Auflockern: Unterschied zwischen den Versionen

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==In anderen Generationen==
==In anderen Generationen==
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== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Swaroness Auflockern.jpg|200px]]|Der Anwender erhält hellblau umrandete Flügel und feuert halbmondförmige Windhauche ab, um den Fluchtwert des Gegners zu senken oder Nebel zu lichten.}}
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Version vom 25. August 2014, 19:15 Uhr

Vorlage:Attacke Auflockern ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken und kann meist von Pokémon mit Flügeln und vom Typ Vorlage:Ic erlernt werden.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um eine Stufe, solange dieser sich nicht hinter einem Delegator befindet. Entfernt im Kampf die Effekte von Lichtschild und Reflektor des Gegners sowie Bodyguard, Weißnebel, Klebenetz Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine beider Kontrahenten. Auflockern kann mit Magiemantel reflektiert werden.

In der 5. Generation entfernt Auflockern nur Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine des Gegners.

In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Magiemantel beeinflusst und trifft selbst dann, wenn der Gegner einen Delegator einsetzt. Zudem kann im Kampf Nebel entfernt werden.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Außerhalb des Kampfes

Auflockern klärt in der 4. Generation Nebel auf. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender die Gegend verlässt.

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch VM05 (nur DPPT)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
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???

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