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Symvolara

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560.png Irokex
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Symvolara 561.png
Sugimori 561.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Symvolara
Sound abspielen
Japanisch シンボラー (Symboler)
Englisch Sigilyph
Französisch Cryptéro
Koreanisch 심보러 (Simboreo)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 561
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 067 (SW)
# 120 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 090 (Küste)
Typen PsychoIC.pngPsycho FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Magieschild
Wunderhaut
Aufwertung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Flug
Ei-Schritte 5355
Items keine Items
Erscheinung
Art Vogelgleich
Größe 1,4 m
Gewicht 14,0 kg
Farbe Schwarz
Form Form9.png
Fußabdruck 561.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Symvolara ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und FlugIC.pngFlug und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge In der Ruine des Helden!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 561.png
Symvolara


Fundorte

Spiel Fundort
V SW Wüstenresort
S2W2 Wüstenresort, Traumradar
PP2 Wunderzone
SPR Karstebene (3-1) Wüstenbereich
VI XY Route 10, Kontaktsafari (Psycho)
LB Drachen-Hügel S02

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Symvolara durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 40 100% 35
1 Wunderauge PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
4 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
8 Psywelle PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 15
11 Rückenwind FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 15
14 Wirbelwind NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
18 Psystrahl PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
21 Windschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 60 95% 25
24 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
28 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
31 Synchrolärm PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 15
34 Spiegeltrick FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 20
38 Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
41 Luftschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 75 95% 15
44 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
48 Kosmik-Kraft PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
50 Himmelsfeger FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 140 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Symvolara durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM19 Ruheort FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 10
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 70 90% 25
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.pngStahl SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM97 Finsteraura UnlichtIC.pngUnlicht SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM02 Fliegen FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Symvolara durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Psybann PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 100% 10
Ruheort FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 10
Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
Stahlflügel StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 70 90% 25
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Symvolara durch Attacken-Lehrer erlernen:


Symvolara kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Symvolara kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Symvolara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
KampfIC.pngKampf
PflanzeIC.pngPflanze
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Erinnerungen an seine Tage als Wächter einer uralten Stadt veranlassen es, Tag für Tag dieselbe Route abzufliegen.
W Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
S2W2 Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
VI X Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Y Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
ΩR Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
αS Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.



Episode Pokédex Eintrag
BW066 Ashs Symvolara – Das Vogelgleich-Pokémon. Symvolara hält mit seinen Psychokräften Feinde davon ab in sein Revier einzudringen. Einst war es der Wächter der Steppe.

Design

Herkunft

Name

ja Symboler = シン(ボル) Shin(boru) (Symbol) + ボラー(レ) Borā(re) (Volare (lat. fliegen))
de Symvolara = Sym(bol) + volar(e) (lateinisch für fliegen) + a
en Sigilyph = sigil (Siegel) + (gl)yph (Rille) oder (Hiero)glyph
fr Cryptéro = krypt(os) (altgiechisch für verborgen/geheim) + (a)éro (altgriechisch für Luft)

Aussehen Basiert auf dem von den Nazca-LinienWikipedia icon.png gebildeten Kondor (Bild).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

561.gif

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Link Battle!
561.png
Pokédex 3D Pro
561.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Kattlea Top Vier SWS2W2 48-72 
Géraldine Arenaleiter S2W2 40 
N Team Plasma SWS2W2 22 
Sabrina Trainer S2W2 50 
Wibke Trainer S2W2 50 
Kalos
Astrid Arenaleiter XY 44 (Arenakampf) / 30 bis 60 (Kampfschloss)