Bezirzer: Unterschied zwischen den Versionen

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Bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] ist die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke 40. Hinzu kommt, dass das Item [[Statusverstärker_(Tragen)#Platinum-Orb|Platinum-Orb]] nicht gestohlen werden kann.
Bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] ist die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke 40. Hinzu kommt, dass das Item [[Statusverstärker_(Tragen)#Platinum-Orb|Platinum-Orb]] nicht gestohlen werden kann.
===Pokémon Mystery Dungeon===
===Pokémon Mystery Dungeon===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und stiehlt das Item, das es trägt.  
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt.
 
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===



Version vom 20. August 2014, 11:16 Uhr

Vorlage:Attacke Bezirzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden und stiehlt gleichzeitig das gehaltene Item des Ziels. Der Effekt des Stehlens schlägt fehl, wenn der Anwender bereits ein Item trägt, das Ziel die Fähigkeit Wertehalter bzw. Variabilität besitzt oder die Attacke generell keine Wirkung zeigt (durch Typ Vorlage:Ic). Das Item kann auch dann nicht gestohlen werden, wenn es gleich nach der Attacke genutzt wird (zum Beispiel Latchibeere) oder es sich um einen Brief handelt. Ein Platinum-Orb kann gestohlen werden, wenn weder der Anwender noch das Ziel ein Giratina ist.

Nach einem Trainer-Kampf werden die gestohlenen Items wieder zurückgegeben. Das Item eines wilden Pokémon kann man behalten. Sollte das wilde Pokémon Bezirzer eingesetzt haben, erhält der Spieler das gestohlene Item nach dem Kampf wieder zurück.

Generationen 3–4

In der 3. Generation kann man die gestohlenen Items der NPC-Trainer nach dem Kampf behalten. Wird einem aber in einem Trainer-Kampf ein Item gestohlen, bekommt man es nicht zurück.

Bis zur 4. Generation ist die Stärke der Attacke 40. Hinzu kommt, dass das Item Platinum-Orb nicht gestohlen werden kann.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Siehe auch

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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