Araqua
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #751 (vor IX) #0751 | ||
Alola-Dex | #141 | ||
Fähigkeiten | Wasserblase H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 200 (36.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Wasserblase | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Araqua ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Araqua ist ein Pokémon, das vom Aussehen her einer Spinne ähnelt. Das auffälligste Merkmal von Araqua ist die Wasserblase, welche den Kopf bedeckt und auf dem Thorax in drei beinähnlichen Ansätzen verankert ist. Die Blase dient zum Schutz von Araquas weichem Kopf und ermöglicht es ihm, außerhalb des Wassers zu atmen. Es besitzt ein großes graues Gesicht mit blauen, großen und ovalförmigen Augen und einem grünen Mund. Außerdem befinden sich auf Araquas Stirn zwei kleine blaue Stacheln. Der restliche Körper besteht aus drei hellgrünen Beinen und einem grauen Rumpf, an dessen Unterseite sich ein Stachel befindet.
Schillernde Exemplare weisen anstatt der grünen Körperteile dunkelviolette auf und die eigentlich blauen Augen und Stacheln auf der Stirn sind orange.
Entwicklung
Araqua ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Aranestro. Die Entwicklung wird auf Level 22 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Araqua könnte auf einer Wasserspinne basieren. Diese Spinnenart kann temporär unter Wasser leben, in dem sie sich eine Luftblase macht, aus der sie ihren Sauerstoff bezieht. Dasselbe Prinzip wendet auch Araqua an, nur umgekehrt. Das Pokemon erschafft eine Wasserblase um an Land leben zu können.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Araqua | ἀράχνη aráchnē + aqua |
Englisch | Dewpider | dew + spider |
Japanisch | シズクモ Shizukumo | しずく shizuku + クモ kumo |
Französisch | Araqua | ἀράχνη aráchnē + aqua |
Chinesisch | 滴蛛 Dīzhū | 滴 dī + 蜘蛛 zhīzhū |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VII | SM | Plätscherhügel |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Schwimmer Pierre | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Araqua durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Araqua durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Araqua durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Araqua durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 38
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38
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Angriff | 40
|
40
| |||
Verteidigung | 52
|
52
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Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 72
|
72
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Initiative | 27
|
27
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 269 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Araqua von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Araqua kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SM | Zauberwasser | 5% |
Pokédex-Einträge
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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