Armaldo

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Armaldo
ja アーマルド(Armaldo) en Armaldo
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Käfer
National-Dex #348 (vor IX)
#0348
Hoenn-Dex #136 (RUSASM)
#141 (ΩRαS)
Alola-Dex #234 (USUM)
Fähigkeiten Kampfpanzer
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Schild
Größe 1,5 m
Gewicht 68,2 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Armaldo
Ruf
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Armaldo ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Käfer und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es stellt die Weiterentwicklung von Anorith dar. Armaldo gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Klauenfossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Wielie.

Im Anime besitzt Nando ein Armaldo.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Armaldo ist ein anomalocarisähnlichesWikipedia-Icon, überwiegend blaues Pokémon. Es steht auf zwei kräftigen Beinen mit runden, schwarzen Knien und besitzt zwei große Klauen als Arme. Der Bauch ist mit schwarzen, dünnen Querstreifen verziert. Um den Ursprung der Arme und den Bauch befindet sich ein gelber Rahmen. Armaldo verfügt über und einen langen Schweif mit zwei nach links und rechts gefächerten sowie schwarzen Spitzen am Ende. Sein Gesicht ist blau, der Unterkiefer ist gelb und links und rechts stehen zwei weit auseinander stehende Augen ab. In der Mitte ist eine schwarze Fläche mit zwei roten Färbungen, welche Nasenlöcher sein könnten. An beiden Seiten neben dem Rücken befinden sich des Weiteren kleine flügelartige Fächer, welche sich aus je drei weißen, federähnlichen Elemente mit roten Spitzen zusammensetzen und auf dem Rücken selbst befinden sich noch größere Flügelfächer, welche aus einem ovalen Panzer mit vier Dornen herauswachsen.

Seine schillernde Form ist lehmrot gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Armaldo ist langsam, weist jedoch eine vergleichsweise hohe Angriffskraft auf und sein Panzer schützt es vor physischen Attacken. Auch selbst setzt es gerne physische Attacken ein und rückt Gegnern mit Attacken Typs Käfer, Gestein oder Normal zu Leibe, indem es beispielsweise seine Klauen, welche so stark sind, dass sie eine Stahlplatte pulverisieren könnten, mit Kreuzschere oder Zermalmklaue einsetzt oder seine Kraft durch Attacken wie Felswurf beweist. Sein einstiges Leben im Wasser zeigt sich dadurch, dass es noch immer zu einigen Wasser-Attacken wie zum Beispiel Lake fähig ist.

Sein steinharter Panzer schlägt sich in seiner Fähigkeit Kampfpanzer nieder, welche es vor Volltreffern beschützt. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Wassertempo und nutzen hierbei die Erfahrungen der Vorfahren, welche im Meer lebten, indem sie das Wasser des Regens nutzen, um ihre Initiative zu verdoppeln.

Verhalten und Lebensraum

Armaldo ist ein Vorfahre einiger heutiger Käfer-Pokémon. Obwohl seine Vorentwicklung in Gewässern lebte, ging das Pokémon nach der Entwicklung am Land, taucht jedoch in den Ozean, sobald es nach Beute jagen wollte. Seine zwei großen Schwingen ermöglichen ihm das Schwimmen und seine Scheren nutzt Armaldo dazu, seine Beute aufzuspießen. Es lebte vor vielen Jahren und starb aus, jedoch konnte dank der fortgeschrittenen Wissenschaft aus einem Klauenfossil, welches Fragmente dieses Pokémon enthält, die Vorentwicklung Anorith wiederhergestellt werden. Durch dessen Entwicklung ist nun die Welt auch wieder mit Armaldo bevölkert.

Entwicklung

Armaldo stellt die zweite Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Anorith.

Der Körper wird durch die Entwicklung doppelt so groß und Anorith nimmt mehr als das Vierfache an Gewicht zu. Das grünlich-graue Pokémon besitzt nun eine blaue Körperfarbe und während sich Anorith kriechend fortbewegt, steht Armaldo auf zwei kräftigen Beinen. Diese, sowie der Oberkörper prägen sich zu einer breiten, robusten Statur aus und der Kopf wird nun durch einen Hals gestützt. Am Rücken bildet sich ein dicker Panzer, aus dem zwei weitere Flügel wachsen und die vorher runden Augen sind nun in zwei Spitzen Auswüchsen des Kopfes geschützt. Die weiß-roten, federähnlichen Flügel, der Schweif mit den zwei Spitzen, die Klauen und der Grundaufbau des Gesichts bleiben dem Pokémon beibehalten.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 40 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Armaldo basiert vermutlich auf einem AnomalocarisWikipedia-Icon, jedoch wurden Elemente von DinosauriernWikipedia-Icon hinzugefügt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch アーマルド Armaldo armor + Anomalocaris bzw. armadillo
Französisch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 아말도 Amaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 太古盔甲 Tàigǔkuījiǎ 太古 tàigǔ + 盔甲 kuījiǎ

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 18, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises
V SPR Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
RBLW Wipfel des roten Äons

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Armaldo durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Armaldo selbst erlernt werden:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Armaldo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Armaldo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Armaldo durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Armaldo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Armaldo kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Von ARMALDOs hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses POKéMON hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
ARMALDO ist eine POKéMON-Spezies, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses POKéMON soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
Früher hat ARMALDO an Land gelebt. Wenn es jetzt jedoch nach Beute jagt, taucht es tief in den Ozean. Mittels seiner zwei großen Schwingen schwimmt es.
Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
Von Armaldos hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses Pokémon hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
Armaldo ist eine Pokémon-Art, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses Pokémon soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
Es lebte an Land und jagte im Meer nach Beute. Seine scharfen Klauen waren seine größte Waffe.
Es hat früher im Meer gelebt und ist dann an Land gekommen. Man hat herausgefunden, dass es der Vorfahre einiger Käfer-Pokémon ist.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Armaldo:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Armaldo befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Armaldo (Anime)
Armaldo ist wütend und zerstört das Labor.

Armaldo debütiert in der Epsiode AG102. In dieser Folge machen Ash und seine Freunde auf einer Insel namens Wales, auf der sie einen gewissen Professor Proctor und seine Frau kennen lernen. Ziel der Professoren ist es, einen Pokémon-Park nur für Fossil-Pokémon zu gestalten. Dabei sehen die Protagonisten einige Exemplare der Fossil-Pokémon der 3. Generation, u. a. auch ein Armaldo-Exemplar. Dieses wird jedoch von Team Rocket sofort mit einem Netz gefangen, allerdings kann es sich befreien. Armaldo wird wütend und verwüstes das Labor, ehe es durch ein Loch im Wand ins Freie flüchtet. Es stellt sich später dabei heraus, dass es lediglich nach den Beeren suchte, die früher und noch in der Gegenwart auf der Insel wachsen.

Nando setzt sein Armaldo im Liga-Kampf gegen Ash ein. Es besiegt dabei dessen Staraptor und schwächt Ashs nächstes Pokémon, sein Igelavar so sehr, dass jenes kurz nach Armaldos K.O. auch nicht mehr weiter kämpfen kann.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Armaldo/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Troy Champ RUSASMΩRαS 56–76
Einall
Kai Trainer S2W2 50
Felizia Trainer S2W2 50
Troy Trainer S2W2 50
N Team Plasma S2W2 75
Alola
Mayla Top Vier USUM 56/66

Trivia

pl:Armaldo

In anderen Sprachen: