Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Boreos (Tiergeistform) (engl. Tornadus Therian Forme) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
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Allgemeines
Boreos in der Tiergeistform verfügt über eine hohe Initiative und die Fähigkeit Belebekraft, wodurch es beim Auswechseln ein Drittel seiner KP zurückbekommt. Dadurch kann es in viele Pokémon sicher einwechseln und den geringen Schaden ohne den Einsatz einer Heil-Attacke heilen und gleichzeitig Schaden anrichten. Durch das Fehlen einer Heil-Attacke können die Attacken freier gewählt werden. Seine Initiative kann nur von Snibunna, Kapu-Riki, Barrakiefa, Katapuldra und Zeraora übertroffen werden. Diese beiden Eigenschaften machen es zu einem sehr guten Pokémon im OU. Wegen seines überdurchschnittlichen Spezial-Angriffs kann es mit seinen eigenen Attacken hohen Schaden anrichten. Außerdem besitzt es eine große Auswahl an Attacken, wodurch es alle Pokémon stark treffen kann. Beim Einwechseln in Tarnsteine verliert es allerdings ein Viertel seiner KP. Außerdem reichen die defensiven Werte nicht aus, um in starke effektive Attacken einzuwechseln. Zusätzlich ist Snibunna ein großes Problem, weil ein weiteres Pokémon im Team es besiegen können muss. Gegen Elektro-Pokémon wie Zeraora oder Kapu-Riki kann es kaum etwas ausrichten und kann von ihnen stark getroffen werden.
Weil Pixi sowohl Snibunna als auch Kyurem sehr effektiv treffen kann, ist es ein sehr guter Partner. Außerdem passt es gut auf die bevorzugte Teamart, die viele defensive Wechsel verwendet, weil Pixi mit Magieschild unbeschadet in Tarnsteine einwechseln kann. Tentantel wird beim Einwechseln in Tarnsteine ebenfalls kaum geschädigt, kann Stachler auslegen und resistiert Elektro. Aggrostella erzeugt zwar eine zweite Elektro-Schwäche, profitiert aber von der Boden-Immunität. Außerdem kann es von Snibunna nicht besiegt werden und hat ebenfalls Belebekraft, wodurch eine starke Kombination entsteht, die nur von Pokémon durchbrochen werden kann, die mehr als ein Drittel der KP von beiden Pokémon abziehen können. Deshalb haben sehr defensive Teams große Probleme, das Team zu schwächen. Die Kombination ist offensiv eher schwach und kann deshalb nur bedingt gegen diese Teams nützlich sein. Aggrostella resistiert Eis, wodurch eine weitere Schwäche mit einem Boden-Pokémon wie Demeteros in der Tiergeistform oder Knakrack kein großes Problem ist. Demeteros in der Tiergeistform ist besser gegen physische Pokémon, während Knakrack mit dem sehr gefährlichen Zapdos besser umgehen kann. Heatran kann wegen seiner doppelten Schwäche gegen Boden auch von der Immunität profitieren.
Spielweisen
Auflockern
Boreos
Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
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Orkan ist die stärkste STAB-Attacke. Sie hat eine niedrige Genauigkeit, aber eine Chance von 30 % auf Verwirrung.
Mit Auflockern kann es Tarnsteine entfernen. Stahl-Pokémon, die Orkan resistieren, können mit Hitzewelle sehr effektiv getroffen werden. Beispiele sind Krarmor, Melmetal, Magnezone und Caesurio. Zusätzlich werden Tentantel und Katagami sehr stark getroffen. Sie hat eine Chance von 10 %, das Ziel zu verbrennen. Passive Pokémon können mit Verhöhner stark eingeschränkt werden.
Kehrtwende erzeugt einen sicheren Wechsel, wenn das gegnerische Pokémon auswechselt. Durch seine hohe Initiative kann es viele Pokémon gefährden, wodurch es viele Wechsel generieren kann. Außerdem kann es gegen Pokémon, gegen die es kaum etwas ausrichten kann, auswechseln.
Abschlag kann alle Pokémon schwächen. Besonders Zapdos kann durch die Entfernung der Plateauschuhe stark beeinträchtigt werden. Ein von Verhöhner beeinflusstes Demeteros in der Tiergeistform kann, wenn es selbst Abschlag nicht spielt, meistens nur mit Kehrtwende auswechseln.
Boreos ist das einzige Pokémon im OU, das gleichzeitig Belebekraft und Auflockern spielen kann, weshalb es einer der besten Auflockern-Nutzer ist. Mit den Plateauschuhen wird es beim Einwechseln in Tarnsteine nicht geschädigt. Es sollte versucht werden, diese zu behalten, solange der gegnerische Tarnstein-Leger nicht besiegt ist. Ohne Wesen und 168 FP in der Initiative wäre sie durch zehn teilbar, wodurch sie effizient durch das scheue Wesen verstärkt wird. Dadurch kann es vor Latios, Latias, harten Snibunna und frohen Katagami angreifen. Um Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Die übrigen FP können in einen der Verteidigungs-Werte investiert werden. Obwohl nur sehr wenige Pokémon durch die Reduzierung der FP in der Initiative nicht übertroffen werden können, ist es auch möglich, die Initiative zu maximieren. Mit einer Offensivweste kann es spezielle Attacken gut wegstecken und erlittenen Schaden mit Belebekraft heilen, hat aber nicht den Vorteil von den Plateauschuhen. Mit Offensivweste sollten die überschüssigen FP in die Spezial-Verteidigung investiert werden.
Ränkeschmied
Boreos
Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
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Ränkeschmied erhöht den Spezial-Angriff. Wegen der hohe Initiative kann es nur von wenigen Pokémon gestoppt werden.
Orkan ist die stärkste STAB-Attacke. Sie hat allerdings nur eine Genauigkeit von 70 %, wenn es nicht regnet. Sie führt zu 30 % zu einer Verwirrung.
Stahl-Pokémon werden von Fokusstoß sehr effektiv getroffen werden.
Mit Hitzewelle kann es alle Pokémon effektiv oder sehr effektiv treffen. Selbiges gilt für Meteorologe im Regen. Im Sandsturm wird nur die Entwicklungsreihe von Durengard nicht sehr effektiv getroffen, Zapdos wird sehr effektiv getroffen. Boreos kann keine Wasser-Attacken und als Gesteins-Attacke nur Zertrümmerer erlernen. Mit Meteorologe kann es bei verändertem Wetter mehr Pokémon sehr effektiv treffen als mit Hitzewelle.
Mit den
Plateauschuhen erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden, während es mit einem
Leben-Orb mehr Schaden anrichten kann. Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die
FP auf den
Spezial-Angriff und die Initiative verteilt und ein scheues
Wesen verwendet.
Allgemeines
Boreos (Tiergeistform) ist eines der vielseitigsten Pokémon. Seine enorm hohe Initiative macht es zu einem der schnellsten Pokémon im OU, es ist sogar schneller als Resladero, solange dessen Entlastung nicht aktiviert wurde, und Simsala. Seine beiden Angriffs-Werte sind solide, der Spezial-Angriff ist mit 110 Basispunkten etwas besser als der Angriff. Somit kann es auf Attacken beider Kategorien zurückgreifen. Seine defensiven Werte sind zwar etwas schwächer als die restlichen Werte, dennoch reichen diese aus, um einige Attacken zu überleben. Sein beinahe einzigartiger Typ verschafft ihm eine Boden-Immunität, jedoch auch eine Gesteins-Schwäche, sodass es durch Tarnsteine ein Viertel seiner maximalen KP verliert. Durch seine Fähigkeit Belebekraft kann diese Tarnstein-Schwäche jedoch abgefangen werden, da Belebekraft mehr KP heilt, als Boreos durch Tarnsteine verliert.
Seine größte Stärke ist jedoch sein enorm großer Movepool, mit dem es so gut wie alle Pokémon sehr effektiv treffen kann. Da es nur einen Typen hat, ist seine STAB-Attacke umso wichtiger, seine stärkste Flug-Attacke ist Orkan. Diese hat jedoch eine geringe Genauigkeit, sodass Luftschnitt eine Alternative sein kann. Seine physischen Flug-Attacken sind hingegen weniger nützlich. Da Stahl-Pokémon eine Resistenz gegen Flug-Attacken haben, sollte man diese mit Coverage-Attacken gut treffen können. Dabei gibt es zum einen die Wahl zwischen Kraftkoloss und Fokusstoß, je nachdem, ob die Attacke speziell oder physisch sein soll. Die andere Option ist Hitzewelle, welche Tentantel und Mega-Scherox stärker trifft. Dafür wird Heatran gar nicht getroffen. Zudem haben die Kampf-Attacken den Vorteil, dass sie auch Gesteins-Pokémon, wie Despotar, sehr effektiv trifft. Mega-Diancie fängt die Treffer jedoch trotzdem ab, dieses kann durch Eisenschweif besiegt werden. Eissturm trifft Pokémon wie Demeteros (Tiergeistform) oder Knakrack, die sehr häufig anzutreffen sind, sehr effektiv, durch Strauchler werden Pokémon wie Mega-Sumpex stark getroffen. Aggrostella und Anego werden durch Psychokinese am stärksten getroffen.
Kehrtwende ist eine enorm wichtige Attacke, die es Boreos erlaubt, Belebekraft bestmöglich auszunutzen. Abschlag entfernt das gegnerische Item und ist somit nützlicher als Finsteraura. Mithilfe von Auflockern kann Boreos (Tiergeistform) Entry Hazards auf beiden Seiten entfernen. Auch Verhöhner kann von Boreos, aufgrund seiner hohen Initiative, sinnvoll genutzt werden.
Boreos kann nicht durch Entry Hazards besiegt werden, da nur Tarnsteine eine Wirkung erzielen und diese weniger Schaden machen, als Belebekraft heilt. Dadurch kann es immer einen Angriff einsetzen, solange es schneller ist als der Gegner, was durch die hohe Initiative oft gewährleistet ist. Dadurch wird es auch ein sehr zuverlässiger Defogger.
Spielweisen
Offensiv
Boreos
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Dies ist ein Standard-Set von Boreos-T. Die Aufteilung der Basispunkte (FP) ist einfach gehalten, 252 FP in Spezial-Angriff und Initiative, die letzten 4 FP werden bei einem scheuen Wesen in die Spezial-Verteidigung investiert, bei einem naiven Wesen in den Angriff. Dadurch ist es besonders schnell und richtet möglichst hohen Schaden an.
Orkan ist die Wahl bei der Flug-STAB-Attacke, der zwar sehr ungenau ist, aber dafür viel Stärke hat und eventuell den Gegner verwirren kann. Eine Alternative zu Orkan wäre Luftschnitt, der zwar deutlich schwächer ist, aber eine höhere Genauigkeit hat und eventuell den Gegner zurückschrecken lassen kann. Jedoch ist meistens Orkan die bessere Wahl. Mit Hitzewelle trifft Boreos (Tiergeistform) die meisten Stahl-Pokémon sehr effektiv, die den Flug-STAB resistieren. Kehrtwende ist da, um das Momentum zu behalten, falls der Gegner wechselt und aktiviert dadurch auch die Belebekraft. Alternativ kann man auch Verhöhner spielen, falls man einem Staller gegenüber steht, damit dieser seine KP nicht regenerieren kann und auch keine sonstigen Status-Attacken nutzen kann. Auf dem letzten Slot kann man wahlweise Fokusstoß, Eissturm oder Abschlag spielen. Fokusstoß spielt man, um Gesteins-Pokémon und Heatran besser zu treffen, man kann auch alternativ Kraftkoloss und dazu dann das naive Wesen spielen, um eine bessere Genauigkeit zu erhalten. Eissturm trifft Pokémon, wie zum Beispiel Demeteros-T, Knakrack, Brutalanda oder auch Dragoran besser, damit man diese sehr effektiv trifft und sich nicht auf den ungenauen Orkan verlassen muss. Bei Dragoran muss man allerdings auf den eventuellen Schwächenschutz aufpassen, weil man es bei vollen KP nicht onehitten kann und den Schwächenschutz aktiviert. Zudem wird so die Initiative des Ziels gesenkt, was eigenen Teammitgliedern helfen kann. Abschlag ist auch eine gute Wahl, wenn man mit Boreos einen Wechsel erzwingt und diesen dann mit einem Abschlag bestrafen kann.
Als
Item kann man entweder den
Leben-Orb oder die
Offensivweste spielen, um wahlweise mehr Stärke oder mehr
Bulk zu haben. Bei der Offensivweste muss man aufpassen, dass man nicht gleichzeitig den Verhöhner spielt, da man dadurch einen wertvollen Attackenslot hergibt, da dieser mit einer Offensivweste nicht einsetzbar ist. Ein
Wahlglas wäre auch eine Option, um den
Rückstoß-Schaden zu umgehen, den man durch den Leben-Orb bekommt.
Spielweisen
Offensiv
Boreos
Lv. 50 bis 100 (Generation 6)
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Dies ist ein Standard-Set von Boreos-T. Die Aufteilung der Basispunkte (FP) ist einfach gehalten, 252 FP in Spezial-Angriff und Initiative, die letzten 4 FP werden bei einem scheuen Wesen in die Spezial-Verteidigung investiert, bei einem naiven Wesen in den Angriff. Dadurch ist es besonders schnell und richtet möglichst hohen Schaden an.
Orkan ist die Wahl bei der Flug-STAB-Attacke, der zwar sehr ungenau ist, aber dafür viel Stärke hat und eventuell den Gegner verwirren kann. Eine Alternative zu Orkan wäre Luftschnitt, der zwar deutlich schwächer ist, aber eine höhere Genauigkeit hat und eventuell den Gegner zurückschrecken lassen kann. Jedoch ist meistens Orkan die bessere Wahl. Mit Hitzewelle trifft Boreos (Tiergeistform) die meisten Stahl-Pokémon sehr effektiv, die den Flug-STAB resistieren. Kehrtwende ist da, um das Momentum zu behalten, falls der Gegner wechselt und aktiviert dadurch auch die Belebekraft. Alternativ kann man auch Verhöhner spielen, falls man einem Staller gegenüber steht, damit dieser seine KP nicht regenerieren kann und auch keine sonstigen Status-Attacken nutzen kann. Auf dem letzten Slot kann man wahlweise Fokusstoß, Eissturm oder Abschlag spielen. Fokusstoß spielt man, um Gesteins-Pokémon und Heatran besser zu treffen, man kann auch alternativ Kraftkoloss und dazu dann das naive Wesen spielen, um eine bessere Genauigkeit zu erhalten. Eissturm trifft Pokémon, wie zum Beispiel Demeteros-T, Knakrack, Brutalanda oder auch Dragoran besser, damit man diese sehr effektiv trifft und sich nicht auf den ungenauen Orkan verlassen muss. Bei Dragoran muss man allerdings auf den eventuellen Schwächenschutz aufpassen, weil man es bei vollen KP nicht onehitten kann und den Schwächenschutz aktiviert. Zudem wird so die Initiative des Ziels gesenkt, was eigenen Teammitgliedern helfen kann. Abschlag ist auch eine gute Wahl, wenn man mit Boreos einen Wechsel erzwingt und diesen dann mit einem Abschlag bestrafen kann.
Als
Item kann man entweder den
Leben-Orb oder die
Offensivweste spielen, um wahlweise mehr Stärke oder mehr
Bulk zu haben. Bei der Offensivweste muss man aufpassen, dass man nicht gleichzeitig den Verhöhner spielt, da man dadurch einen wertvollen Attackenslot hergibt, da dieser mit einer Offensivweste nicht einsetzbar ist. Ein
Wahlglas wäre auch eine Option, um den
Rückstoß-Schaden zu umgehen, den man durch den Leben-Orb bekommt.