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Rollum

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Rollum Pokémonicon 544.png
Sugimori 544.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Rollum
Japanisch ホイーガ (Wheega)
Englisch Whirlipede
Französisch Scobolide
Koreanisch 휠구 (Hwilgu)
Chinesisch 車輪毬 / 车轮球 (Chēlúnqiú)
Allgemeine Informationen
National-Dex #544
Einall-Dex #050 (SW)
#044 (S2W2)
Kalos-Dex #121 (Zentral)
Typen KäferIC.png GiftIC.png
Fähigkeiten Giftdorn
Hexaplaga
Rasanz (VF) V
Temposchub (VF) VI
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Kokonfüßer
Größe 1,2 m
Gewicht 58,5 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 1.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Rollum ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC.png und GiftIC.png und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rollum ist ein Pokémon, welches einer zusammengerollten AsselWikipedia icon.png ähnelt. Es hat eine überwiegend hellviolette Färbung. Der Körper ist, dadurch, dass es zusammengerollt ist, rund und in sechs Körperglieder geteilt. Jedes Körperglied ist mit einem roten Ring gemustert. Vier der sechs Abschnitte besitzen jeweils zwei kleine dreieckige Stacheln, welche als Standfüße agieren können. Die restlichen zwei Körperglieder besitzen jeweils zwei längere Fortsätze. Im Zentrum von Rollum schauen aus beiden Seiten die gelben Augen mit einer langgezogenen, schwarzen Pupille hervor. Das Innere des Pokémon scheint nicht fest mit dem Schutzpanzer verbunden zu sein, da sich beispielsweise die Augen nicht mit bewegen, falls sich Rollum dreht.

In der schillernden Form ist Rollum in einem kräftigeren Violett gefärbt. Seine Augen bekommen eine rötliche Farbe und die Ringe werden grün.

Attacken und Fähigkeiten

Rollum setzt Quetschwalze ein

Anders als die meisten anderen Kokon-Käfer hat Rollum eine große Auswahl an Attacken. Durch seinen Gift-Typ ist es in der Lage Giftschweif oder Giftschock einzusetzen. Rollum nutzen meistens die Taktik Toxin einzusetzen. Somit können sie mit Giftschock mehr Schaden austeilen und nun hat die Attacke Giftfalle ebenfalls eine große Wirkung auf die Werte von Rollums Angreifern. Aber nicht nur mit diesen Gift-Attacken kann es den Gegner in die Knie zwingen, sondern auch mit einigen Käfer-Attacken. Mit Käferbiss und Quetschwalze kann es dem Gegner, im wahrsten Sinne des Wortes, zur Plage werden. Durch Zucht ist es möglich, dass Rollum Attacken wie Stachler und Giftspitzen erbt, welche es zur Verteidigung als Falle auslegen kann. Gerät Toxiped dennoch in brenzlige Situationen, schützt es sich mit Schutzschild oder verstärkt seine Verteidigung mit Eisenabwehr.

Wer ein Rollum angreift, muss damit rechnen vergiftet zu werden. Dies ist einerseits durch seine vielen Gift-Angriffe und andererseits durch seine Fähigkeit Giftdorn zu begründen. Sollte es Rollum nicht gelingen sich ausreichend zu schützen, hilft eine weitere mögliche Fähigkeit namens Hexaplaga, indem sie bei Schwäche Rollums Käfer-Angriffe stärker macht. Sollte es flüchten wollen, helfen seine versteckten Fähigkeiten Temposchub oder Rasanz, welche Rollum schneller machen.

Verhalten und Lebensraum

Rollum springt aus der Baumkrone

Rollum sind Pokémon, welche sich im Unterholz dichter Wälder aufhalten, in welchen sie stets auf ihre Entwicklung warten. Anders als seine Vorentwicklung scheint Rollum eher harm- und wehrlos zu sein. Dieser Anschein trügt jedoch. Möchte es Gegner attackieren, rast Rollum in Höchstgeschwindigkeit auf diese zu. Das tut es jedoch nur, falls es bedrängt wird.

Entwicklung

Rollum ist die zweite Phase seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Toxiped und kann sich selbst zu Cerapendra weiterentwickeln.

Diese Entwicklungslinie repräsentiert den Wachstums- und Wandlungsprozess einer Assel-Larve bis hin zum ausgewachsenen GliederfüßerWikipedia icon.png, in diesem Fall könnte Cerapendra ein HundertfüßerWikipedia icon.png darstellen. Toxiped scheint jedoch ebenfalls eine Assel zu sein, welche nicht eingerollt ist. Der feste Panzer und deren Musterung aus Ringen bleibt dem Pokémon in jeder Entwicklungsstufe erhalten. Durch die Entwicklung von Toxiped zu Rollum rollt sich der Körper ein, wobei das Gesicht in der Mitte versteckt ist, und der Panzer färbt sich grau. Bei der anschließenden Entwicklung zu Cerapendra erhält das Pokémon die ursprüngliche rote Färbung zurück. Es wächst erheblich, bildet nun ausgeprägtere Extremitäten steht nun auf vier Beinen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Toxiped zu Rollum auf Level 22 ausgelöst und jene zu Cerapendra auf Level 30.


Basis
Sugimori 543.png
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1
Sugimori 544.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 545.png

Herkunft und Namensbedeutung

Rollum basiert vermutlich auf einer zusammengerollten LandasselWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rollum herumrollen
Englisch Whirlipede whirl (engl. Wirbel) + centipede (engl. Hundertfüßer)
Japanisch ホイーガ Wheega wheel (engl. Rad) + iga (jap. Stachelhülle)
Französisch Scobolide Scolopendra (Hundertfüßer-Gattung) + bolide (frz. Rennwagen)
Koreanisch 휠구 Hwilgu wheel (engl. Rad) + gu (kor. Kugel)
Chinesisch 車輪毬 (车轮球) Chēlúnqiú 車輪 chēlún (chin. Rad) + qiú (chin. Ball)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Ewigenwald
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald
VI XY Kontaktsafari (Gift)
ΩRαS Tausch
VII SM Entwicklung
USUM Tausch
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Florabezirk
SPR Schattenspielufer (2-1) und Weltensäule (UG2) (Forstbereiche)
CON Chrysalia, Viperia, Entwicklung (50 Verteidigung)
PMD4 Eispalast – Westturm E1-E12, Eispalast – Ostturm E1-E12, Nabel der Welt U1-U13
VI LB Sancto-Ebene S04
SH Indigosalon
RBLW Finsterer Tunnel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Unendliche Höhle (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Artie Arenaleiter SW 21
Mica Arenaleiter S2W2 17-19

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Rollum durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
1 Giftstachel GiftIC.png PhysischIC.png 15 100% 35
1 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
5 Giftstachel GiftIC.png PhysischIC.png 15 100% 35
8 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
12 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
15 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
19 Giftschweif GiftIC.png PhysischIC.png 50 100% 25
23 Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
28 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
32 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
37 Quetschwalze KäferIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
41 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
43 Giftfalle GiftIC.png StatusIC.png 100% 20
46 Kraxler NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
50 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Rollum durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Rollum durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rollum durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
USUM Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
USUM Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Rollum von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeuerIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Rollum kann folgende Items tragen:

SW Itemicon Pirsifbeere.png Pirsifbeere
Itemicon Giftstich.png Giftstich
50%
5%
S2W2 Itemicon Giftstich.png Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
W An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
S2W2 Es spart sich seine Kraft für seine Entwicklung und bewegt sich nur, um sich mit seinen Giftspitzen zu verteidigen.
3D Pro Es spart sich seine Kraft für seine Entwicklung und bewegt sich nur, um sich mit seinen Giftspitzen zu verteidigen.
VI X Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
Y An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.
ΩR Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.
αS An sich ist es harmlos. Bringt man es jedoch in Bedrängnis, setzt es sich mit blitzschnellen Rollattacken zur Wehr.

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★★★★ Attacke: Poison Tail Fähigkeiten: Hero
Poison Point
Jagged Edge
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Toxiped + 50 Verteidigung
Fundort:
Chrysalia, Viperia

Im Anime

→ Hauptartikel: Rollum (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rollum (TCG)

Von Rollum existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, die alle auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Rollum mit der Kartennummer 53/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im August 2017 erschienene Rollum (Nacht in Flammen 57).

Alle Pokémonkarten von Rollum haben den Typ Psycho inne, sind Phase 1-Pokémon, besitzen eine Psycho-Schwäche und verfügen über 90 oder 100 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Rollum/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia