| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ベトベター Betbeter |
| Englisch | Grimer |
| Französisch | Tadmorv |
| Koreanisch | 질퍽이 Jilpeogi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 088 |
| Johto-Dex | # 116 |
| Hoenn-Dex | # 106 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Duftnote Wertehalter Giftgriff (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Amorph |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Hoenn:
|
| Erscheinung | |
| Spezies | Schlamm |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 30,0 kg |
| Farbe | Lila |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Sleima ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Im Reich der Düfte“.
In Pokémon XD ist Sleima als Crypto-Pokémon fangbar.
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| I | RBG | Prismania City, Pokémon-Haus |
| II | GSK | Prismania City, Routen 16, 17 und 18 |
| III | RUSASM | Feuriger Pfad |
| FRBG | Prismania City, Pokémon-Haus | |
| XD | Phenac, Arena (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Magmahöhle E15-21, Sturmmeer E20-29, Düsterhöhle E3-6, Partnerareal: Giftsumpf | |
| R | Wasserwerk | |
| L | Phobosphäre, Uferloser Level 35, Link Kampf | |
| IV | DPPT | Route 212 (Pokéradar) |
| PMD2PMD2 | Wasserfallhöhle U1-8 | |
| HGSS | Route 16, Route 17, Route 18, Prismania City, Safari-Zone | |
| Auf dem Feld | ||
| Pokéwalker | Stadtrand | |
| V | SW | Poképorter |
| SPR | Immergrünes Tal (4-2), Höhlenbereich | |
Sleima kann folgende Attacken erlernen.
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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Folgende Attacken kann Sleima durch TMs oder VMs erlernen:
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Folgende Attacken kann Sleima durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Folgende Attacken kann Sleima durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 1 | 80
|
187
|
364
|
187
|
364
|
187
|
364
|
| Angriff | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Spez.-Angr. | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Spez.-Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Init. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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| Die max. Leistung von Sleima: | ||||||||||
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Wird Sleima von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen. |
| G | Sleimas Körper besteht aus Industrieabfällen. Wo dieses Pokémon hintritt, wächst kein Gras mehr! | |
| STA | Dieses Pokémon ist durch Mondstrahlung aus Schlamm entstanden. Es liebt Schleim, Industrieabfälle und Giftmüll. | |
| II | G | Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue Sleima entstehen. Dies verschlimmert den Gestank. |
| S | Egal, wo Sleima auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen. | |
| K | Kombiniert man zwei dieser Pokémon, so entstehen völlig neue Arten von Gift. | |
| III | RU | SLEIMAs glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses POKéMON steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken. |
| SA | SLEIMA ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts entstanden. Dieses POKéMON liebt verschmutzte Dinge. Es scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte Flüssigkeit aus seinem ganzen Körper aus. | |
| FR | Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu SLEIMA. Es isst am liebsten dreckige Dinge. | |
| BG | Dieses POKéMON lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen. | |
| SM | SLEIMA entstand aus verseuchtem Meeresschleim. Es isst am liebsten alles, was dreckig ist, z. B. Abwasser aus Industrieanlagen. | |
| IV | DPPT | Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist. |
| HG | Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue Sleima entstehen. Dies verschlimmert den Gestank. | |
| SS | Egal, wo Sleima auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen. | |
| V | SW | Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP030 | Ashs | Sleima - Ein Schlamm-Pokémon. Es besteht aus Schlamm und ist auf Schlamm-Angriffe spezialisiert. |
| DP088 | Lucias | Sleima - Das Schlamm-Pokémon. Es wurde geboren, als der Schlamm eines schmutzigen Stromes den Strahlen des Mondes ausgesetzt war. Giftwolke, Lehmschelle, Schlammbad und Mülltreffer. |
| Name |
ja Betbeter = bet(a)beta (klebrig) (a→er) |
| Aussehen | Basiert auf einem Schleimklumpen |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite | Animation Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Modell | XD Animation |
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
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| Ranger
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|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Sleima
Sleimas ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Dort verstopft es gemeinsam mit anderen Sleima und einem Sleimok die Wasserpumpen, weshalb kein Strom mehr erzeugt werden kann. Als Ash, Misty und Rocko nachsehen wollen, haben es die Sleima und das Sleimok direkt auf die Freunde abgesehen. Jedoch können einige Magneton die Sleima und das Sleimok verscheuchen.