-Turtok/Strategie

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Typen
Wasser  
Fähigkeit
Megawumme
Artenspezifische Stärken
KP
79
Angr
103
Vert
120
SpA
135
SpV
115
Init
78
Tier

UU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Turtok (engl. Mega Blastoise) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Turbodreher

Das ist das Standard-Set von Turtok. Mit Turbodreher kann es Entry Hazards wie Tarnsteine entfernen, Finsteraura erledigt Geist-Pokémon, die Turbodreher blocken. Diese wird zusätzlich von Megawumme verstärkt. Als Wasser-STAB-Attacke kann man entweder Siedewasser verwenden, um physische Pokémon mit der eventuell daraus resultierenden Verbrennung auszuschalten, Aquawelle, die von Megawumme verstärkt wird, oder Hydropumpe, welche zwar mehr Kraft, aber weniger Genauigkeit als die anderen Attacken, hat. Als letzte Attacke wählt man entweder die von Megawumme verstärkte Aurasphäre, die vor allem Stahl-Pokémon wie Registeel oder Normal-Pokémon wie Porygon2 sehr effektiv trifft oder Eisstrahl, um auch Pflanze-Pokémon sehr effektiv zu treffen. Die Basispunkte (FP) sind so verteilt, dass Turtok Pokémon mit einer AS der Initiative von 85, welche keine Initiative-Basispunkte (FP) erhalten haben und harte Machomei, Kosturso und Pandagro überholen kann.