Pokémon der Woche

Serpifeu

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Serpifeu
ja ツタージャ(Tsutarja) en Snivy
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #495 (vor IX)
#0495
Einall-Dex #001
Paldea-Dex #200 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Notdünger
Umkehrung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Grasschlangen-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 8,1 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Serpifeu
Ruf
Sound abspielen

Serpifeu ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Efoserp und Serpiroyal.

Neben Floink und Ottaro ist Serpifeu eines der Starter-Pokémon in Einall. Als solches ist es in Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 erhältlich. Außerdem kann man es in PokéPark 2 als spielbaren Charakter und in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit sowie Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Serpifeu und Diaz' Serpifeu eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Cherens Serpifeu im Pocket Monsters SPECIAL-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Konzeptzeichnung

Serpifeu ist ein kleines, grün-gelbes Pokémon, welches auf einer Schlange basiert. Trotzdem besitzt es zwei kleine Beine und kleine Arme mit Klauen. Seine Augen sind braun, während die Pupille schwarz gefärbt ist. Es besitzt eine lange spitze Nase, die zusammen mit seinem Bauch hauptsächlich sehr hell sind, während sein Rücken dunkelgrün und seine Augenlider gelb sind.

In seiner schillernden Form ist es bläulich gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Serpifeu setzt Blättersturm ein

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Serpifeus Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Umkehrung. Pokémon mit dieser Fähigkeit kehren die Veränderungen ihrer Statuswerte um, d. h. wird ein Wert gesenkt, steigt er stattdessen und eine Steigerung führt zu einer Absenkung des Werts. So erhöht sein stärkster Angriff Blättersturm beispielsweise seinen Spezialangriff um zwei Stufen, anstatt diesen um zwei Stufen zu senken. Umkehrung hat keinen Einfluss darauf, um wie viele Stufen sich der Wert ändert. Umkehrung wirkt sich ausschließlich auf Änderungen im Stufensystem aus, weshalb Effekte wie Offensivweste, Wahlschal oder Evolith sowie die Wertesenkungen durch Verbrennung oder Paralyse völlig normal und unbeeinflusst auf die Werte aufgerechnet werden.

Verhalten und Lebensraum

Als Starter-Pokémon befinden sich die meisten Serpifeu im Besitz von Pokémon-Trainern und werden oft sogar nur zu diesem Zweck aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Serpifeu als treue und gut erzogene Pokémon.

Zucht und Entwicklung

Serpifeu ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich auf Level 17 zu Efoserp und auf Level 36 zu seiner Endstufe Serpiroyal. Es und seine weiteren Entwicklungsstadien repräsentieren den westlichen Stil.

Die Entwicklungsreihe könnte sich grob an der evolutionären Entwicklung echter SchlangenWikipedia-Icon orientieren, die sich im Laufe der Zeit aus vierbeinigen Echsen entwickelt haben. Während Serpifeu noch nicht allzu viele Ähnlichkeiten mit einer Schlange hat, ändert sich dies bei der Entwicklung. Efoserp ist schon deutlich länger, während sich seine Gliedmaßen langsam zurückentwickeln. Serpiroyal ist hingegen schon eindeutig eine Schlange, was durch den langgezogenen Körper und das Fehlen der Beine zu erkennen ist. Seine Arme sind inzwischen zu RudimentenWikipedia-Icon verkümmert, die als blattartiges Gebilde nur noch dekorativen Nutzen haben.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0495 Serpifeu

 
#0496 Efoserp

 
#0497 Serpiroyal

Herkunft und Namensbedeutung

Serpifeus Aussehen könnte auf einer Nasen-PeitschennatterWikipedia-Icon basieren. Die gelben Anhängsel erinnern außerdem an die gelb-orangen Blütenblätter einer StrelitzieWikipedia-Icon, besonders an die einer ParadiesvogelblumeWikipedia-Icon. Laut einem Interview soll die Entwicklungsreihe außerdem den Stil Europas repräsentieren[1].

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Serpifeu serpens + Efeu
Englisch Snivy snake + ivy
Japanisch ツタージャ Tsutarja tsuta + ja[1]
Französisch Vipélierre vipère + lierre
Koreanisch 주리비얀 Juribiyan 줄기 julgi + baem
Chinesisch 藤藤蛇 / 藤藤蛇 Téngténgshé téng + shé

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Serpifeu vor allem bekannt dafür, dass es eine Rolle als Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Weiß und Schwarz, Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 innehat. Zu Beginn in Schwarz und Weiß kann sich der Protagonist bei Professor Esche in Avenitia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Serpifeu auch Floink und Ottaro gehören. Wählt der Protagonist Ottaro, wird der Rivale Cheren Serpifeu als Starter-Pokémon wählen, wenn der Protagonist Floink wählt, wird der Rivale Bell sich für Serpifeu entscheiden. Cheren kämpft dreimal mit Serpifeu, im Falle, dass der Protagonist Ottaro gewählt hat, und seinen Entwicklungen gegen den Protagonisten: Im Zuhause des Protagonisten, auf in der Trainerschule von Orion City und auf Route 3. Bell, im Falle, dass der Protagonist Floink gewählt hat, kämpft auch zwei mal mit Serpifeu gegen dem Protagonisten. Das erste mal im Zuhause des Protagonisten und auf Route 2.

In Schwarz 2 und Weiß 2 wird der Spieler von Bell vor die Wahl zwischen Serpifeu, Floink und Ottaro gestellt. Im Fall, dass man Ottaro nimmt, wird der Rivale Matisse Serpifeu besitzen und den Protagonisten mit seinem Serpifeu insgesamt zweimal herausfordern. Der erste Kampf findet in Eventura City statt. Der zweite im Dausing-Hof.

Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Serpifeu nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Omega Rubin und Alpha Saphir und Sonne und Mond.

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Avenitia (Starter-Pokémon)
S2W2 Eventura City (Starter-Pokémon)
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 (nach dem Erhalt vom Latiasnit (ΩR), bzw. Latiosnit (αS))
VII SM Zucht
USUM Tausch
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Savannen-Areal

Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren Rivale SW 5, 8 bzw. 14
Bell Rivale SW 5 bzw. 7

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
7 Rankenhieb Pflanze Physisch  45 100 % 25
10 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
13 Wachstum Normal Status  20
16 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
19 Egelsamen Pflanze Status  90 % 10
22 Megasauger Pflanze Spezial  40 100 % 15
25 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
28 Laubklinge Pflanze Physisch  90 100 % 15
31 Einrollen Gift Status  20
34 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
37 Magensäfte Gift Status  100 % 10
40 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM056 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM137 Grasfeld Pflanze Status  10
TM146 Pflanzensäulen Pflanze Spezial  80 100 % 10
TM159 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM194 Grasrutsche Pflanze Physisch  55 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM206 Blütenwirbel Pflanze Physisch  90 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schlangenblick Normal Status  100 % 30
Horrorblick Normal Status  5
Lockduft Normal Status  100 % 20
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
Synthese Pflanze Status  5
Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Serpifeu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Serpifeu kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Eine kühle Denkernatur. Bekommt es genügend Sonnenlicht ab, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Wenn es über das Blatt an seinem Schwanz Sonnenlicht aufnimmt und Energie erzeugt, wird es schneller und greift präziser an.
Es schließt sich nicht gern zu Gruppen zusammen. Statt seiner kurzen Arme nutzt es im Alltag seine Ranken, die es geschickt kontrollieren kann.

Strategie

Serpifeu befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit kann Serpifeu als spielbarer Charakter ausgewählt werden. Falls der Spieler Serpifeu nicht steuert, so kann er sich Serpifeu als Partner-Pokémon auswählen.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht bindend, daher kann Serpifeu immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Pflanzen-Pokémon ist, als Partner gewählt werden.

In Poképark 2 tritt es ab Mitte des Florabezirkes als spielbarer Charakter auf, nachdem es dem Spieler beim Durchqueren jenes Bezirks geholfen hat. Es wird sich nach einem Fangspiel automatisch anschließen.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Feld des Aufbruchs (1-1) und Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereiche), Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
PP2 Spielbarer Charakter ab dem Grünen Hain (Florabezirk)
CON Greenleaf
LPTA J-Dickicht, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
PMD4 Spielbarer Charakter, Efeu-Park, Rostberg (Unverzeichneter Weg)
VI LB Kolossal-Wald S03
SH Grünforst; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 17
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 13-01
PSMD Durch Gespräch in Capim *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Serpifeu
Größe
1
0 %
1 %
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit
Serpifeu
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
Defensiv
★★
Initiative
★★★
KP
★★
Attacke
Reichweite
4
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon Picross

Serpifeu
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Autokorrektur
Rang
Normal
Einsetzbar
7 Mal
Aktivierung
Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.

Pokémon GO

Serpifeu
Kraftpunkte
128
Angriff
88
Verteidigung
107
Max. WP?
972
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.

Trophäen-Infos

Serpifeu zählt – so wie Rettan und Onix auch – zu den Schlangen, hat aber zwei Beine. Entwickelt es sich zu Serpiroyal, verliert es diese jedoch. Es setzt sehr gerne „Rasierblatt“ ein. Bei dieser Attacke können Gegner mehrfach von den rasiermesserscharfen Blättern getroffen werden, die Serpifeu auf sie abfeuert.

Im Anime

→ Hauptartikel: Serpifeu (Anime), Ashs Serpifeu und Diaz’ Serpifeu
Ashs Serpifeu

Im Anime sind sowohl Ash als auch sein Rivale Diaz im Besitz eines Serpifeu. Diaz' Serpifeu bekommt er in Im Schatten von Zekrom! von Professor Esche überreicht. Er begutachtet und mustert die Pokémon, von denen er eins zum Partner wählen soll, ganz genau und entscheidet sich nach kurzer Überlegung entschlossen für Serpifeu, welches ein sehr starkes Selbsvertrauen aufweist. Es selber hat keine Probleme auf Diaz zu hören und gehorcht seinen Kommandos ohne zu zögern. Es entwickelt sich später zu Efoserp und schließlich zu Serpiroyal weiter und wird von ihm im Großteil seiner Pokémon-Kämpfe eingesetzt.

Ashs Serpifeu hingegen wird von ihm in der Episode Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!! selbst gefangen und ist seitdem ein ständiger Begleiter. Es stellt einen Spezialfall in Einall dar, da sich nicht so einfach mit ihm anfreunden oder fangen lassen will, sondern ihn quer durch die Route 3 hetzt und mehrfach gegen ihn kämpft. So stellt es sicher, dass Ash ein würdiger Trainer ist, ehe es sich ihm anschließt. Sobald es ihn akzeptiert, ist es immer treu an seiner Seite und passt mitunter auch immer auf seine restlichen Partner auf und beschützt auch andere seiner Pokémon wenn nötig.

Im Manga

Cherens Serpifeu

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga debütiert Serpifeu im Kapitel VS. Floink, wo es gemeinsam mit Floink und Ottaro darauf wartet, von Professor Esche an vielversprechende junge Trainer abgegeben zu werden. Dabei wird es als ein äußerst reinliches Pokémon vorgestellt, das sich ärgert, als Floink es versehentlich mit Krümeln seines Essens bestreut. Sein künftiger Trainer ist Cheren, der es von Bell zugewiesen bekommt, da es ihm ihrer Ansicht nach äußerst ähnlich sieht. In seinem ersten Arenakampf in VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak setzt Cheren es erfolgreich gegen Benny, Maik und Colin ein, doch ist er auf lange Sicht enttäuscht von seinen Fähigkeiten, die, nachdem er sich Team Plasma anschließt, nicht mehr seinen Erwartungen entsprechen. Das kühle und rücksichtslose Verhalten, das Cheren in der Pokémon Liga gegenüber seinem Serpifeu zeigt, schockiert seinen früheren Freund Black deshalb zutiefst.

Auch N hat ein Serpifeu in seiner Obhut. Es wurde von Eberhard Esche in seinem Labor gehütet, um es angehenden Trainern zu übergeben, schließlich jedoch von N befreit. In seiner Obhut entwickelt es sich zu Efoserp, das er schließlich in VS. Efoserp an Weiss übergibt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Serpifeu (TCG)

Es sind neun verschiedene Sammelspielkarten von Serpifeu bekannt, von denen sieben auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste ist Serpifeu (BW Black Star Promos BW01), eine Promotionskarte aus dem Schwarz-und-Weiß-Zyklus. Eine Karte mit besonderem Titel stellt __________s Serpifeu dar, welches gemeinsam mit seinen Entwicklungsstufen antritt.

Die Karten von Serpifeu sind Basis-Pokémon des Pflanzen-Typs und verfügen über eine Feuer-Schwäche. Einige weisen zudem eine Wasser-Resistenz auf.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Serpifeu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. a b Archivierter Link Abgerufen am 2. April 2022.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 20/2018 und 16/2011.
In anderen Sprachen: