Pokémon der Woche

Azurill

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2010.
Azurill
ja ルリリ(Ruriri) en Azurill
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Fee
National-Dex #298 (vor IX)
#0298
Hoenn-Dex #054 (RUSASM)
#055 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #124
Einall-Dex #030 (S2W2)
Kalos-Dex #041 (Zentral)
Fähigkeiten Speckschicht
Kraftkoloss
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 150 (29.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 25% ♂ 75% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Gepunktet
Größe 0,2 m
Gewicht 2,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Azurill
Ruf
Sound abspielen

Azurill ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Vorlage:IC. Es kann sich zu Marill entwickeln, welches sich wiederum zu Azumarill entwickeln kann.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Azurill ist ein kleines, zweibeiniges und mausähnliches Pokémon, das blau, schwarz, weiß und rosa erscheint. Der Großteil des Körpers ist dabei blau. Lediglich die rosa gefärbten Innenohren, die weißen Backen und der schwarze Schwanz entsprechen dieser Farbgebung nicht. Es fällt auf, dass der eigentliche Körper etwa genauso groß ist wie das Schwanzende, wobei beide Körperteile rundliche gebaut sind. Auf dem Haupt wachsen die beiden runden und kleinen Ohren. Das Gesicht besteht aus den beiden kleinen, schwarzen Augen, die länglich geformt sind, dem kleinen Mund und den beiden runden, kleinen Backen. Die kleinen Füße sind unterhalb des Torsos zu sehen. Das Normal-Feen-Pokémon besitzt keine Arme, allerdings wird der Torso durch den dünnen, gezackten Schwanz mit dem dicken, runden Schwanzende verbunden. Dieses ist mit wichtigen Nährstoffen gefüllt, die Azurill für das Wachstum benötigt.

In der schillernden Form sind die vormals blauen Beriche grün gefärbt.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Azurill basiert vermutlich auf einer MausWikipedia-Icon. Azur ist die Farbe himmelblau. Der Fehler, dass azur, also himmelblau, im Bereich des Typs Wasser eingesetzt wurde (cyan=meerblau wäre passender), findet sich auch bei Azuria City.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Azurill Aus dem Englischen übernommen.
Englisch Azurill Azumarill
Japanisch ルリリ Ruriri るり ruri
Französisch Azurill Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 루리리 Ruriri Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 露力麗 Lùlìlí Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht oder Tausch
IV DP Großmoor und im Trophäengarten
PT Trophäengarten
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Route 20, Dausing-Hof
VI XY Route 3, 22
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
PMDPMD Frostwald E1-E3, Heulwald E1-E4
L Geheime Lagerhalle 7, Große Lagerhalle 1, Uferloser Level 13
IV PP Strandzone
V PP2 Arcanabezirk
SPR Schattenspielufer (2-1) (Seebereich)
LPTA Y-Inseln, Funktion-Turm, Feststell-Museum
PMD4 Talsohle U1-U9, Dörrsteppe E1-E17, Hohlhügel E1-E12, Nordwindufer E1-E11
VI LB Sancto-Ebene S06
SH Azurgestade
RBLW Burggraben

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Azurill durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten
  • Es ist das leichteste und kleinste Nicht-Vorlage:IC-Pokémon, das Surfer erlernen kann.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Azurill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Azurill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Besonderheiten

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Azurill durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Azurill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Ab 6. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Azurill kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
AZURILL schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein AZURILL hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 Metern zurückzulegen.
AZURILLs Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses POKéMON zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
Im Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser.
Sein mit Nährstoffen gefüllter Schwanz ist elastisch wie ein Gummiball. An sonnigen Tagen treffen sie sich am Ufer und planschen einfach so herum.
Dieses PKMN lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
Sein Schweif ist mit Nährstoffen gefüllt, die es zum Wachsen braucht. Es hüpft darauf, wenn es spielt.
Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
Die Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht.
Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
Dieses Pokémon lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen.
Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Azurill:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Azurill (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Azurill/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Es besitzt die niedrigste Basiswert-Summe aller Baby-, Normal- und Feen-Pokémon und Pokémon mit zwei Typen sowie nach Sonnkern die zweitniedrigste Basiswertsumme aller Pokémon.
  • Es gehört zusammen mit einigen wenigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.
  • Es war vor der sechsten Generation das einzige Pokémon, welches bei der Entwicklung sein Geschlecht ändern kann. Dies kommt zustande, da es und seine Weiterentwicklung unterschiedliche Geschlechtsraten haben (75% ♀ / 25% ♂ → 50% ♀ / 50% ♂). Durchschnittlich werden also ⅓ aller weiblichen Azurill nach der Entwicklung männlich.

Vorlage:Startpokémon Vorlage:Baby-Pokémon pl:Azurill

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