Draschel
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 16/2013 und 31/2010. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #372 (vor IX) #0372 | ||
Hoenn-Dex | #188 (RUSASM) #197 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #015 (Küste) | ||
Alola-Dex | #118 (SM) #148 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Steinhaupt Wetterfest (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Drache | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Durchsteher | ||
Größe | 1,1 m | ||
Gewicht | 110,5 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Draschel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Kindwurm und kann sich wiederum zu Brutalanda weiterentwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Draschel ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon. Sein gesamter Körper wird von einer panzerartigen, weißen Schale aus länglichen Panzerplatten umgeben, die ein ausgesprochen hohes Gewicht hat. An der Unterseite ragen seine vier stämmigen, grauen Beine mit roten Zierflecken heraus, an der Vorderseite ist ein sechseckiges Guckloch frei, durch welches Draschels gelbliche Augen zu sehen sind. Auch auf der Rückseite befindet sich ein solches Loch im Panzer.
Bei schillernden Exemplaren ist der Schalenpanzer in mintgrünem Ton gehalten.
Attacken und Fähigkeiten
Durch seinen schweren Panzer wird Draschel in seiner Beweglichkeit und Geschwindigkeit stark eingeschränkt, jedoch weist es dadurch einen hohen Verteidigungswert auf und erlernt bei seiner Entwicklung die Attacke Schutzschild. Es nutzt die harte Panzerung ebenfalls für kräftige Angriffe aus. Zwar kann es auch einige spezielle Attacken wie Flammenwurf oder Feuerodem erlernen, jedoch verlässt es sich hauptsächlich darauf, Feinde mit seinem harten Körper zu rammen. Dies zeigt sich in Attacken wie Kopfnuss, Zen-Kopfstoß oder Risikotackle. Passend dazu verfügt es über die Fähigkeit Steinhaupt, welche Rückstoßschaden verhindert. Manche Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Wetterfest und werden durch den robusten Panzer vor Wetterschäden geschützt.
Verhalten und Lebensraum
Wie die meisten Drachen-Pokémon sind Draschel eher selten wild anzutreffen. Sie bevorzugen felsige, höhlenreiche Gebiete wie die Kala’e-Bucht in Alola. Sobald es sich aus Kindwurm entwickelt und seine dicke, knochenartige Schale ausgeprägt hat, zieht es sich in die Tiefen von dunklen Höhlen zurück. Es bewegt sich in dieser Form kaum, da sein Panzer ausgesprochen schwer ist, und harrt geduldig seiner nächsten Entwicklung entgegen. Der Panzer schützt es jedoch effektiv gegen Eindringlinge. In dieser Zeit nimmt es beinahe keine Nahrung zu sich und trinkt auch kaum. Es ist nicht so recht bekannt, wie es dies eigentlich überlebt.
Im Inneren seiner Schale vollziehen die Zellen eine explosionsartige Transformation und verändern seinen Körper grundlegend. Sobald Draschel genügend Energie für seine große Verwandlung gesammelt hat, streift es den Knochenpanzer ab.
Entwicklung
Draschel ist ein Stufe-1-Pokémon und entwickelt sich aus Kindwurm. Es kann sich wiederum zu Brutalanda entwickeln, dieses ist zudem mithilfe eines Brutalandaniten zur Mega-Entwicklung fähig. Im Laufe seiner Entwicklung wird sein kleiner Körper dabei zunächst von einer dicken, kokonartigen Hülle umgeben, bevor es als großer Drache aus dieser wieder herausbricht und einen langen Schweif sowie große Flügel ausbildet.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kindwurm zu Draschel beim Erreichen von mindestens Level 30, jene zu Brutalanda bei mindestens Level 50 ausgelöst.
Vorlage:Entwicklung | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Brutalandanit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Draschel basiert vermutlich auf einem Drachen und einer Insektenpuppe.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Draschel | Drache + Muschel |
Englisch | Shelgon | shell + dragon |
Japanisch | コモルー Komoruu | 籠る komoru + 龍 ryū |
Französisch | Drackhaus | Drache + Haus |
Koreanisch | 쉘곤 Shelgon | Wie im Englischen. |
Chinesisch | 甲殼龍 Jiǎqiàolóng | 甲殼 jiǎqiào + 龍 lóng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
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II | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
IV | D | Tausch |
PPT | Entwicklung | |
HGSS | Safari-Zone | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Entwicklung | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SM | Kala’e-Bucht |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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II | PI2 | Höhle (beide Tische) |
PMDPMD | Klirrberg E1-6, Drachenhöhe E9-16, Wunschhöhle E65-69, Freudenturm E60-64; Mindestens Lv. 90 (50 mit Sympathie) für Rekrutierung | |
IV | R2 | Briseforst, Vulkanhöhle |
PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-E49 | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Felsbereich) |
PMD4 | Auroraberg E1-E6, Gelber Canyon E1-E13, Frostsäule E1-E14, Nordwindufer E1-E11 | |
VI | LB | Himmelhoch-Ruinen S06 |
SH | Geröllschlucht, Saphirküste | |
RBLW | Himmlischer Berg |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Dragan | Top Vier | RUSASM | 52 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Draschel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Draschel selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Draschel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Draschel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Draschel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 65
|
65
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 100
|
100
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 50
|
50
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 420 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Draschel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Draschel kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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HGSS | Drachenzahn | 5% |
SM | Drachenzahn | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Draschel: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
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- → Hauptartikel: Draschel (Anime)
In AG043 lernten Ash und Co Michelle kennen, die ein Kindwurm trainierte. Das Kindwurm träumte vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagte, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich ging es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen. Jedoch konnte Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelte sich kurz darauf zu Draschel.
Auch Top Vier-Mitglied Dragan besitzt ein Draschel. In AG101 setzte er es im Kampf gegen Ash ein, wobei sein Draschel Ashs Pikachu besiegte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Draschel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
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Artwork von einer Sammelkarte
Trivia
- Es hat eine höhere Verteidigungs-Basis als seine Entwicklung Brutalanda und ist auch schwerer als dieses.
- Es ist zusammen mit Admurai und Sumpex eines der vierbeinigen Pokémon, die sich aus Zweibeinern entwickeln.