Antonia: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Person Infobox
{{Person Infobox
|Name_de=[[Datei:Overworldsprite Antonia RSS.png]] Antonia
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|Name_en=Phoebe
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|Geschlecht=weiblich
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'''Antonia''' ist das zweite Mitglied der [[Top Vier]] aus [[Hoenn]] und hat sich auf [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon spezialisiert. Sie legt sehr großen Wert auf die Bindung zwischen Trainer und Pokémon, was der Grund für ihre Stärke ist. Ihre Taktik besteht darin, den Gegner zu verwirren und dann zuzuschlagen. Ihre Großeltern leben auf dem [[Pyroberg]], wo sie die rote und blaue Kugel bewachen.
'''Antonia''' ist das zweite Mitglied der [[Top Vier]] aus [[Hoenn]] und hat sich auf [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon spezialisiert.  Gelingt es dem Spieler, sie in einem Kampf zu besiegen, erhält dieser die Erlaubnis, im nächsten Raum [[Frosina]], das dritte  Mitglied der Top Vier, herauszufordern.
 
Antonia trainiert schon von Anfang an ihre Pokémon im [[Pyroberg]] und auf dessen Spitze. Ähnlich wie [[Jens]] in jahrelangem Geheimtraining hellseherische Kräfte entwicklet hat, hat sie während dieser Zeit die Fähigkeiten erworben, mit Geistern und Geist-Pokémon zu kommunizieren. Sie ist zwar in der Lage, verbal mit ihnen in Kontakt zu treten, tut dies aber auch über ihren Tanz. Dies ist auch der Grund dafür, warum die Bindung zu ihren Pokémon so stark ist und warum sie einen so großen Wert auf das Band zwischen Trainer und Pokémon legt. Die Nähe zum Pyroberg bestand bei ihr schon immer insofern, dass ihre Großmutter auf dem Pyroberg lebt und dort die Relikte zur Bändigung von [[Groudon]] und [[Kyogre]] bewacht. Später berichtet sie dem Protagonisten bei einem zufälligen Treffen auf dem Friedhof des Berges, welchen positiven Eindruck er doch auf ihre Großmutter während der Krise gemacht habe. Dabei erwischt er Antonia dabei, wie sie sich gerade mit dem Geist eines Verstorbenen unterhält.
 
Antonia hat, außer, dass sie sich auf Geist-Pokémon spezialisiert hat, kein spezielles Lieblings-Pokémon, da sie sich bei der relativ großen Auswahl auf keines festlegen kann. Ihre Taktik im Kampf besteht darin, den Gegner zu verwirren und letztendlich zuzuschlagen.


== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
=== Sprites ===
=== Sprites ===
{{Trainerklasse/SpriteBox
{{Trainerklasse/SpriteBox
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|colorlight={{Typ/Color/Geist-hell}}
|colordark={{Typ/Color/Geist-dunkel}}
|colordark={{Typ/Color/Geist-dunkel}}
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=== Kampfraum ===
=== Kampfraum ===
In der dritten Generation wird bei ihr, wie auch bei den anderen drei Elite-Trainern, der identische Grundriss des Standardraumes der Top Vier verwendet. Die einzigen Unterschiede bestehen lediglich in den violett gefärbten Bodenplatten und den beiden Abgründen. Diese grenzen sich von den  anderen Räumen ab, indem darunter ein Kellerboden aus Pflastersteinen zu sehen ist, bei dem mehrere Stelle bereits herausgebrochen sind und in eine bodenlose Tiefe führen.
{{Kampfraum
{{Kampfraum
|colorlight={{Typ/Color/Geist-hell}}
|colorlight={{Typ/Color/Geist-hell}}
|colordark={{Typ/Color/Geist-dunkel}}
|colordark={{Typ/Color/Geist-dunkel}}
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|Sprite3=[[Datei:RSS Antonia Kampfraum.png]]
|Sprite9=[[Datei:ORAS Antonia Kampfraum.jpg]]
|Sprite9=[[Datei:ORAS Antonia Kampfraum.jpg]]
}}
}}
In den Remakes ist ihr Kampfraum auch sehr spartanisch eingerichtet und unterscheidet sich wie früher nur durch die Farbe der Bodenplatten und dem Design des Abgrundes von den anderen. Allerdings sind die Pflastersteine im Abgrund nicht mehr erkennbar. Dafür führen beide Abgründe nun in eine schwarze, bodenlose Tiefe. Auffällig ist auch, dass es im Raum viel dunkler als früher ist, sodass die Hintergrundbeleuchtung in Form von Kerzenflammen auch besser zur Geltung kommt. Neu ist auch, dass Antonia einen Stuhl als Sitzgelegenheit bekommen hat. Während der Herausforderungsanimation ist hier auch kurz der [[Zwillinge|Geist eines kleinen Mädchens]] erkennbar, der auf diesem Stuhl Platz genommen hat. Individueller ist hier ihr Vorraum, wo der Spieler eine Brücke über einen Teich aus überdimensionalen Seerosen überqueren muss. Bei näherer Betrachtung fällt jedoch auf, dass sich im Teich überhaupt kein Wasser befindet und die Seerosen wie von Geisterhand über einem bodenlosen Abgrund schweben. Ziel ist ein sehr japanisch gehaltenes Haus am Ende des Raumes, in dem sich ihr Kampfraum nun befindet. Beim ersten Betreten dieses Vorraums erscheinen ungefähr auf der Hälfte der Brücke mehrere Irrlichter, die dann in die Laternen an der Wand des Hauses schlüpfen und somit für eine bessere Lichtsituation sorgen. Ferner wird dieser Raum vor allem im Hintergrund von einem geisterhaften, lila Nebel durchzogen.


=== Ihre Pokémon ===
=== Ihre Pokémon ===
==== 3. Generation ====
==== 3. Generation ====
[[Datei:Antonia.png|Antonia in {{Sk|Rubin|Saphir|Smaragd}}|thumb|right]]
=====Pokémon Rubin und Saphir=====
Antonia behauptet von sich eine besondere Verbindung zu ihren [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon zu besitzen. Dass dies der Wahrheit entspricht, demonstriert das zweite [[Top Vier (Hoenn)|Top-4-Mitglied]] in [[Hoenn]] mit ihren Geistern eindrucksvoll. Sie verwendet im Kampf zwar nur drei unterschiedliche Pokémon, diese verfügen aber über unterschiedliche Attacken und im Fall ihres zweiten [[Zwirrklop]] ein höheres [[Level]] und eine [[Tsitrubeere]] zur zusätzlichen Heilung der [[Statuswerte#Kraftpunkte|Kraftpunkte]].
 
Antonias Kampfstil zeichnet sich durch das Verursachen primärer und sekundärer [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] aus, die von Verwirrung durch [[Konfustrahl]] ihrer beiden Zwirrklop bis hin zur [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennung]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftung]] reichen, die von ihren [[Banette]] initiiert werden. Den Gegner langsam niederzuringen korreliert hervorragend mit den hohen [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungswerten]] ihrer Zwirrklop und dem „schwächenlosen“ [[Zobiris]], die sich hartnäckig auf dem Feld halten, ganz zu schweigen von dem Versuch, die [[Angriffspunkte|AP]] der Pokémon des Herausforderers dank der Fähigkeit [[Erzwinger]] ihrer Zwirrklop stetig zu reduzieren.
Trotz ausgeprägter Defensivtaktik sind ihre Pokémon auch in der Lage die Offensive zu ergreifen: Eines ihrer Banette in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition]] und ihr Zobiris beherrschen [[Psychokinese]], während alle außer ihrem ersten Pokémon [[Spukball]] einsetzen können. Ihr [[Signaturpokémon]] ist ihr zweites Zwirrklop und scheint das offensivste ihrer Pokémon zu sein. In Rubin und Saphir sollte beim Einsatz der eigenen Pokémon die Attacken [[Erdbeben]] und [[Eisstrahl]] und in [[Pokémon Smaragd Edition|Smaragd]] sogar [[Steinhagel]] von eben diesem Zwirrklop berücksichtigt werden. Auch eines ihrer Banette wurde in Smaragd viel offensiver ausgelegt als noch in Rubin und Saphir, da Antonia [[Toxin]] und [[Wertewechsel]] für [[Fassade]] und [[Donnerblitz]] eintauschte.
 
Das Fehlen von [[Kampf (Typ)|Kampf]]- oder [[Käfer (Typ)|Käfer]]-Attacken in ihrem Team sorgt für eine erhebliche [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Schwäche, die bei Gelegenheit auch gegen sie verwendet werden sollte. Denn ansonsten erschöpft sich die Schwäche eines Geist-Pokémon noch auf eine Geist-Attacke, die im Regelfall nur von Pokémon dieses Typen eingesetzt werden. Spätestens hier sollten [[Heilitems]] oder [[Beeren]] wie den [[Hyperheiler]], die [[Top-Genesung]] oder zur Wiederherstellung von AP auch die [[Jonagobeere]] gebraucht werden.
[[Datei:Antonia.png|Antonia in {{Sk|Rubin|Saphir|Smaragd}}|thumb|right|200px]]
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA}}|Typ=Geist}}
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA}}|Typ=Geist}}
{{Team/Zeile
{{Team/Zeile
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|}
|}


=====Pokémon Smaragd=====
{{Team/Kopf|{{sk|SM}}|Typ=Geist}}
{{Team/Kopf|{{sk|SM}}|Typ=Geist}}
{{Team/Zeile
{{Team/Zeile
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==== 6. Generation ====
==== 6. Generation ====
{{Team/Gen6
In der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ändert sich an ihrer Teamzusammenstellung nicht viel. Lediglich ihr stärkeres Zwirrklop entwickelt sich zu einem [[Zwirrfinst]] weiter und erhält nun vier völlig neue Attacken, die vergleichbar offensiv wie in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] sind. Beim Kampf gegen Antonias Zwirrfinst sollten die nun höheren [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]- und [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungswerte]] sowie die Attacken [[Donnerschlag]], [[Eishieb]] und [[Feuerschlag]] bedacht werden.
|Überschrift={{sk|OR|AS}}
 
|Typ=Geist
Unverändert bleibt auch ihre Intention die gegnerischen Pokémon mit [[Statusveränderungen|Statusproblemen]] aller Art zu schwächen und en passant den Pokémon des Herausforderers mit [[Erzwinger]] ihrer [[Angriffspunkte]] zu berauben. Da ein Strategiewechsel von Generation 3 auf Generation 6 nicht vorgenommen wurde, sind die Empfehlungen die gleichen: [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon sind optimal gegen Antonias Team gewappnet; dennoch sollten auch von Items, die [[Statuswerte#Kraftpunkte|Kraftpunkte]], Angriffspunkte und Statusprobleme wiederherstellen, Gebrauch gemacht werden.
|1_nr = 356
{{Team/Kopf|{{sk|OR|AS}}|Typ=Geist}}
|1_lv = 51
{{Team/Zeile
|1_fähigkeit = Erzwinger
|nr=356
|1_gender =
|edition=oras
|1_atk1 = Finsterfaust
|lv=51
|1_atk2 = Konfustrahl
|gender=
|1_atk3 = Fluch
|fähigkeit=Erzwinger
|1_atk4 = Seher
|atk1=Finsterfaust
|2_nr = 354
|atk2=Konfustrahl
|2_lv = 51
|atk3=Fluch
|2_fähigkeit = Insomnia
|atk4=Seher
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}}
|2_atk1 = Spukball
{{Team/Zeile
|2_atk2 = Groll
|nr=354
|2_atk3 = Irrlicht
|edition=oras
|2_atk4 = Finte
|lv=51
|3_nr = 302
|gender=
|3_lv = 51
|fähigkeit=Insomnia
|3_fähigkeit = Strolch (Fähigkeit){{!}}Strolch
|atk1=Spukball
|3_gender = ♀
|atk2=Groll
|3_atk1 = Dunkelklaue
|atk3=Irrlicht
|3_atk2 = Schmarotzer
|atk4=Finte
|3_atk3 = Juwelenkraft
}}
|3_atk4 = Mogelhieb
{{Team/Zeile
|3_color=#{{Typ/Color/Geist-hell}}
|nr=302
|4_nr = 354
|edition=oras
|4_lv = 51
|color=#{{Typ/Color/Geist-hell}}
|4_fähigkeit = Insomnia
|lv=51
|4_gender =
|gender=♀
|4_atk1 = Spukball
|fähigkeit=Strolch (Fähigkeit){{!}}Strolch
|4_atk2 = Nachspiel
|atk1=Dunkelklaue
|4_atk3 = Toxin
|atk2=Schmarotzer
|4_atk4 = Psychokinese
|atk3=Juwelenkraft
|5_nr = 477
|atk4=Mogelhieb
|5_lv = 53
}}
|5_fähigkeit = Erzwinger
{{Team/Zeile
|5_gender =
|nr=354
|5_atk1 = Bürde
|edition=oras
|5_atk2 = Feuerschlag
|lv=51
|5_atk3 = Eishieb
|gender=
|5_atk4 = Donnerschlag
|fähigkeit=Insomnia
|atk1=Spukball
|atk2=Nachspiel
|atk3=Toxin
|atk4=Psychokinese
}}
{{Team/Zeile
|nr=477
|edition=oras
|lv=53
|gender=
|fähigkeit=Erzwinger
|atk1=Bürde
|atk2=Feuerschlag
|atk3=Eishieb
|atk4=Donnerschlag
}}
}}
|}
Antonias Team hat in den Rematches enorme Umstrukturierungen erlebt, die über den Teambau hinaus zu beobachten sind. Das junge Medium ersetzt ihr [[Zwirrklop]] und eines ihrer [[Banette]] von der ersten Herausforderung für die neueren [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon [[Drifzepeli]], [[Skelabra]] und [[Traunmagil]]. Ansonsten ist erwähnenswert, dass ein Pokémon der [[Zwirrlicht]]-[[Entwicklung]]sreihe zum ersten Mal die Teamführung an ein anderes Pokémon abgeben musste. Im Rematch ist [[Zobiris]] ihr am höchsten geleveltes Pokémon und verfügt zudem noch über die [[Mega-Entwicklung]]. Mega-Zobiris zeichnet sich durch hohe [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungswerte]] aus, welche dank seiner vorteilhaften [[Typenkombination]] noch effektiver ausfallen. Bei einem so defensiven Mega-Pokémon und gemessen an den vergangen Kämpfen mit Antonia könnte der Eindruck eines erneut stark defensiven Kampfstils geschlussfolgert werden. Dies stimmt aber nicht: Bis auf ihr Banette besitzt keines ihrer Pokémon mehr Attacken, die den Status des Gegners zum Ziel haben. Stattdessen gebrauchen ihre Geist-Pokémon die unterschiedlichsten [[Schadensklasse|physischen]] und speziellen Angriffe, die auch am Beispiel ihres Zwirrfinst, Drifzepeli und Mega-Zobiris miteinander vermischt werden, weswegen Antonia als noch unberechenbarer eingestuft werden kann als in ihren damaligen Kämpfen.
Besondere Vorsicht sollte bei Traunmagils [[Leidteiler]], der die Kraftpunkte des Angreifers und des Gegners addiert und gleichmäßig zwischen beiden Pokémon aufteilt, dem [[Flammenwurf]] von Skelabra, welcher aufgrund seines hohen [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriffs]] eindrucksvollen Schaden anrichten könnte, oder auch Mega-Zobiris' [[Schmarotzer]], dessen Stärke vom Angriffswert des Gegners bedingt ist und demnach umso mehr Schaden anrichtet, je stärker der Gegner ist, gelten.
Weiterhin sind [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon oder -Attacken eine Empfehlung sowie Heilmittel, die die Kraftpunkte des Pokémon heilen.


{{Team/Gen6
{{Team/Kopf|{{sk|OR|AS}} - Rematch|Typ=Geist}}
|Überschrift={{sk|OR|AS}} - Rematch
{{Team/Zeile
|Typ=Geist
|nr=354
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|1_lv = 71
|lv=71
|1_fähigkeit = Insomnia
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|1_gender =
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|1_atk1 = Spukball
|atk1=Spukball
|1_atk2 = Nachspiel
|atk2=Nachspiel
|1_atk3 = Toxin
|atk3=Toxin
|1_atk4 = Psychokinese
|atk4=Psychokinese
|2_nr = 429
}}
|2_lv = 71
{{Team/Zeile
|2_fähigkeit = Schwebe
|nr=429
|2_gender = ♀
|edition=oras
|2_atk1 = Spukball
|lv=71
|2_atk2 = Juwelenkraft
|gender=♀
|2_atk3 = Donnerblitz
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|2_atk4 = Leidteiler
|atk1=Spukball
|3_nr = 426
|atk2=Juwelenkraft
|3_lv = 71
|atk3=Donnerblitz
|3_fähigkeit = Finalschlag
|atk4=Leidteiler
|3_gender = ♀
}}
|3_atk1 = Phantomkraft
{{Team/Zeile
|3_atk2 = Psychokinese
|nr=426
|3_atk3 = Eissturm
|edition=oras
|3_atk4 = Akrobatik
|lv=71
|4_nr = 609
|gender=♀
|4_lv = 71
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|4_fähigkeit = Flammkörper
|atk1=Phantomkraft
|4_gender =
|atk2=Psychokinese
|4_atk1 = Bürde
|atk3=Eissturm
|4_atk2 = Flammenwurf
|atk4=Akrobatik
|4_atk3 = Energieball
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|5_lv = 71
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|5_gender = ♀
|5_atk1 = Bürde
|5_atk2 = Feuerschlag
|5_atk3 = Eishieb
|5_atk4 = Donnerschlag
|6_nr = 302<!--m1-->
|6_lv = 73
|6_fähigkeit = Magiespiegel{{!}}{{tt|Magiespiegel|Vor der Mega-Entwicklung „Strolch“}}
|6_gender = ♀
|6_item = Zobirisnit
|6_atk1 = Dunkelklaue
|6_atk2 = Schmarotzer
|6_atk3 = Juwelenkraft
|6_atk4 = Mogelhieb
|6_color=#{{Typ/Color/Geist-hell}}
}}
}}
{{Team/Zeile
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|}


=== Zitate ===
=== Zitate ===
==== 3. Generation: {{sk|RU|SA|SM}} ====
==== 3. Generation: {{sk|RU|SA|SM}} ====
'''Pokémon Liga'''
{{Zitat|Ahahahahaha! Ich bin ANTONIA von den TOP VIER. Ich habe am PYROBERG trainiert. Während des Trainings habe ich die Fähigkeit erworben, mit GEIST-POKéMON zu kommunizieren. In der Tat ist das Band zwischen mir und den POKéMON sehr stark. Komm und schau, ob du irgendetwas gegen meine POKéMON ausrichten kannst.|Vor dem Kampf}}
{{Zitat|Ahahahahaha! Ich bin ANTONIA von den TOP VIER. Ich habe am PYROBERG trainiert. Während des Trainings habe ich die Fähigkeit erworben, mit GEIST-POKéMON zu kommunizieren. In der Tat ist das Band zwischen mir und den POKéMON sehr stark. Komm und schau, ob du irgendetwas gegen meine POKéMON ausrichten kannst.|Vor dem Kampf}}


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{{Zitat|Das Band zwischen dir und deinen POKéMON ist ebenfalls sehr stark. Das habe ich gar nicht bemerkt, daher konnte ich nur verlieren. Ja, jetzt möchte ich sehen, wie weit dieses Band euch bringt. Geh und betrete den nächsten Raum.|Nach dem Kampf}}
{{Zitat|Das Band zwischen dir und deinen POKéMON ist ebenfalls sehr stark. Das habe ich gar nicht bemerkt, daher konnte ich nur verlieren. Ja, jetzt möchte ich sehen, wie weit dieses Band euch bringt. Geh und betrete den nächsten Raum.|Nach dem Kampf}}
'''PokéNav (nur {{sk|Sm}})'''
{{Zitat|Hi <Name des Spielers>! Hast du nicht Lust, mal wieder vorbeizuschauen? ich würde gerne sehen, wie eng die Beziehung zwischen dir und deinen POKéMON ist.|Bei einem Anruf ihrer Nummer}}


==== 6. Generation: {{sk|OR|AS}} ====
==== 6. Generation: {{sk|OR|AS}} ====
Zeile 277: Zeile 333:


{{Zitat|Das Band zwischen dir und deinem Team ist ebenfalls sehr stark. Das war mir völlig entgangen... Deshalb konnte ich eigentlich nur verlieren. Jetzt möchte ich aber auch sehen, wie weit euch dieses Band bringt. Geh und betritt den nächsten Raum.|Nach dem Kampf}}
{{Zitat|Das Band zwischen dir und deinem Team ist ebenfalls sehr stark. Das war mir völlig entgangen... Deshalb konnte ich eigentlich nur verlieren. Jetzt möchte ich aber auch sehen, wie weit euch dieses Band bringt. Geh und betritt den nächsten Raum.|Nach dem Kampf}}
{{Zitat|Ahahaha! Ich hatte schon auf dich gewartet! Diesmal habe ich ein paar neue Tricks für dich auf Lager. Sei auf alles vorbereitet!|Vor einem erneuten Kampf}}
{{Zitat|Ich habe nichts anderes erwartet!|Kampfabspann}}
{{Zitat|Oh, schade... Schon wieder verloren... Aber meine Pokémon und ich haben mit vereinten Kräften gekämpft und so das Band zwischen uns weiter gestärkt. Ich freu mich schon auf unseren nächsten Kampf!|Nach einem erneuten Kampf}}


=== Trainer/Ruf ===
=== Trainer/Ruf ===
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== Im Manga ==
== Im Manga ==
[[Datei:Antonia Manga.png|thumb|right|Antonia im Manga]]
[[Datei:Antonia Manga.png|thumb|right|100px|Antonia im Manga]]
Ihr Debüt hat Antonia mit den anderen Top Vier-Mitgliedern von [[Hoenn]] und [[Troy Trumm]] in ''[[Kapitel 245 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Vibrava]]''. In ''[[Kapitel 251 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kyogre & Groudon (Teil 13)]]'' erscheint sie abermals mit den eben genannten und wird [[Wassili]] vorgestellt. Zusammen mit Zwirrklop reist sie dann ins Krankenhaus von [[Graphitport City]], um mit einem blinden Jungen zusammen eine Steintafel zu entschlüsseln, die den Weg enthält, um die Kammern der [[Antike Golems|Antiken Golems]] zu öffnen.  
Ein kurzes Debüt hat Antonia mit den anderen [[Top Vier]]-Mitgliedern von [[Hoenn]] und [[Troy Trumm]] in ''[[Kapitel 245 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Vibrava]]''. In ''[[Kapitel 251 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kyogre & Groudon (Teil 13)]]'' erscheint sie abermals mit ihren Kollegen und wird [[Wassili]] vorgestellt. Zusammen mit Zwirrklop reist sie dann ins Krankenhaus von [[Graphitport City]], um mit einem [[Blinder Junge|blinden Jungen]] zusammen eine Steintafel zu entschlüsseln, die den Weg enthält, um die Kammern der [[Antike Golems|Antiken Golems]] zu öffnen.  


In ''[[Kapitel 254 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Regirock, Registeel & Regice (Teil 2)]]'' fliegt sie auf Zwirrklop zu Troy, um ihm die Tafel zu überbringen, denn nun besitzt er den Übersetzungenscode und kann die Kammern der Golems mithilfe von [[Sapphire (Pocket Monsters SPECIAL)|Sapphires]] [[Wailord]] und [[Relicanth]] öffnen. Danach tut sie sich mit [[Frosina]] zusammen und kämpft mit [[Regice]] gegen [[Kyogre]] und [[Groudon]].
In ''[[Kapitel 254 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 2)]]'' fliegt sie auf Zwirrklop zu Troy, um ihm die Tafel zu überbringen, denn nun besitzt er den Übersetzungenscode und kann die Kammern der Golems mithilfe von [[Sapphire (Pocket Monsters SPECIAL)|Sapphires]] [[Wailord]] und [[Relicanth]] öffnen. Danach tut sie sich mit [[Frosina]] zusammen und hilft dabei, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischen [[Kyogre]] und [[Groudon]] zu schützen.  


=== Ihre Pokémon ===
=== Ihre Pokémon ===
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|poke=Zwirrklop
|poke=Zwirrklop
|bild=Antonias Zwirrklop.png|px=100
|bild=Antonias Zwirrklop.png|px=100
|text=Zwirrklop hilft Antonia dabei die Tafel zu entschlüsseln.  
|text=Zwirrklop schützt [[Pedro (Hoenn)|Pedro]] und den [[Blinder Junge|blinden Jungen]] vor Trümmerteilen in [[Graphitport City]] und hilft Antonia dann dabei, die Steintafel zu entschlüsseln.  
|debüt=Kapitel 251 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Kyogre und Groudon (Teil 13)
|debüt=Kapitel 251 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Kyogre und Groudon (Teil 13)
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|poke=Regice
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|text=[[Frosina]] und Antonia kontrollieren Regice kurzzeitig, damit es mit einer Barriere, die es mit den anderen Golems zusammen aufrecht erhält, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischen Kyogre und Groudon, schützt.
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|text=[[Frosina]] und Antonia kontrollierten Regice kurzzeitig, um [[Groudon]] und [[Kyogre]] aufzuhalten.
|debüt=Kapitel 254 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Regirock, Registeel & Regice (Teil 2)
|debüt=Kapitel 254 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Regirock, Registeel & Regice (Teil 2)
|atk1=Kraftkoloss
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== Trivia ==
== Trivia ==
* In der 6. Generationn kann man während der Cutscene, wenn man zum ersten mal gegen Antonia kämpft kurz im Hintergrund einen [[Zwillinge (Trainerklasse)|Zwilling]] sehen.
* Sie ist das einzige Mitglied der Top Vier in den Remakes, das beim ersten Kampf mit [[Zwirrklop]] ein nicht voll entwickeltes Pokémon einsetzt.
* Vor dem Kampf gegen sie taucht während der Sequenz zweimal ein Geistermädchen für ein paar Millisekunden auf.


{{Top Vier}}
{{Top Vier}}


[[Kategorie:Antonia|*]][[Kategorie:Trainer mit Schlüssel-Stein]]
[[Kategorie:Antonia|*]]
[[Kategorie:Trainer mit Schlüssel-Stein]]


[[en:Phoebe]]
[[en:Phoebe]]
[[es:Fátima]]
[[fr:Spectra]]
[[fr:Spectra]]
[[it:Ester]]
[[it:Ester]]
[[ja:フヨウ]]
[[ja:フヨウ]]
[[zh:芙蓉]]
[[zh:芙蓉]]

Version vom 28. Februar 2017, 14:00 Uhr

Antonia

ja フヨウen Phoebe

Informationen
Geschlecht weiblich
Region Hoenn
Begegnung Prachtpolis City
Pokémon Liga
Pyroberg ΩRαS
Familie Großmutter am Pyroberg
Spiele RUSASMΩRαS
Top Vier
Pokémon-Typ Geist
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Antonia ist das zweite Mitglied der Top Vier aus Hoenn und hat sich auf Geist-Pokémon spezialisiert. Gelingt es dem Spieler, sie in einem Kampf zu besiegen, erhält dieser die Erlaubnis, im nächsten Raum Frosina, das dritte Mitglied der Top Vier, herauszufordern.

Antonia trainiert schon von Anfang an ihre Pokémon im Pyroberg und auf dessen Spitze. Ähnlich wie Jens in jahrelangem Geheimtraining hellseherische Kräfte entwicklet hat, hat sie während dieser Zeit die Fähigkeiten erworben, mit Geistern und Geist-Pokémon zu kommunizieren. Sie ist zwar in der Lage, verbal mit ihnen in Kontakt zu treten, tut dies aber auch über ihren Tanz. Dies ist auch der Grund dafür, warum die Bindung zu ihren Pokémon so stark ist und warum sie einen so großen Wert auf das Band zwischen Trainer und Pokémon legt. Die Nähe zum Pyroberg bestand bei ihr schon immer insofern, dass ihre Großmutter auf dem Pyroberg lebt und dort die Relikte zur Bändigung von Groudon und Kyogre bewacht. Später berichtet sie dem Protagonisten bei einem zufälligen Treffen auf dem Friedhof des Berges, welchen positiven Eindruck er doch auf ihre Großmutter während der Krise gemacht habe. Dabei erwischt er Antonia dabei, wie sie sich gerade mit dem Geist eines Verstorbenen unterhält.

Antonia hat, außer, dass sie sich auf Geist-Pokémon spezialisiert hat, kein spezielles Lieblings-Pokémon, da sie sich bei der relativ großen Auswahl auf keines festlegen kann. Ihre Taktik im Kampf besteht darin, den Gegner zu verwirren und letztendlich zuzuschlagen.

In den Spielen

Sprites

Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox

Kampfraum

In der dritten Generation wird bei ihr, wie auch bei den anderen drei Elite-Trainern, der identische Grundriss des Standardraumes der Top Vier verwendet. Die einzigen Unterschiede bestehen lediglich in den violett gefärbten Bodenplatten und den beiden Abgründen. Diese grenzen sich von den anderen Räumen ab, indem darunter ein Kellerboden aus Pflastersteinen zu sehen ist, bei dem mehrere Stelle bereits herausgebrochen sind und in eine bodenlose Tiefe führen.

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In den Remakes ist ihr Kampfraum auch sehr spartanisch eingerichtet und unterscheidet sich wie früher nur durch die Farbe der Bodenplatten und dem Design des Abgrundes von den anderen. Allerdings sind die Pflastersteine im Abgrund nicht mehr erkennbar. Dafür führen beide Abgründe nun in eine schwarze, bodenlose Tiefe. Auffällig ist auch, dass es im Raum viel dunkler als früher ist, sodass die Hintergrundbeleuchtung in Form von Kerzenflammen auch besser zur Geltung kommt. Neu ist auch, dass Antonia einen Stuhl als Sitzgelegenheit bekommen hat. Während der Herausforderungsanimation ist hier auch kurz der Geist eines kleinen Mädchens erkennbar, der auf diesem Stuhl Platz genommen hat. Individueller ist hier ihr Vorraum, wo der Spieler eine Brücke über einen Teich aus überdimensionalen Seerosen überqueren muss. Bei näherer Betrachtung fällt jedoch auf, dass sich im Teich überhaupt kein Wasser befindet und die Seerosen wie von Geisterhand über einem bodenlosen Abgrund schweben. Ziel ist ein sehr japanisch gehaltenes Haus am Ende des Raumes, in dem sich ihr Kampfraum nun befindet. Beim ersten Betreten dieses Vorraums erscheinen ungefähr auf der Hälfte der Brücke mehrere Irrlichter, die dann in die Laternen an der Wand des Hauses schlüpfen und somit für eine bessere Lichtsituation sorgen. Ferner wird dieser Raum vor allem im Hintergrund von einem geisterhaften, lila Nebel durchzogen.

Ihre Pokémon

3. Generation

Pokémon Rubin und Saphir

Antonia behauptet von sich eine besondere Verbindung zu ihren Geist-Pokémon zu besitzen. Dass dies der Wahrheit entspricht, demonstriert das zweite Top-4-Mitglied in Hoenn mit ihren Geistern eindrucksvoll. Sie verwendet im Kampf zwar nur drei unterschiedliche Pokémon, diese verfügen aber über unterschiedliche Attacken und im Fall ihres zweiten Zwirrklop ein höheres Level und eine Tsitrubeere zur zusätzlichen Heilung der Kraftpunkte.

Antonias Kampfstil zeichnet sich durch das Verursachen primärer und sekundärer Statusprobleme aus, die von Verwirrung durch Konfustrahl ihrer beiden Zwirrklop bis hin zur Verbrennung und Vergiftung reichen, die von ihren Banette initiiert werden. Den Gegner langsam niederzuringen korreliert hervorragend mit den hohen Verteidigungswerten ihrer Zwirrklop und dem „schwächenlosen“ Zobiris, die sich hartnäckig auf dem Feld halten, ganz zu schweigen von dem Versuch, die AP der Pokémon des Herausforderers dank der Fähigkeit Erzwinger ihrer Zwirrklop stetig zu reduzieren. Trotz ausgeprägter Defensivtaktik sind ihre Pokémon auch in der Lage die Offensive zu ergreifen: Eines ihrer Banette in Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition und ihr Zobiris beherrschen Psychokinese, während alle außer ihrem ersten Pokémon Spukball einsetzen können. Ihr Signaturpokémon ist ihr zweites Zwirrklop und scheint das offensivste ihrer Pokémon zu sein. In Rubin und Saphir sollte beim Einsatz der eigenen Pokémon die Attacken Erdbeben und Eisstrahl und in Smaragd sogar Steinhagel von eben diesem Zwirrklop berücksichtigt werden. Auch eines ihrer Banette wurde in Smaragd viel offensiver ausgelegt als noch in Rubin und Saphir, da Antonia Toxin und Wertewechsel für Fassade und Donnerblitz eintauschte.

Das Fehlen von Kampf- oder Käfer-Attacken in ihrem Team sorgt für eine erhebliche Unlicht-Schwäche, die bei Gelegenheit auch gegen sie verwendet werden sollte. Denn ansonsten erschöpft sich die Schwäche eines Geist-Pokémon noch auf eine Geist-Attacke, die im Regelfall nur von Pokémon dieses Typen eingesetzt werden. Spätestens hier sollten Heilitems oder Beeren wie den Hyperheiler, die Top-Genesung oder zur Wiederherstellung von AP auch die Jonagobeere gebraucht werden.

Antonia in RUSASM

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Pokémon Smaragd

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6. Generation

In der 6. Generation ändert sich an ihrer Teamzusammenstellung nicht viel. Lediglich ihr stärkeres Zwirrklop entwickelt sich zu einem Zwirrfinst weiter und erhält nun vier völlig neue Attacken, die vergleichbar offensiv wie in der 3. Generation sind. Beim Kampf gegen Antonias Zwirrfinst sollten die nun höheren Angriffs- und Verteidigungswerte sowie die Attacken Donnerschlag, Eishieb und Feuerschlag bedacht werden.

Unverändert bleibt auch ihre Intention die gegnerischen Pokémon mit Statusproblemen aller Art zu schwächen und en passant den Pokémon des Herausforderers mit Erzwinger ihrer Angriffspunkte zu berauben. Da ein Strategiewechsel von Generation 3 auf Generation 6 nicht vorgenommen wurde, sind die Empfehlungen die gleichen: Unlicht-Pokémon sind optimal gegen Antonias Team gewappnet; dennoch sollten auch von Items, die Kraftpunkte, Angriffspunkte und Statusprobleme wiederherstellen, Gebrauch gemacht werden. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Antonias Team hat in den Rematches enorme Umstrukturierungen erlebt, die über den Teambau hinaus zu beobachten sind. Das junge Medium ersetzt ihr Zwirrklop und eines ihrer Banette von der ersten Herausforderung für die neueren Geist-Pokémon Drifzepeli, Skelabra und Traunmagil. Ansonsten ist erwähnenswert, dass ein Pokémon der Zwirrlicht-Entwicklungsreihe zum ersten Mal die Teamführung an ein anderes Pokémon abgeben musste. Im Rematch ist Zobiris ihr am höchsten geleveltes Pokémon und verfügt zudem noch über die Mega-Entwicklung. Mega-Zobiris zeichnet sich durch hohe Verteidigungswerte aus, welche dank seiner vorteilhaften Typenkombination noch effektiver ausfallen. Bei einem so defensiven Mega-Pokémon und gemessen an den vergangen Kämpfen mit Antonia könnte der Eindruck eines erneut stark defensiven Kampfstils geschlussfolgert werden. Dies stimmt aber nicht: Bis auf ihr Banette besitzt keines ihrer Pokémon mehr Attacken, die den Status des Gegners zum Ziel haben. Stattdessen gebrauchen ihre Geist-Pokémon die unterschiedlichsten physischen und speziellen Angriffe, die auch am Beispiel ihres Zwirrfinst, Drifzepeli und Mega-Zobiris miteinander vermischt werden, weswegen Antonia als noch unberechenbarer eingestuft werden kann als in ihren damaligen Kämpfen. Besondere Vorsicht sollte bei Traunmagils Leidteiler, der die Kraftpunkte des Angreifers und des Gegners addiert und gleichmäßig zwischen beiden Pokémon aufteilt, dem Flammenwurf von Skelabra, welcher aufgrund seines hohen Spezialangriffs eindrucksvollen Schaden anrichten könnte, oder auch Mega-Zobiris' Schmarotzer, dessen Stärke vom Angriffswert des Gegners bedingt ist und demnach umso mehr Schaden anrichtet, je stärker der Gegner ist, gelten. Weiterhin sind Unlicht-Pokémon oder -Attacken eine Empfehlung sowie Heilmittel, die die Kraftpunkte des Pokémon heilen.

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Zitate

3. Generation: RUSASM

Pokémon Liga

„Ahahahahaha! Ich bin ANTONIA von den TOP VIER. Ich habe am PYROBERG trainiert. Während des Trainings habe ich die Fähigkeit erworben, mit GEIST-POKéMON zu kommunizieren. In der Tat ist das Band zwischen mir und den POKéMON sehr stark. Komm und schau, ob du irgendetwas gegen meine POKéMON ausrichten kannst.“
– Vor dem Kampf
„Oh, verdammt. Aus und vorbei. Verloren.“
– Kampfabspann
„Das Band zwischen dir und deinen POKéMON ist ebenfalls sehr stark. Das habe ich gar nicht bemerkt, daher konnte ich nur verlieren. Ja, jetzt möchte ich sehen, wie weit dieses Band euch bringt. Geh und betrete den nächsten Raum.“
– Nach dem Kampf

PokéNav (nur SM)

„Hi <Name des Spielers>! Hast du nicht Lust, mal wieder vorbeizuschauen? ich würde gerne sehen, wie eng die Beziehung zwischen dir und deinen POKéMON ist.“
– Bei einem Anruf ihrer Nummer

6. Generation: ΩRαS

„Ahahaha! Ich bin Antonia von den Top Vier. Durch mein Training am Pyroberg habe ich die Fähigkeit erlangt, mit Geister-Pokémon zu kommunizieren. Ja, so stark ist das Band zwischen mir und meinen Pokémon! Deswegen solltest du dich glücklich schätzen, wenn es dir gelingt, meinen Pokémon überhaupt Schaden zuzufügen. Probier es ruhig mal aus!“
– Vor dem Kampf
„Ach, Mensch! Verloren. Aus und vorbei.“
– Kampfabspann
„Das Band zwischen dir und deinem Team ist ebenfalls sehr stark. Das war mir völlig entgangen... Deshalb konnte ich eigentlich nur verlieren. Jetzt möchte ich aber auch sehen, wie weit euch dieses Band bringt. Geh und betritt den nächsten Raum.“
– Nach dem Kampf
„Ahahaha! Ich hatte schon auf dich gewartet! Diesmal habe ich ein paar neue Tricks für dich auf Lager. Sei auf alles vorbereitet!“
– Vor einem erneuten Kampf
„Ich habe nichts anderes erwartet!“
– Kampfabspann
„Oh, schade... Schon wieder verloren... Aber meine Pokémon und ich haben mit vereinten Kräften gekämpft und so das Band zwischen uns weiter gestärkt. Ich freu mich schon auf unseren nächsten Kampf!“
– Nach einem erneuten Kampf

Trainer/Ruf

„Verwirrend verwirren. “
– Taktik
„Keine besondere Vorliebe. “
– POKéMON
„Wie es wohl meiner Oma am PYROBERG geht? “
– Motto

Im Manga

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Antonia im Manga

Ein kurzes Debüt hat Antonia mit den anderen Top Vier-Mitgliedern von Hoenn und Troy Trumm in VS. Vibrava. In VS. Kyogre & Groudon (Teil 13) erscheint sie abermals mit ihren Kollegen und wird Wassili vorgestellt. Zusammen mit Zwirrklop reist sie dann ins Krankenhaus von Graphitport City, um mit einem blinden Jungen zusammen eine Steintafel zu entschlüsseln, die den Weg enthält, um die Kammern der Antiken Golems zu öffnen.

In VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 2) fliegt sie auf Zwirrklop zu Troy, um ihm die Tafel zu überbringen, denn nun besitzt er den Übersetzungenscode und kann die Kammern der Golems mithilfe von Sapphires Wailord und Relicanth öffnen. Danach tut sie sich mit Frosina zusammen und hilft dabei, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischen Kyogre und Groudon zu schützen.

Ihre Pokémon

Im Team

Zwirrklop schützt Pedro und den blinden Jungen vor Trümmerteilen in Graphitport City und hilft Antonia dann dabei, die Steintafel zu entschlüsseln.

Freigelassen

Frosina und Antonia kontrollieren Regice kurzzeitig, damit es mit einer Barriere, die es mit den anderen Golems zusammen aufrecht erhält, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischen Kyogre und Groudon, schützt.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch Fuyō vgl. wogen.
Englisch Phoebe vgl. phobia, Phobie, oder phantom.
Deutsch Antonia vgl. Phantom.
Französisch Spectra vgl. spectre, Gespenst.
Italienisch Ester vgl. esoterica, esoterisch.
Spanisch Fátima vgl. fantasma, Phantom.
Russisch Фиби Transliteration von Phoebe.

Trivia

  • Sie ist das einzige Mitglied der Top Vier in den Remakes, das beim ersten Kampf mit Zwirrklop ein nicht voll entwickeltes Pokémon einsetzt.
  • Vor dem Kampf gegen sie taucht während der Sequenz zweimal ein Geistermädchen für ein paar Millisekunden auf.

Vorlage:Top Vier

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