Araqua

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Araqua
ja シズクモ(Shizukumo) en Dewpider
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Käfer
National-Dex #751 (vor IX)
#0751
Alola-Dex #141
Fähigkeiten Wasserblase
H2O-Absorber (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 200 (36.6 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Käfer
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wasserblase
Größe 0,3 m
Gewicht 4,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Araqua ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Araqua ist ein Pokémon, das vom Aussehen her einer Spinne ähnelt. Das auffälligste Merkmal von Araqua ist die Wasserblase, welche den Kopf bedeckt und auf dem Thorax in drei beinähnlichen Ansätzen verankert ist. Die Blase dient zum Schutz von Araquas weichem Kopf und ermöglicht es ihm, außerhalb des Wassers zu atmen. Es besitzt ein großes graues Gesicht mit blauen, großen und ovalförmigen Augen und einem grünen Mund. Außerdem befinden sich auf Araquas Stirn zwei kleine blaue Stacheln. Der restliche Körper besteht aus drei hellgrünen Beinen und einem grauen Rumpf, an dessen Unterseite sich ein Stachel befindet.

Schillernde Exemplare weisen anstatt der grünen Körperteile dunkelviolette auf und die eigentlich blauen Augen und Stacheln auf der Stirn sind orange.

Entwicklung

Araqua ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Aranestro. Die Entwicklung wird auf Level 22 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Araqua könnte auf einer WasserspinneWikipedia-Icon basieren. Diese Spinnenart kann temporär unter Wasser leben, in dem sie sich eine Luftblase macht, aus der sie ihren Sauerstoff bezieht. Dasselbe Prinzip wendet auch Araqua an, nur umgekehrt. Das Pokemon erschafft eine Wasserblase um an Land leben zu können.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Araqua ἀράχνη aráchnē + aqua
Englisch Dewpider dew + spider
Japanisch シズクモ Shizukumo しずく shizuku + クモ kumo
Französisch Araqua ἀράχνη aráchnē + aqua
Chinesisch 滴蛛 Dīzhū + 蜘蛛 zhīzhū

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Plätscherhügel

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Schwimmer Pierre 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Araqua durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Araqua durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Araqua durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Araqua durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Araqua von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Araqua kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SM Zauberwasser Zauberwasser 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die Futtersuche treibt es an Land. Eine Wasserblase versorgt es mit Atemluft und schützt zugleich seinen weichen Kopf.
Wenn es Beute oder Feinde erspäht hat, lässt es die Wasserblase auf seinem Kopf platzen und bespritzt sein Gegenüber mit Wasser.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Araqua/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: