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Schallquap

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Schallquap Pokémonicon 535.png
Sugimori 535.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schallquap
Japanisch オタマロ (Otamaro)
Englisch Tympole
Französisch Tritonde
Koreanisch 동챙이 (Dongchaengi)
Chinesisch 圓蝌蚪 / 圆蝌蚪 (Yuánkēdǒu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #535
Einall-Dex #041 (SW)
#228 (S2W2)
Typ WasserIC.png
Fähigkeiten Wassertempo
Hydration
H2O-Absorber (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255 (33.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Wasser 1
Ei-Schritte 5355
Erscheinung
Kategorie Kaulquappe
Größe 0,5 m
Gewicht 4,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Schallquap ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.png und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Mebrana und Branawarz.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das Kaulquappe-Pokémon Schallquap ist 50 cm groß und wiegt 4,5 kg. Sein Körper ist klein und besteht nur aus seinem Kopf mit zwei beulenartigen Wangen links und rechts und einem flachen Ruderschwanz. Es besitzt zwei schwarze Augen mit weißen Pupillen und schwarzen Augenbrauen darüber, die innen breiter und etwas nach oben gekrümmt sind sowie einen kleinen lächelnden Mund. Der Kopf ist größtenteils in schwarz gehalten, das Gesicht ist hautfarben. Der hellblaue Ruderschwanz ist über einen kleinen schwarzen Fortsatz hinten mit dem Kopf verbunden. In grau zeigen sich die breiten Ränder der halbkugelförmigen Wangen, die Mitte ist hellblau. Das Aussehen dieser erinnert so an die Ohrmuscheln und -polster von Kopfhörern, wobei dies eine Anspielung auf die Fähigkeit von Schallquap, Schallwellen mit seinen Wangen zu erzeugen, sein könnte.

In seiner schillernden Form sind die hellblauen Körperbereiche gelbgold.

Attacken und Fähigkeiten

Schallquaps Stärke liegt in der Geschwindigkeit, sonst ist es aber eher ein schwaches Pokémon. Passend zu seinem Typ erlernt es einige Wasser-Attacken wie Blubber, Blubbstrahl, Lehmbrühe und sein stärkster Angriff Hydropumpe. Es und seine Entwicklungen können per Level-Up nur eine Attacke vom Typ Boden erlernen, nämlich Lehmschuss, womit sie ihre Gegner in Schlamm festsetzen und so verlangsamen können. Durch Zucht mit anderen Pokémon kann der Movepool mit Boden-Attacken wie Erdkräfte oder Schlammbombe erweitert werden. Weiterhin hat es Zugriff auf einige Normal-Attacken, welche mit Schall zusammenhängen, wie Kanon, Aufruhr, Widerhall, Superschall oder Schallwelle, wobei es dafür seine Wangen vibrieren lässt.

Entweder kann sich Schallquap im Kampf die Fähigkeit Wassertempo, Hydration oder seine versteckte Fähigkeit H2O-Absorber zunutze machen. Wenn es Wassertempo besitzt, verdoppelt sich seine Geschwindigkeit im Regen, welchen es auch selber mit der Attacke Regentanz hervorrufen kann. Andererseits kann der Regen mögliche Statusprobleme wie Vergiftung oder Paralyse heilen, sollte Schallquap von Hydration Gebrauch machen. Mit H2O-Absorber profitiert Schallquap zwar nicht vom Regen, kann allerdings gegnerische Wasser-Attacken problemlos einstecken und dadurch auch noch KP regenerieren.

Verhalten und Lebensraum

Zu den bevorzugten Lebensräumen von Schallquap gehören jegliche Arten Gewässer. Es nutzt seine Wangen, um mit ihnen von Menschen nicht vernehmbare Schallwellen in einem bestimmten Rhythmus zur Kommunikation mit seinen Artgenossen oder zur Warnung vor Gefahr zu erzeugen. Da Schall sich unter Wasser um ein Vielfaches schneller fortbewegt als in Luft, kann er in kürzerer Zeit auch weiter entfernte Pokémon erreichen bzw. alarmieren.

Entwicklung

Schallquap ist die Basis und somit die erste Stufe seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich erst zu Mebrana und dann zu Branawarz weiterentwickeln. Die einzelnen Entwicklungsstadien dieser Reihe repräsentieren den Wachstumsprozess einer Kaulquappe bis hin zur ausgewachsenen Kröte. Die Pokémon gewinnen zunehmend an Größe und Gewicht, es entstehen Rumpf und Gliedmaßen, der Ruderschwanz bildet sich zurück und die Beulen auf deren Körpern werden größer und zahlreicher. Die Entwicklung zu Mebrana wird in den Spielen der Hauptreihe erstmals ausgelöst, sobald Schallquap Level 25 erreicht. Damit Mebrana sich zu Branawarz weiterentwickeln kann, muss es mindestens Level 36 erreichen.

Basis
Sugimori 535.png
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1
Sugimori 536.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 537.png

Herkunft und Namensbedeutung

Schallquap basiert wahrscheinlich auf einer KaulquappeWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schallquap Schall + Kaulquappe
Englisch Tympole timpani (engl. Pauke) + tadpole (engl. Kaulquappe)
Japanisch オタマロ Otamaro おたまじゃくし otamajakushi (jap. Kaulquappe, Musiknote)
Französisch Tritonde triton (frz. (Wasser-)Molch) + onde (frz. Welle)
Koreanisch 동챙이 Dongchaengi 동 (童) dong (sinokor. Kind) + 올챙이 olchaengi (kor. Kaulquappe)
Chinesisch 圓蝌蚪 (圆蝌蚪) Yuánkēdǒu yuán (chin. rund) + 蝌蚪 kēdǒu (chin. Kaulquappe)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Ewigenwald
S2W2 Zucht, Kleiner Wald DW
VI XY Zucht
ΩRαS Route 102, 114, 117 (Navi)
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Florabezirk
SPR Schattenspielufer (2-1) und Glitzersee (2-4) (Seebereiche)
LPTA Plus-Teich
PMD4 Klopfberg E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7
VI LB Mysto-Quelle S05
SH Rosea-Rummel, Saphirküste
RBLW See der Reinheit (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Rastufer (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 27-01

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma SWS2W2 13

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schallquap durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
5 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
9 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
12 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
16 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
20 Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
23 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
27 Lehmbrühe WasserIC.png SpezialIC.png 90 85% 10
31 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
34 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
38 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
42 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
45 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schallquap durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM34 Schlammwoge GiftIC.png SpezialIC.png 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schallquap durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Galanterie NormalIC.png StatusIC.png 15
Giftfalle USUM GiftIC.png StatusIC.png 100% 20
Heilung NormalIC.png StatusIC.png 20
Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Schlammbombe BodenIC.png SpezialIC.png 65 85% 10
Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schallquap durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Galanterie NormalIC.png StatusIC.png 15
USUM Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Schallquap kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Schallquap von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Schallquap kann folgende Items tragen:

SW Itemicon Persimbeere.png Persimbeere 50%
S2W2 Itemicon Pirsifbeere.png Pirsifbeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bei Gefahr alarmiert es Artgenossen durch ein schrilles Warnsignal, das es mit seinen Wangen erzeugt.
W Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.
S2W2 Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
3D Pro Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
VI X Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
Y Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.
ΩR Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
αS Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.

Spin-off-Daten

Pokémon Picross
Pokémonsprite 535 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ: WasserIC.png
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Normal
Einsetzbar: 3 Mal
Wirkung: 60 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.

Im Anime

→ Hauptartikel: Schallquap (Anime)


Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Schallquap (TCG)

Von Schallquap existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, von denen fünf auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Schallquap mit der Kartennummer 22/101 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien und in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich ist, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2016 erschienene Schallquap (TURBOfieber 33).

Alle Pokémonkarten von Schallquap haben den Typ Wasser inne, sind Basis-Pokémon, besitzen eine Pflanzen-Schwäche und verfügen über 50 oder 60 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Schallquap/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Schallquap und seine Entwicklungsstufen entsprechen den Entwicklungsstadien eines Froschs.