Aggrostella/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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(Aggrostella Strategie)
 
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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
Da seine besten [[Statuswerte|Werte]] in der [[Statuswerte#Verteidigung|Defensive]] und [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spez. Defensive]] und es aufgrund seines [[Typen|Typs]] nicht viele Schwächten hat, wird Aggrostella beinahe schon selbstverständlich als Wall gepspielt.
Da seine besten [[Statuswerte|Werte]] in [[Statuswerte#Verteidigung|Defensive]] und [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] liegen und es aufgrund seines [[Typen|Typs]] nicht viele Schwächen hat, wird Aggrostella beinahe schon selbstverständlich als [[Staller#Wall|Wall]] gespielt.


{{Strategie/Kampfmodus
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
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=== Sweeper ===
=== Physisch Defensiv ===
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}}
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Da [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Siedewasser]] von Aggrostella recht schwach ist, soll es den Gegner hauptsächlich eine [[Verbrennung]] zufügen, um Pokémon abzuschrecken, die eine [[Gift]]-Immunität haben. Siedewasser ist in jedem Fall die STAB-Attacke der Wahl, da Aggrostella diese Verbrennungschance braucht, um nicht unter Umständen hilflos auf dem Feld zu sitzen und als Bonus den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Gegners zu senken. Andere Attacken, wie etwa [[Gifthieb]] verschaffen ihm diesen Vorteil nicht und führen im Gegenteil dazu, dass es gegebenenfalls nichts hat, um sich gegen [[Stahl]]-Pokémon zu wehren. [[Giftschock]] ist aus diesem Grund ebenfalls auszuschließen.
[[Genesung]] hilft ihm, seine [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] wiederherzustellen und somit länger am Leben zu bleiben, bis die [[Vergiftung]] oder Verbrennung de Gegner im Zusammenspiel mit Siedewassers Schaden besiegt. Als vergiftende Attacke sollte wenn möglich [[Toxin]] gewählt werden, da sie wesentlich zuverlässiger ist als [[Giftspitzen]]. Um Giftspitzen erfolgreich zu nutzen, fehlt ihm die Möglichkeit, den Gegner zum Wechsel zu zwingen, wodurch dieser bei fehlendem Toxin, bedingt durch Aggrostellas Passivität, die Gelegenheit nutzen könnte, sein eigenes Pokémon zum Angriff vorzubereiten, zudem werden [[Flug]]-Pokémon damit nicht vergiftet. Dafür ist Giftspitzen besser geeignet, wenn Aggrostella primär das Team unterstützen soll. Sollte der Gegner dennoch versuchen, seine eigenen Werte zu erhöhen und Aggrostella so gefährlich werden, wird [[Dunkelnebel]] eingesetzt um diese Erhöhungen wieder rückgängig zu machen.
[[Bunker]] klingt in der Theorie nützlich, hat aber ebenfalls den Nachteil, dass Toxin bereits verlässlich den Gegner vergiften kann, ohne auf dessen Angriff angewiesen zu sein, der zudem [[Kontakt]] herstellen muss, um seine volle Wirkung zu entfalten. Zudem gibt der Einsatz von Bunker dem Gegner unter Umständen Zeit, seine Statuswerte zu erhöhen, wenn er es vorhersehen kann. Insbesondere wenn Aggrostella kein Dunkelnebel im Set hat, kann das problematisch werden.
Mithilfe von [[Giftschleim]] wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas Bulk verschafft. Zudem bekommt es durch [[Belebekraft]] 33% seiner maximalen KP wieder, im Zusammenspiel mit [[Genesung]] wird das Pokémon so äußerst langlebig. Alternativ kann mit [[Beulenhelm]] physisch angreifenden Pokémon geschadet werden. Die [[Fleißpunkte|FP]]-Verteilung unterstützt, genau wie das kühne [[Wesen]] Aggrostellas Fähigkeit, Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 24 FP für [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] sorgen dafür, dass es z. B. durch [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] mit 1,5-fachem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] keinen OHKO bekommt.
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}}
Da [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Siedewasser]] von Aggrostella recht schwach ist, soll es den Gegner hauptsächlich eine [[Verbrennung]] zufügen um Gift resistente Pokemon abzuschrecken. Alternativ, kann auch [[Gifthieb]] als STAB-Attacke genutzt werden um Schaden anzurichten. [[Genesung]] hilft ihm seine [[KP]] wiederherzustellen und somit länger am Leben zu bleiben bis die [[Vergiftung]] durch [[Toxin]] oder [[Giftspitzen]], im Zusammenspiel mit Siedewassers Schaden, den Gegner besiegt. Sollte der Gegner versuchen, seine eigenen Werte zu erhöhen und Aggrostella so gefährlich werden, wird [[Dunkelnebel]] eingesetzt umd diese Erhöhungen wieder rückgängig zu machen. Alternativ kann man mit [[Bunker]] versuchen etwas mehr Zeit zu gewinnen, allerdings kann man so nicht verhindern, dass der Gegner seine Werte erhöht. Zudem wird bei berührung mit Bunker eine Vergiftung verursacht, die gegebenenfalls Toxin oder Giftspitzen unnütz machen würde.
Mithilfe von [[Giftschleim]] wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas Bulk verschafft. Alternativ kann mit [[Beulenhelm]] physisch Angreifenden Pokémon geschadet werden. Die [[FP]]-Verteilung unterstützt, genau wie das Kühne [[Wesen]] Aggrostellas Fähigkeit Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 24 FP für [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung]] sorgen dafür, dass es z.B.: durch [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] mit 1,5-Fachem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] keinen OHKO bekommt.
Zudem bekommt es durch [[Belebekraft]] 33% seiner Max. KP wieder, sobald es ausgetauscht wird.


=== Teambau ===
=== Teambau ===
[[Kaguron/Strategie|Kaguron]] ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide Defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine [[Elektro]]-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals [[Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit eingesetzt. [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] hat ähnliche Defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Mit seiner Elektro Immunität und [[Psycho]]-Resistenz ist ein Speziell-Defensiv trainiertes [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit [[Turbodreher]] Gegnerische Entry Hazards zu entfernen. [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]] können helfen Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage Auflockern-Nutzer, wie [[Latios/Strategie|Latios]] zu trappen.
[[Kaguron/Strategie|Kaguron]] ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine [[Elektro]]-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals [[Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit eingesetzt. [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Mit seiner [[Elektro]]-Immunität und [[Psycho]]-Resistenz ist ein speziell defensiv trainiertes [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit [[Turbodreher]] gegnerische Entry Hazards zu entfernen. [[Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]] können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, [[Auflockern]]-Nutzer, wie [[Latios/Strategie|Latios]] zu trappen.


===Probleme, Checks und Counter===
=== Probleme, Checks und Counter ===
*'''Sehr Effektive STAB-Attacken''': [[Tapu-Fala/Strategie|Tapu-Fala]], [[Tapu-Riki/Strategie|Tapu-Riki]], [[Hoopa/Strategie|Hoopa]], [[Simsala/Strategie|(Mega-)Simsala]], [[Metagross/Strategie|Mega-Metagross]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knackrack/Strategie|Knackrack]], [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] und [[Zygarde/Strategie|Zygarde]] sind alle in der Lage Aggrostella mit 1-2 Treffern zu besiegen. Wobei die [[Boden]]-Typen sich vor Siedewasser in acht nehmen müssen.
*'''Sehr effektive STAB-Attacken''': [[Tapu-Fala/Strategie|Tapu-Fala]], [[Tapu-Riki/Strategie|Tapu-Riki]], [[Hoopa/Strategie|Hoopa]], [[Simsala/Strategie|(Mega-)Simsala]], [[Metagross/Strategie|Mega-Metagross]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knackrack/Strategie|Knackrack]], [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] und [[Zygarde/Strategie|Zygarde]] sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1-2 Treffern zu besiegen, wobei die [[Boden]]-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders Starke Wallbreaker, wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit Wahlglas, [[Quajutsu/Strategie|Ash-Quajustsu]] und [[Tapu-Toro/Strategie|Tapu-Toro]] mit Wahlband können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders starke [[Sweeper#Wallbreaker|Wallbreaker]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit [[Wahlglas]], [[Quajutsu/Strategie|Ash-Quajustsu]] und [[Tapu-Toro/Strategie|Tapu-Toro]] mit [[Wahlband]] können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken. Beispielsweise: [[Tapu-Kime/Strategie|Tapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken wie beispielsweise [[Tapu-Kime/Strategie|Tapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].


[[Kategorie:OU-Tier]]
[[Kategorie:OU-Tier]]

Version vom 18. Februar 2017, 12:04 Uhr

< Aggrostella < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Aggrostella ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Typ-Schwächen

Wird Aggrostella von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Da seine besten Werte in Defensive und Spezial-Verteidigung liegen und es aufgrund seines Typs nicht viele Schwächen hat, wird Aggrostella beinahe schon selbstverständlich als Wall gespielt.

Vorlage:Strategie/Kampfmodus

Teambau

Kaguron ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine Elektro-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals Alola-Knogga mit eingesetzt. Panzaeron hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Mit seiner Elektro-Immunität und Psycho-Resistenz ist ein speziell defensiv trainiertes Stalobor ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit Turbodreher gegnerische Entry Hazards zu entfernen. Mega-Zobiris und Despotar können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, Auflockern-Nutzer, wie Latios zu trappen.

Probleme, Checks und Counter