Pokémon der Woche

Draschel

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 16/2013 und 31/2010.
Draschel
ja コモルー(Komoruu) en Shelgon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Drache
National-Dex #372 (vor IX)
#0372
Hoenn-Dex #188 (RUSASM)
#197 (ΩRαS)
Kalos-Dex #015 (Küste)
Alola-Dex #118
Fähigkeiten Steinhaupt
Wetterfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Durchsteher
Größe 1,1 m
Gewicht 110,5 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck Draschel
Ruf
Sound abspielen

Draschel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Brutalandanit Brutalandanit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem DrachenWikipedia-Icon und einer PuppeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Draschel Dra(che) + (Mu)schel
Englisch Shelgon shel(l) + (dra)gon
Japanisch Komoruu komo(ru) + ryu (y→u)
Französisch Drackhaus Drach(e) (h→k) + Haus
Chinesisch 甲殼龍 Jiǎqiàolóng 甲殼 jiǎqiào + lóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PI2 Höhle (beide Tische)
PMDPMD Klirrberg E1-6, Drachenhöhe E9-16, Wunschhöhle E65-69, Freudenturm E60-64; Mindestens Lv. 90 (50 mit Sympathie) für Rekrutierung
IV PPT Entwicklung
D Tausch
HGSS Safari-Zone
R2 Briseforst, Vulkanhöhle
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
PMD4 Auroraberg E1-E6, Gelber Canyon E1-E13, Frostsäule E1-E14, Nordwindufer E1-E11
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
LB Himmelhoch-Ruinen S06
SH Geröllschlucht
RBLW Himmlischer Berg
VII SM Kala’e-Bucht

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Dragan Top Vier RUSASM 52

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Draschel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Draschel selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Draschel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Draschel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Draschel durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Draschel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Draschel kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
HGSS Drachenzahn Drachenzahn 5%
SM Drachenzahn Drachenzahn 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
In DRASCHELs panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses POKéMON ist ausgesprochen schwer, so dass seine Bewegungen träge wirken.
Auf DRASCHELs Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
Es isst kaum, wenn es sich auf seine Entwicklung vorbereitet. Dadurch wird es noch zäher. Bei der Entwicklung wird die Haut sofort abgestreift.
Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.
In seinem stahlharten Panzer sammelt es Energie, um sich auf seine große Verwandlung vorzubereiten.
Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
In Draschels panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses Pokémon ist ausgesprochen schwer, sodass seine Bewegungen träge wirken.
Auf Draschels Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
In Draschels Schale vollziehen seine Zellen in Vorbereitung auf seine Entwicklung eine explosionsartige Transformation.
Es hält sich in den Tiefen einer Höhle versteckt, wo es weder trinkt noch isst. Niemand weiß so recht, wie es eigentlich überleben kann.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Draschel:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Draschel (Anime)
Michelles Draschel

In AG043 lernten Ash und Co Michelle kennen, die ein Kindwurm trainierte. Das Kindwurm träumte vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagte, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich ging es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen. Jedoch konnte Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelte sich kurz darauf zu Draschel.

Auch Top Vier-Mitglied Dragan besitzt ein Draschel. In AG101 setzte er es im Kampf gegen Ash ein, wobei sein Draschel Ashs Pikachu besiegte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Draschel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Shelgon

In anderen Sprachen: