Dreifachkick: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Februar 2017, 15:41 Uhr
Dreifachkick | |
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ja トリプルキック en Triple Kick | |
Datei:Dreifachkick.png | |
Video in voller Größe | |
Kapoera setzt Dreifachkick gegen Pantimos ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 10 |
Genauigkeit: | 90% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 120 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Eine sehr ansprechende Vorführung. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. |
Dreifachkick ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert und war die Spezialattacke von Kapoera.
Effekt
Dreifachkick verursacht dreimal in einer Runde Schaden und ist eine mehrmals angreifende Attacke. Die Stärke jedes Treffers in Folge erhöht sich um 10; somit besitzt der letzte Treffer eine Stärke von 30. Anders als Doppelkick hat jeder der drei Angriffe eine eigene Berechnung der Trefferchance, somit kann nicht nur der erste Angriff daneben gehen. Wenn einer der Angriffe daneben geht, wird die Attacke beendet.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
Von der 2. bis zur 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner drei Mal mit steigendem Schaden.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Trifft 3 mal, Kraft nimmt zu. |
K | Trifft 3mal, Kraft nimmt zu. |
RUSASM | Tritt Gegner 3-mal nacheinander. Härte nimmt zu. |
FRBG | |
DPPT HGSS | Tritt Gegner 1- bis 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
SW S2W2 | Tritt das Ziel 1- bis 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
XY ΩRαS | Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
SM USUM LGPLGE | Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapoera | 49 | 20 | 19 | 19 | 19 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Schabelle | - | - | - | - | - | 43 |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff drei Münzen geworfen, pro „Kopf“ wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Neo Entdeckung | Kapoera | 30× | ||
Erwachte Legenden | Kapoera | 20× | ||
HeartGold & SoulSilver, Ruf der Legenden | Kapoera | 20× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Dreifachkick |
Englisch | Triple Kick |
Japanisch | かげぶんしん Triple Kick |
Spanisch | Triplepatada* Triple Patada* |
Französisch | Triple Pied |
Italienisch | Triplocalcio |
Koreanisch | 트리플킥 Triple Kick |
Chinesisch | 三連踢 / 三连踢 Sānliántī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |