Bodyguard: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Attacke | ||
|Name_en=Safeguard | |Name_en=Safeguard | ||
|Name_ja= しんぴのまもり | |Name_ja=しんぴのまもり | ||
|Name_ja_romaji=Shinpi no Mamori | |Name_ja_romaji=Shinpi no Mamori | ||
|Typ=Normal | |Typ=Normal | ||
|Klasse = Status | |Klasse=Status | ||
|Spielbeschreibung=Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | |Spielbeschreibung=Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | ||
|Bild=Bodyguard.png | |Bild=Bodyguard.png | ||
|Bildunterschrift=[[Palimpalim]] setzt Bodyguard ein. | |Bildunterschrift=[[Palimpalim]] setzt Bodyguard ein. | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|AP= 25 (max. 40) | |AP=25 (max. 40) | ||
|TM/VM3=TM20 | |||
|TM/VM4=TM20 | |||
|TM/VM5=TM20 | |||
|TM/VM6=TM20 | |||
|Typ_W=Schönheit | |Typ_W=Schönheit | ||
|Ausdruck =1 | |Ausdruck=1 | ||
|Eindruck= | |Eindruck=— | ||
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | ||
|Typ_W2=Schönheit | |Typ_W2=Schönheit | ||
|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | ||
|Typ_W3=Schönheit | |||
|Ausdruck3=2 | |||
|Eindruck3=— | |||
|PMD=AVraum | |PMD=AVraum | ||
|PMDAP=15 | |PMDAP=15 | ||
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== Effekt == | == Effekt == | ||
Der Anwender und seine Teammitglieder sind fünf Runden lang vor [[Statusveränderungen]] geschützt. Das bezieht sich nicht auf [[Fähigkeit]]en, getragene [[Item]]s oder [[Attacke]]n wie z. B. [[Schnarchnase]], [[Toxik-Orb]] oder [[Erholung]]. Wenn in der letzten Runde [[Gähner]] eingesetzt wurde, trifft [[Gähner]] trotzdem. | Der Anwender und seine Teammitglieder sind fünf Runden lang vor [[Statusveränderungen]] geschützt. Das bezieht sich nicht auf [[Fähigkeit]]en, getragene [[Item]]s oder [[Attacke]]n wie z. B. [[Schnarchnase]], [[Toxik-Orb]] oder [[Erholung]]. Wenn in der letzten Runde [[Gähner]] eingesetzt wurde, trifft [[Gähner]] trotzdem. | ||
===Pokémon Mystery Dungeon=== | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Verleiht dem Anwender und den Verbündeten den [[Statusveränderungen_(PMD)#Bodyguard|Bodyguard-Status]]. | Verleiht dem Anwender und den Verbündeten den [[Statusveränderungen_(PMD)#Bodyguard|Bodyguard-Status]]. | ||
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Version vom 22. Dezember 2014, 02:52 Uhr
Vorlage:Attacke Bodyguard ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Der Anwender und seine Teammitglieder sind fünf Runden lang vor Statusveränderungen geschützt. Das bezieht sich nicht auf Fähigkeiten, getragene Items oder Attacken wie z. B. Schnarchnase, Toxik-Orb oder Erholung. Wenn in der letzten Runde Gähner eingesetzt wurde, trifft Gähner trotzdem.
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender und den Verbündeten den Bodyguard-Status.
In Mehrfachkämpfen
- Schützt Anwender und Partner
Auswirkungen
Variation
Erlernbarkeit
Durch TM20
Vererbbarkeit
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}