Ampharos: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Ampharos''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{IC|Elektro}} und existiert seit der [[2. Generation]]. | '''Ampharos''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{IC|Elektro}} und existiert seit der [[2. Generation]]. | ||
Seit der [[6. Spielgeneration]] ist es in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Ampharos'' zu vollführen. | Seit der [[6. Spielgeneration]] ist es in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Ampharos'' zu vollführen. Dabei erhält es zusätzlich den Typ {{IC|Drache}}. | ||
{{AnimeDebut|Das kranke Ampharos}} | {{AnimeDebut|Das kranke Ampharos}} | ||
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{| class="center" style="width:auto" | {| class="center" style="width:auto" | ||
|{{Entwicklung/Stufe|Stufe 2|Nr=181}} | |{{Entwicklung/Stufe|Stufe 2|Nr=181}} | ||
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit | |style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit {{item|Ampharosnit}}<br />{{links}} | ||
|{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=181m1|Name=Mega-Ampharos}} | |{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=181m1|Name=Mega-Ampharos|Mega=ja}} | ||
|} | |} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Entwicklung#In Pokémon Conquest|Entwicklung]] (90 Angriff)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Entwicklung#In Pokémon Conquest|Entwicklung]] (90 Angriff)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Heldenarena (1-4), Grünbereich (nach der Hauptstory)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Heldenarena (1-4), Grünbereich (nach der Hauptstory)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=5|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (freitags)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (freitags)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Finsterschloss]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Burggehöft|{{tt|Burggehöft|Hinterer Bereich}}]]}} | |||
|} | |} | ||
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{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=2}} | {{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=2}} | ||
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|35|95%|35|G=2}} | {{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|35|95%|35|G=2}} | ||
{{AtkRow|9|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=2}} | |||
{{AtkRow|18|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=2}} | |||
{{AtkRow|27|Baumwollsaat|Pflanze|Status|—|85%|40|G=2}} | {{AtkRow|27|Baumwollsaat|Pflanze|Status|—|85%|40|G=2}} | ||
{{AtkRow|30|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=2}} | {{AtkRow|30|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=2}} | ||
{{AtkRow| | {{AtkRow|42|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=2}} | ||
{{AtkRow|57|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=2}} | {{AtkRow|57|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=2}} | ||
|3= | |3= | ||
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{{AtkRow|35|Juwelenkraft|Gestein|Spezial|80|100%|20|G=6}} | {{AtkRow|35|Juwelenkraft|Gestein|Spezial|80|100%|20|G=6}} | ||
{{AtkRow|40|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|40|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow| | {{AtkRow|46|Watteschild|Pflanze|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{AtkRow|51|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|51|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow|57|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | {{AtkRow|57|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | ||
Zeile 189: | Zeile 194: | ||
|Art=Entwicklung | |Art=Entwicklung | ||
|5= | |5= | ||
{{AtkRow|| | {{AtkRow||Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5|V=[[Voltilamm]]|Methode=[[Dream World]]|Game={{sk|S|W}}}} | ||
{{ | |||
}} | }} | ||
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{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|X|Y}}}} | ||
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | |||
{{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6}} | {{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6}} | ||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | |||
}} | }} | ||
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{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}} | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}} | ||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wutanfall|Drache|Physisch|120|100%|10|G=5}} | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wutanfall|Drache|Physisch|120|100%|10|G=5}} | ||
|6= | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Drachenpuls|Drache|Spezial|85|100%|10|G=6|STABvllt=ja}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Galanterie|Normal|Status|—|—|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wutanfall|Drache|Physisch|120|100%|10|G=6|STABvllt=ja}} | |||
}} | }} | ||
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|sw=Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben. | |sw=Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben. | ||
|sw2=Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt. | |sw2=Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt. | ||
|3d=Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt. | |||
|xy=Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen. | |xy=Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen. | ||
|oras=Ampharos strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses Pokémon dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen. | |||
}} | }} | ||
{{Anime-Pokédex-Eintrag | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
|Episode=EP208 | |Episode=EP208 | ||
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=== Herkunft === | === Herkunft === | ||
{{Herkunft | {{Herkunft | ||
|Name_ja=Denryu = {{tt|電流 Denryū|elektrischer Strom}} | |Name_ja=デンリュウ Denryu = {{tt|電流 ''Denryū''|elektrischer Strom}} oder {{tt|電竜 ''Denryū''| elektrischer Drache}} | ||
|Name_kr= | |Name_kr=전룡 Jeonryong ={{tt|전 ''Jeon''|elektrisch}} + {{tt|룡 ''Ryong''|Drache}} | ||
|Name_deen=Ampharos = {{tt|Am(père)|Stromstärke}} + {{wp||Pharos von Alexandria|Pharos|icon}}/{{tt|phare|Licht}} | |Name_deen=Ampharos = {{tt|Am(père)|Stromstärke}} + {{wp||Pharos von Alexandria|Pharos|icon}}/{{tt|phare|Licht}} | ||
|Name_fr=Pharamp = Phar(os) + Amp(ere) | |Name_fr=Pharamp = Phar(os) + Amp(ere) | ||
Zeile 597: | Zeile 620: | ||
{{Berühmte Trainer | {{Berühmte Trainer | ||
|JohtoN1=Jasmin | |JohtoN1=Jasmin | ||
|JohtoR1= | |JohtoR1=Arenaleiterin | ||
|JohtoS1={{sk|Go|Si|K|HG|SS}} | |JohtoS1={{sk|Go|Si|K|HG|SS}} | ||
|JohtoL1= N/A | |JohtoL1= N/A | ||
|HoennN1=Walter | |||
|HoennR1=Arenaleiter | |||
|HoennS1={{sk|SM}} | |||
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|EinallR1=Trainer | |||
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|EinallR2=Trainer | |||
|EinallS2={{sk|S2|W2}} | |||
|EinallL2=50 | |||
|EinallN3=Kamilla | |||
|EinallR3=Arenaleiterin | |||
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|EinallL3=50 | |||
|AnimeN1=[[Jasmin]] | |AnimeN1=[[Jasmin]] | ||
|AnimeR1=[[Arenaleiter]]in | |AnimeR1=[[Arenaleiter]]in | ||
|AnimeN2=[[Watt]] | |AnimeN2=[[Watt]] | ||
|AnimeR2=[[Pokémon-Trainer|Trainer]] | |AnimeR2=[[Pokémon-Trainer|Trainer]] | ||
|AnimeN3=[[Karsten]] | |||
|AnimeR3=[[Pokémon-Trainer|Trainer]] | |||
|AnimeN4=[[Meyer]] | |||
|AnimeR4=[[Pokémon-Trainer|Trainer]] | |||
|AnimeN5=[[Das Licht von der Dausing-Ranch! (Episode)|Ellie]] | |||
|AnimeR5=[[Pokémon-Trainer|Trainer]]in | |||
|MangaN1=[[Jasmin]] | |||
|MangaR1=[[Arenaleiter]]in | |||
}} | }} | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es hat dieselbe Spezies wie [[Lanturn]], nämlich ''Leuchte''. | * Es hat dieselbe [[Art|Spezies]] wie [[Lanturn]], nämlich ''Leuchte''. | ||
* Mega-Ampharos hat mit [[Zekrom]] als | * Als Mega-Ampharos hat es nach [[Zekrom]] die [[Rangliste der Elektro-Pokémon|zweithöchste]] Basiswertsumme aller Elektro-Pokémon. | ||
** Jedoch das einzige mit der genauen Kombination {{IC|Elektro}} und {{IC|Drache}}. | * Mega-Ampharos hat mit [[Zekrom]] als einziges die Typenkombination {{IC|Drache}} und {{IC|Elektro}} | ||
** Jedoch ist es das einzige mit der genauen Kombination {{IC|Elektro}} und {{IC|Drache}}. | |||
* In seiner Mega-Form besitzt es die höchste Spezialangriffsbasis und die höchste Spezialverteidigungsbasis aller {{ic|Elektro}}-Pokémon. | * In seiner Mega-Form besitzt es die höchste Spezialangriffsbasis und die höchste Spezialverteidigungsbasis aller {{ic|Elektro}}-Pokémon. | ||
Version vom 10. Mai 2015, 00:33 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 31/2012. |
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| |||
Ampharos | Mega-Ampharos Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | Vorlage:Ic Vorlage:Ic (Mega) | ||
National-Dex | #181 (vor IX) #0181 | ||
Johto-Dex | #055 | ||
Einall-Dex | #027 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #129 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Statik Plus (VF) Überbrückung (Mega) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,4 m | ||
Gewicht | 61,5 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf | |||
Ruf (Mega) |
Ampharos ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 2. Generation.
Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Ampharos zu vollführen. Dabei erhält es zusätzlich den Typ Vorlage:IC.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Ampharosnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GS | Entwicklung |
K | Tausch | |
III | RUSA | Tausch |
SM | Entwicklung | |
FRBG | Entwicklung | |
COLXD | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Uferloser Level 10, Team Link, Unendlicher level 59 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Entwicklung | |
R2 | Altru-Gebäude, Altru-Turm | |
R3 | Feilblatthöhle, Monte Latonera, Himmelsfestung Tempel des Eises | |
PMD2PMD2PMD2 | Weite Ampere-Ebene E6-9 | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Entwicklung | |
CON | Entwicklung (90 Angriff) | |
SPR | Heldenarena (1-4), Grünbereich (nach der Hauptstory) | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Safari-Dschungel S03 (freitags) | |
SH | Finsterschloss | |
RBLW | Burggehöft |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Ampharos:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 85
|
85
| |||
Spezial-Angriff | 115
|
115
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 55
|
55
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 510 | Level: Wesen: | |||
Vor der 6. Generation betrug die Verteidigungs-AS von Ampharos 75. |
Mega-Ampharos:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 105
|
105
| |||
Spezial-Angriff | 165
|
165
| |||
Spezial-Verteidigung | 110
|
110
| |||
Initiative | 45
|
45
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 610 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Ampharos:
Wird Ampharos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Mega-Ampharos:
Leistung
Die max. Leistung von Ampharos: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP208 | Ashs | Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann mit der Spitze seines Schwanzes ein starkes Licht ausstrahlen, das über weite Entfernungen sichtbar ist. Seefahrern dient es oft als Orientierung. |
AG059 | Maikes | Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann die Spitze seines Schwanzes leuchten lassen. Eine besondere Fähigkeit, Verirrte in Sicherheit zu bringen. |
DP130 | Ashs | Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Die Spitze seines Schwanzes leuchtet so hell, dass die Menschen sich in früheren Zeiten mit diesem Licht Signale geschickt haben. |
BW113 | Ashs | Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Die letzte Weiterentwicklung von Voltilamm. Da das Licht von Ampharos selbst über weite Entfernungen sichtbar ist, benutzten die Menschen es früher dazu, Signale auszutauschen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Ampharos/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Ampharos
-
PGL-Artwork von Mega-Ampharos
Im Anime
Ampharos hat sein Debüt in der Episode Das kranke Ampharos, in der es Arenaleiterin Jasmin gehört. Jenes Ampharos hört auf den Namen Amphi. Es ist sehr krank und befindet sich im Leuchtturm von Oliviana City, um sich zu erholen. Team Rocket entführt es, doch der ehemaligen Assistentin von Jasmin, Janina, gelingt es Ampharos mit ihrem Onix zu befreien und Team Rocket zu besiegen. Ampharos erhält seine Medizin und wird anschließend wieder gesund.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Johto | |||
Jasmin | Arenaleiterin | GSKHGSS | N/A |
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | SM | 46/51 |
Einall | |||
Major Bob | Trainer | S2W2 | 50 |
Walter | Trainer | S2W2 | 50 |
Kamilla | Arenaleiterin | S2W2 | 50 |
Trivia
- Es hat dieselbe Spezies wie Lanturn, nämlich Leuchte.
- Als Mega-Ampharos hat es nach Zekrom die zweithöchste Basiswertsumme aller Elektro-Pokémon.
- Mega-Ampharos hat mit Zekrom als einziges die Typenkombination Vorlage:IC und Vorlage:IC
- Jedoch ist es das einzige mit der genauen Kombination Vorlage:IC und Vorlage:IC.
- In seiner Mega-Form besitzt es die höchste Spezialangriffsbasis und die höchste Spezialverteidigungsbasis aller Vorlage:Ic-Pokémon.
- PokéWiki:Pokémon der Woche
- Pokémon
- Ampharos
- Pokémon der 2. Generation
- Elektro-Pokémon
- Gelb gefärbte Pokémon
- Monster-Gruppen-Pokémon
- Feld-Gruppen-Pokémon
- Zweigeschlechtliche Pokémon
- Veränderte Werte ab der 6. Generation
- Veränderter Verteidigungs-Wert ab der 6. Generation
- Mega-Pokémon
- Drache-Pokémon
- Entwicklung durch Mega-Stein