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Nahkampf

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Nahkampf

ja インファイト (Infight)en Close Combat

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: KampfIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Itemicon Battalium Z.png Battalium Z
Stärke: 190
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.png Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.

Nahkampf ist eine Attacke vom Typ KampfIC.png, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial- Vert. des Anwenders.
SWS2W2 Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
XYΩRαS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SMUSUM Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 7
Volltrefferchance: 8
Stärke: 22
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke Pokémon
Typ KampfIC (Pokémon GO).png Pokémonicon 057.png Pokémonicon 068.png Pokémonicon 106.png Pokémonicon 107.png Pokémonicon 127.png Pokémonicon 210.png Pokémonicon 214.png Pokémonicon 217.png Pokémonicon 237.png Pokémonicon 297.png
Pokémonicon 335.png
Stärke 100
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Kampf 1.png
Dauer 2,3 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Es wurden bislang keine Anpassungen an der Attacke durchgeführt.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nahkampf
Englisch Close Combat
Japanisch インファイト Infight
Spanisch A Bocajarro
Französisch Close Combat
Italienisch Zuffa
Koreanisch 인파이트 Infight
Chinesisch 近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn