Pokémon der Woche

Dragonir

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 22/2016.
Dragonir
ja ハクリュー(Hakuryu) en Dragonair
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Drache
National-Dex #148 (vor IX)
#0148
Johto-Dex #242 (GSK)
#247 (HGSS)
Kalos-Dex #146 (Gebirge)
Alola-Dex #282
Fähigkeiten Expidermis
Notschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Drache
Größe 4,0 m
Gewicht 16,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Dragonir
Ruf
Sound abspielen

Dragonir ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Dragonir ist ein große, bzw. langes, schlangenWikipedia-Icon-ähnliches Pokémon, das blau und weiß gefärbt ist. Die Bauchseite ist, etwa von der am Hals befestigten PerleWikipedia-Icon abwärts, weißer Farbe, gleiches gilt für sein Horn und die Ohren. Der Kopf und der komplette Rückenbereich sind dementsprechend blau. Dies gilt auch für seine Perlen. An den Seiten seines Kopfes wachsen zwei spitze Ohren, die FlügelnWikipedia-Icon gleichen. Die großen und länglichen Augen sind schwarz-weiß und leicht violett gefärbt. Auf der Stirn des Drachen-Pokémon wächst ein kurzes, spitzes Horn. Schließlich sind insgesamt drei perlen-gleiche Strukturen am Torso angebracht. Eine unterhalb des Kinns und zwei am Ende des langen Schwanzes. Die äußere Perle ist dabei kleiner als die innere Perle. Das spitze Schwanzende ist dennoch zu erkennen.

In seiner schillernden Form sind Dragonirs normalerweise blauen Körperregionen hellviolett gefärbt und die Perlen sind goldfarben.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Dragonirs Aussehen ähnelt stark einer mit blauen Edelsteinen verzierten SeeschlangeWikipedia-Icon und könnte auf einem Imugi, dem koreanischen Drachen, im Aussehen ähnlich dem chinesischem LongWikipedia-Icon, basieren. In der koreanischen Mythologie sind Imugis glücksbringende Schlangen, die sich sehnlich wünschen, ein Drache zu werden. Dafür müssen sie mit einem Draconite in Berührung kommen. Dratini ist die Schlange mit dem Wunsch ein Drache zu werden, Dragonir ist die Schlange, während sie mit dem Draconite in Berührung kommt und sich noch in der Übergangsphase befindet und Dragoran ist der fertige Drache, dessen Traum Wirklichkeit wurde.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dragonir Dragonair
Englisch Dragonair dragon + air
Japanisch ハクリュー Hakuryu Haku + Ryū
Französisch Draco draco
Koreanisch 신뇽 Sinnyong 신 Sin + 용 Yong
Chinesisch 哈克龍 Hākèlóng 哈克 hākè + lóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Safari-Zone
PI Entwicklung
II GSK Route 45, Drachenhöhle
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone
PMDPMD Entwicklung, Drachenhöhe E12-E20
L Geheime Lagerhalle 14
IV DPPT Kraterberg
HGSS Drachenhöhle, Safari-Zone
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle U8 - U9, Untere Salzwasserhöhle U1 - U5
R2 Schloss Almia

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Drachenstiege
S2W2 Drachenstiege (Schatten im Wasser)
SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich)
LPTA Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI XY Route 21, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Winterberg, Nachtkarneval
RBLW Entwicklungsschnellen
VII SM Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dragonir durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro 100% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Wickel Normal 10 85% 20
10 Donnerwelle Elektro 100% 20
20 Agilität Psycho 30
35 Slam Normal 80 75% 20
45 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
55 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Dragonir selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dragonir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30% 5
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dragonir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dragonir kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere
Protein Protein*
100%
100%
GSK Drachenhaut Drachenhaut 8%
FRBG Drachenzahn Drachenzahn 5%
PDPT Drachenhaut Drachenhaut 5%
HGSS Drachenhaut Drachenhaut 5%
SW Drachenhaut Drachenhaut 5%
S2W2 Drachenhaut Drachenhaut 5%
XY Drachenhaut Drachenhaut 5%
SM Drachenhaut Drachenhaut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Ein mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
Nur wenige haben dieses Pokémon jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben.
Dieses mysteriöse Pokémon lebt im Meer und in großen Binnengewässern. Angeblich kann es fliegen und auch das Wetter beeinflussen.
Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
Seine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
Man nennt es das göttliche Pokémon. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter.
DRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
Man sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen.
Ein mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
DRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt.
Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
Dragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Hals und an seinem Schweif entlädt.
Es heißt, es könne mit den kristallenen Bällen an seinem Schweif das Wetter beeinflussen.
Bauern verehren es schon seit Urzeiten, da es die Fähigkeit besitzt, das Wetter zu beeinflussen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Dragonir:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Dragonir/Strategie

Dragonir befindet sich zur Zeit im NFE.

Im Anime

→ Hauptartikel: Dragonir (Anime)

Dragonirs ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dragonirs. Dort rettet es Ash vor dem Ertrinken. Es stellt sich heraus, dass Dragonir einige Kinder hat, nämlich die Dratini.

Außerdem tritt Dragonir in der Episode Porentief rein auf, wo Sandras Dratini sich zu Dragonir entwickelt. In der Episode Der Drachenzahn von Ebenholz hilft es Team Rocket zu verfolgen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dragonir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Siegfried Top Vier RBGFRBG 56, 54
Johto
Sandra Arenaleiter GSKHGSS 37, 38, 52
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 45, 50

Trivia

  • Dragonir ist das größte nicht-legendäre Vorlage:IC-Pokémon.
  • Dragonir ist mit 4,0 m größer als seine Weiterentwicklung Dragoran.
  • Obwohl in Dragonirs Pokédex-Einträgen von Stadium, Feuerrot und Ashs Pokédex steht, dass es fliegen kann, kann es die VM Fliegen nicht erlernen. Im Anime kann es allerdings fliegen.

pl:Dragonair

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