Dratini: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ko= 미뇽
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|Name_zh=迷你龍 / 迷你龙
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== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
Dratini ist ein mittelgroßes, {{wp|de|Schlangen|schlangen|icon}}-ähnliches Pokémon, das hellblau und weiß gefärbt ist. Die Bauchseite ist, etwa vom Hals abwärts, von weißer Farbe, gleiches gilt für Schnauze und Ohren. Der Kopf und der komplette Rückenbereich sind dementsprechend hellblau. An den Seiten seines eher rundlichen Kopfes wachsen zwei spitze Ohren, die {{wp|de|Flosse|Flossen|icon}} ähneln. Die großen und länglichen Augen sind schwarz-weiß und leicht violett gefärbt. Auf seiner Stirn ist eine weiße, runde Struktur zu sehen, die an eine Perle erinnert. Schließlich besitzt es eine oval-runde, vertikal liegende Schnauze und sein Torso endet mit einem spitzen Schwanz.
In seiner [[Schillernde Pokemon|schillernden Form]] sind Dratinis normalerweise hellblauen Körperregionen rosa gefärbt.
=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===
{{Entwicklung|3
{{Entwicklung|3
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=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Basiert auf einer {{wp|de|Seeschlange (Kryptozoologie)|Seeschlange|icon}} oder einem {{wp||Long (Mythologie)|chinesischem Long|icon}}.
Dratinis Aussehen ähnelt stark einer {{wp|de|Seeschlange (Kryptozoologie)|Seeschlange|icon}} und könnte auf einem Imugi, dem koreanischen Drachen, im Aussehen ähnlich dem {{wp||Long (Mythologie)|chinesischem Long|icon}}, basieren. In der koreanischen Mythologie sind Imugis glücksbringende Schlangen, die sich sehnlich wünschen, ein Drache zu werden. Dafür müssen sie mit einem Draconite in Berührung kommen. Dratini ist die Schlange mit dem Wunsch ein Drache zu werden, Dragonir ist die Schlange, während sie mit dem Draconite in Berührung kommt und sich noch in der Übergangsphase befindet und Dragoran ist der fertige Drache, dessen Traum Wirklichkeit wurde.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Drache
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Drache
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|Herkunft_ko={{tt|미니 Mini|en.: klein}} + {{tt|용 Yong|Drache}}
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=== Attacken ===
=== Attacken ===
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{{AtkRow|1|Wickel|Normal|Physisch|15|90%|20|G=7}}
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{{AtkRow|5|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}
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{{AtkRow|35|Nassschweif|Wasser|Physisch|90|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|41|Drachenstoß|Drache|Physisch|100|75%|10|G=7}}
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{{AtkRow|51|Drachentanz|Drache|Status|—|—|20|G=7}}
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}}


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==== Durch TM/VM ====
==== Durch TM/VM ====
{{AtkTable
{{Atk-Table
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{{AtkRow|VM03|Surfer|Wasser|Spezial|90|100%|15|G=6}}
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{{AtkRow|VM05|Kaskade|Wasser|Physisch|80|100%|15|G=6}}
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{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|90|100%|10|G=7}}
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{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=7}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM59|Wirbler|Unlicht|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM82|Drachenrute|Drache|Physisch|60|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM94|Surfer|Wasser|Spezial|90|100%|15|G=7}}
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}}
}}


==== Vererbbarkeit ====
==== Vererbbarkeit ====
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|Art=Zucht
|Art=Zucht
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{{AtkRow||Wasserdüse|Wasser|Physisch|40|100%|20|G=6|V=[[Schiggy]]*, [[Schillok]]*, [[Turtok]]*<br />[[Entoron]]<br />[[Jurob]], [[Jugong]]<br />[[Kabuto]], [[Kabutops]]<br />Dratini*, [[Dragonir]]*, [[Dragoran]]*<br />[[Karnimani]]*, [[Tyracroc]]*, [[Impergator]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Gehweiher]]*, [[Maskeregen]]*<br />[[Impoleon]]<br />[[Bamelin]], [[Bojelin]]<br />[[Galapaflos]], [[Karippas]]<br />[[Mamolida]]<br />[[Scampisto]], [[Wummer]]}}
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{{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=6|V=[[Schiggy]]*, [[Schillok]]*, [[Turtok]]*<br />[[Quapsel]]*, [[Quaputzi]]*, [[Quaxo]]*, [[Quappo]]*<br />[[Lapras]]<br />Dratini*, [[Dragonir]]*, [[Dragoran]]*<br />[[Felino]], [[Morlord]]<br />[[Corasonn]]*<br />[[Loturzel]], [[Lombrero]], [[Kappalores]]<br />[[Wingull]], [[Pelipper]]<br />[[Gehweiher]], [[Maskeregen]]<br />[[Wablu]], [[Altaria]]<br />[[Barschwa]]*, [[Milotic]]*<br />[[Plinfa]], [[Pliprin]], [[Impoleon]]<br />[[Schalellos]]*, [[Gastrodon]]*<br />[[Schallquap]]*, [[Mebrana]]*, [[Branawarz]]*<br />[[Mamolida]]*}}
{{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=6|V=[[Schiggy]]*, [[Schillok]]*, [[Turtok]]*<br />[[Quapsel]]*, [[Quaputzi]]*, [[Quaxo]]*, [[Quappo]]*<br />[[Lapras]]<br />Dratini*, [[Dragonir]]*, [[Dragoran]]*<br />[[Felino]], [[Morlord]]<br />[[Corasonn]]*<br />[[Loturzel]], [[Lombrero]], [[Kappalores]]<br />[[Wingull]], [[Pelipper]]<br />[[Gehweiher]], [[Maskeregen]]<br />[[Wablu]], [[Altaria]]<br />[[Barschwa]]*, [[Milotic]]*<br />[[Plinfa]], [[Pliprin]], [[Impoleon]]<br />[[Schalellos]]*, [[Gastrodon]]*<br />[[Schallquap]]*, [[Mebrana]]*, [[Branawarz]]*<br />[[Mamolida]]*}}
|7=
{{AtkRow||Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow||Drachenpuls|Drache|Spezial|85|100%|10|G=7}}
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{{AtkRow||Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=7}}
{{AtkRow||Feuerodem|Drache|Spezial|60|100%|20|G=7}}
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{{ErbInfo}}
{{ErbInfo}}


==== Durch Attacken-Lehrer ====
==== Durch Attacken-Lehrer ====
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{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}
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==== Besondere Attacken ====
==== Besondere Attacken ====
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*2002 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center New York]] eine Woche lang ein [[Event-Pokémon der 2. Generation#Safari Woche|Dratini]]-[[Eier und Zucht|Ei]] mit der Attacke [[Hydropumpe]] verteilt.
*2002 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center New York]] eine Woche lang ein [[Events/2. Generation/Nordamerika#Safari Woche|Dratini]]-[[Eier und Zucht|Ei]] mit der Attacke [[Hydropumpe]] verteilt.
* Wenn man in {{sk|K|HG|SS}} die Fragen des Weisen in der [[Drachenhöhle]] beim ersten Mal löst, bekommt man ein Dratini mit der Attacke [[Turbotempo]].
* Wenn man in {{sk|K|HG|SS}} die Fragen des Weisen in der [[Drachenhöhle]] beim ersten Mal löst, bekommt man ein Dratini mit der Attacke [[Turbotempo]].
*Ein Dratini vom [[Trauminsel#Funkelndes Meer|Funkelnden Meer]] der [[Pokémon Dream World]] beherrscht die Attacken [[Aquawelle]] und [[Feuerodem]].
*Ein Dratini vom [[Trauminsel#Funkelndes Meer|Funkelnden Meer]] der [[Pokémon Dream World]] beherrscht die Attacken [[Aquawelle]] und [[Feuerodem]].
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* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.
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|as=Dratini häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
|as=Dratini häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
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|go=Dratini häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
|so=''(japanisch)'' {{tt|脱皮を 繰り返し 大きくなる。抜け殻を なめして つくった ブーツは 超高級品。|etwa: Ständiges Häuten lässt es wachsen. Durch Gerben lässt sich die abgestoßene Haut für superluxuriöse Güter wie Stiefel verwenden.}}
|so=Sein Wachstum wird durch wiederholtes Häuten unterstützt. Gerbt man seine abgestreifte Haut, kann man daraus hochwertige Stiefel schustern.
|mo=''(japanisch)'' {{tt|とある 釣り師が 10時間の ファイトの 末に 釣り上げて 存在が 確認 された。|etwa: Ihre Existenz wurde von einem Fischer belegt, welcher eines nach einem zehnstündigen Kampf fangen konnte.}}
|mo=Seine Existenz konnte endlich nachgewiesen werden, nachdem es einem Angler gelang, es nach einem zehnstündigen Kampf zu fangen.
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}}
}}



Version vom 3. März 2017, 10:24 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 15/2011.
Dratini
ja ミニリュウ(Miniryu) en Dratini
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Drache
National-Dex #147 (vor IX)
#0147
Johto-Dex #241 (GSK)
#246 (HGSS)
Kalos-Dex #145 (Gebirge)
Alola-Dex #281
Fähigkeiten Expidermis
Notschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Drache
Größe 1,8 m
Gewicht 3,3 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Dratini
Ruf
Sound abspielen

Dratini ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Dratini ist ein mittelgroßes, schlangenWikipedia-Icon-ähnliches Pokémon, das hellblau und weiß gefärbt ist. Die Bauchseite ist, etwa vom Hals abwärts, von weißer Farbe, gleiches gilt für Schnauze und Ohren. Der Kopf und der komplette Rückenbereich sind dementsprechend hellblau. An den Seiten seines eher rundlichen Kopfes wachsen zwei spitze Ohren, die FlossenWikipedia-Icon ähneln. Die großen und länglichen Augen sind schwarz-weiß und leicht violett gefärbt. Auf seiner Stirn ist eine weiße, runde Struktur zu sehen, die an eine Perle erinnert. Schließlich besitzt es eine oval-runde, vertikal liegende Schnauze und sein Torso endet mit einem spitzen Schwanz.

In seiner schillernden Form sind Dratinis normalerweise hellblauen Körperregionen rosa gefärbt.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Dratinis Aussehen ähnelt stark einer SeeschlangeWikipedia-Icon und könnte auf einem Imugi, dem koreanischen Drachen, im Aussehen ähnlich dem chinesischem LongWikipedia-Icon, basieren. In der koreanischen Mythologie sind Imugis glücksbringende Schlangen, die sich sehnlich wünschen, ein Drache zu werden. Dafür müssen sie mit einem Draconite in Berührung kommen. Dratini ist die Schlange mit dem Wunsch ein Drache zu werden, Dragonir ist die Schlange, während sie mit dem Draconite in Berührung kommt und sich noch in der Übergangsphase befindet und Dragoran ist der fertige Drache, dessen Traum Wirklichkeit wurde.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dratini Drache + tiny (y→i)
Englisch Dratini Drache + tiny (y→i)
Japanisch ミニリュウ Miniryu Mini (en. klein) + Ryū
Französisch Minidraco mini + draco
Koreanisch 미뇽 Minyong 미니 Mini + 용 Yong
Chinesisch 迷你龍 Mínǐlóng 迷你 mínǐ + lóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Safari-Zone, Prismania Spielhalle
G Safari-Zone
PI Prismania City (blauer Tisch)
II GS Route 45, Drachenhöhle, Dukatia City Spielhalle
K Route 45, Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo),
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone, Prismania Spielhalle
PMDPMD Fernes Meer E50-E59, Drachenhöhe E1-E5, Silbergraben E50-E59
L Phobos U-Boot, Uferloser Level 39, Link Kampf
IV DPPT Kraterberg
HGSS Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo), Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone (Waldesufer)
R2 Schloss Almia

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker

V SWS2 Drachenstiege, Funkelndes Meer DW
W2 Drachenstiege, Dausing von Magno nach dem Sieg in der Weißen Baumhöhle (einmalig, schillernd), Funkelndes Meer DW
SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich)
VI XY Route 21
ΩRαS Tausch
LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Zinnobergalerie, Nachtkarneval
RBLW Rastufer, Entwicklungsschnellen
PIC Rätsel 10-02
VII SM Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dratini durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal 10 85% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
10 Donnerwelle Elektro 100% 20
20 Agilität Psycho 30
30 Slam Normal 80 75% 20
40 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dratini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dratini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dratini durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Dratini durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dratini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dratini kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%
GSK Drachenhaut Drachenhaut 8%
DPPT Drachenhaut Drachenhaut 5%
HGSS Drachenhaut Drachenhaut 5%
SW Drachenhaut Drachenhaut 5%
S2W2 Drachenhaut Drachenhaut 5%
XY Drachenhaut Drachenhaut 5%
SM Drachenhaut Drachenhaut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON war lange Zeit Legende, bis man eine Kolonie unter Wasser gefunden hat.
Dieses mysteriöse Pokémon wurde erst kürzlich entdeckt, als es einem Fischer zufällig ins Netz ging.
Sogar die Jungen dieses Pokémon sind bis zu 2 Meter lang. DRATINI galt lange als Mythos, bis einem Fischer ein Exemplar ins Netz ging.
Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Durch permanentes Häuten, wird es schnell noch größer.
Dieses POKéMON strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer.
Es häutet sich, um zu wachsen. Währenddessen wird es von einem schnellen Wasserfall beschützt.
DRATINI häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
DRATINI häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
Selbst noch nicht ausgewachsene Exemplare können eine Länge von 2 Metern erreichen. Es wächst, indem es sich häutet.
Dieses POKéMON war lange Zeit Legende, bis man eine Kolonie unter Wasser gefunden hat.
DRATINI häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
Man nennt es "Illusion-Pokémon", denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden.
Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Durch permanentes Häuten, wird es schnell noch größer.
Dieses Pokémon strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer.
Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden.
Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden.
Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden.
Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden.
Dieses Pokémon strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer.
Dratini häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
Dratini häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt.
Sein Wachstum wird durch wiederholtes Häuten unterstützt. Gerbt man seine abgestreifte Haut, kann man daraus hochwertige Stiefel schustern.
Seine Existenz konnte endlich nachgewiesen werden, nachdem es einem Angler gelang, es nach einem zehnstündigen Kampf zu fangen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Dratini:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Dratini/Strategie

Dratini befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Dratini (Anime)

Dratinis ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dratinis. Zu Beginn wird es von Ash und seinen Freunden auf einem Plakat gesehen. Als sie bei Kaiza, dem Wärter ankommen um ihre Safaribälle abzuholen, wird er total hysterisch und sagt, es gäbe keine Dratini in der Safarizone. Team Rocket zwingt Kaiza dazu, sie zu Dratini zu führen. Angekommen, werfen sie eine Bombe direkt in den See von Dratini, um es an Land zu holen. Ash taucht nach der Bombe, schafft es jedoch nicht an die Oberfläche und droht zu ertrinken. Ein Dragonir kann ihn noch retten. Es stellt sich raus, dass Dratini eines von vielen Kindern Dragonirs ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dratini/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 40

Trivia

  • In den Sprites von GRB hatte es streifenähnliche Markierungen auf dem Bauch. Diese wurden in G entfernt, damit die Sprites zum Anime passen.
  • Es ist das erste Vorlage:Ic-Pokémon im Nationaldex.
  • Obwohl es per Levelaufstieg Hyperstrahl erlernt, kann es diese Attacke in den ersten beiden Generationen nicht per TM15 lernen. Das Gleiche gilt für Dragonir.
  • In RUSASMFRBG ist es lila.
  • In W2 kann man von Magno, nachdem man ihn besiegt hat, ein schillerndes Dratini bekommen.

pl:Dratini

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