Dusselgurr

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dusselgurr
ja マメパト(Mamepato) en Pidove
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Flug
National-Dex #519 (vor IX)
#0519
Einall-Dex #025 (SW)
#014 (S2W2)
Fähigkeiten Brustbieter
Glückspilz
Rivalität (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Täubchen
Größe 0,3 m
Gewicht 2,1 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Dusselgurr
Ruf
Sound abspielen

Dusselgurr ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Navitaub und Fasasnob.

Im Anime hat es einige wichtigere Auftritte im Besitz von Ash, wobei sein Dusselgurr sich später bis hin zu Fasasnob entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Dusselgurr ist ein Normal/Flug-Pokémon, welches hauptsächlich grau, schwarz und rosa auftritt. Seine Augen besitzen außerdem eine goldene Farbe mit schwarzer Pupille. Sein Körperbau, welcher für Tauben üblich ist, ist eines der Hauptcharakteristika von Dusselgurr. Es besitzt größtenteils Federn mit grauer Farbe, im Brustbereich erscheinen diese noch etwas heller, wobei die hellere Fläche eine Herzform hat. Am Hinterkopf stehen einige der Federn hoch. Die Oberfläche des Schnabels ist schwarz, wobei die Innenseite davon und die Wachshaut über dem Schnabel rosafarben erscheinen. Die innere Fläche der Flügel, bzw. die am Körper anliegenden Federn an den Flügeln besitzen ebenfalls eine graue Farbe, deren äußere Seite erscheint größtenteils schwarz, wobei sich eine dicke gräuliche vertikale Linie in der Mitte erkennen lässt. Eine schwarze Linie lässt sich ebenfalls im Nacken und am Bürzel von Dusselgurr erkennen. Seine Füße sind rosa und besitzen jeweils drei Zehen, wovon zwei nach vorne und eine nach hinten zeigt und welche mit scharfen, schwarzen Krallen bestückt sind. Das Aussehen dieses Pokémon ist kaum anders als das einer regulären echten Taube.

In der schillernden Form erscheinen die grauen Federn insgesamt heller, die schwarzen Elemente einschließlich der Pupillen sind nun dunkelblau, die Farbe der Wachshaut über dem Schnabel und der Füße wird zu einem viel intensiveren rosa und Dusselgurrs Augen erhalten eine orangefarbene Iris.

Attacken und Fähigkeiten

Dusselgurrs Stärken liegen auf der physischen Seite und in seiner Geschwindigkeit, an sich ist es aber trotzdem ein schwaches Pokémon. Passend zu seiner Typengebung kann es per Level-Up fast ausschließlich nur Attacken der Typen Normal und Flug erlernen, mit Scanner und Verhöhner als Ausnahmen. Attacken wie Windstoß, Windschnitt, Rückenwind, Ruheort oder Daunenreigen sind sehr oft in den Movepools vogelartiger Pokémon zu finden, wie auch bei Dusselgurr. Dabei machen sie oft Gebrauch von ihren Flügeln, indem sie damit stürmischen Wind erzeugen oder mit ihren Flügeln selber angreifen, wie z.B. bei Himmelsfeger, welche auch gleichzeitig die stärkste Attacke von Dusselgurr ist, wenn man allein die Basisstärke betrachtet, oder bei Stahlflügel, welche Dusselgurr allerdings nur per TM oder durch Zucht erlernen kann. Zudem hat Dusselgurr per TM, wie die meisten Vogel-Pokémon, Zugriff auf die Attacke Fliegen, mit der es ihm in der fünften und sechsten Generation auch möglich ist, von einem Ort in der Region zu einem anderen zu fliegen. Trotz seinem größeren Potenzial auf der physischen Seite erlernt Dusselgurr früh fast nur spezielle Attacken oder Status-Attacken, wodurch es erst später seine Kraft gut entfalten kann. Die Level-Up-Attacke Heuler oder die Zucht-Attacke Aufruhr, welche größtenteils von Pokémon erlernt werden können, die mit hoher Lautstärke assoziiert werden, passen aufgrund seines lauten Organs ebenfalls gut in Dusselgurrs Movepool.

Seine primäre Fähigkeit Brustbieter, welche eine Senkung des eigenen Verteidigungswertes verhindert, erklärt sich durch seine, für solche Vögel übliche, verhältnismäßig große Brust. Mit seiner sekundären Fähigkeit Glückspilz ist es Dusselgurr möglich, öfter Volltreffer zu landen, weswegen sie mit den Attacken Klingensturm und Windschnitt gut kombinierbar ist, welche ebenfalls eine erhöhte Volltrefferquote besitzen. Seine versteckte Fähigkeit Rivalität verstärkt Dusselgurrs Attacken um 25%, sofern der Gegner das gleiche Geschlecht wie Dusselgurr selbst hat. Ist er vom anderen Geschlecht, werden Dusselgurrs Attacken um 25% schwächer und im Kampf gegen ein geschlechtsloses Pokémon zeigt diese Fähigkeit keine Wirkung.

Verhalten und Lebensraum

Dusselgurr ist an sich ein sehr begriffsstutziges Pokémon. Normalerweise kann es die Befehle seines Trainers einfach verarbeiten, doch sobald sie komplizierter werden oder mehrere knapp aufeinander folgen, kommt es damit nicht mehr klar, nimmt die Befehle nicht mehr wahr und weiß nicht, was es tun soll. Es wartet dann weiter darauf, dass sein Trainer ihm Befehle erteilt, obwohl dies schon geschehen ist. Insgesamt ist es sehr zerstreut und kann sich nicht gut auf eine Sache konzentrieren. Dazu passt das Wort Dussel, welches in Dusselgurrs Namen enthalten ist, weil Menschen, die oft tagträumen, tollpatschig und begriffsstutzig sind, häufig umgangssprachlich als Dussel bezeichnet werden. Dusselgurr passt in das typische Bild einer gewöhnlichen Taube. Es lebt in der Stadt, ist oft in Scharen auf öffentlichen Plätzen oder in Parks zu finden und ist sehr zutraulich. Unter Leuten fühlt es sich wohl. Sein Gurren ist ziemlich laut, besonders wenn gleich eine ganze Schar zu gurren beginnt. Wie manch andere Vögel wie z.B. Kramurx ist Dusselgurr nicht an glänzenden Dingen interessiert. Es lebt ein einfaches und ruhiges Leben in einer vertrauten Umgebung voller Menschen.

Entwicklung

Das Täubchen-Pokémon Dusselgurr ist die Basis seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich erst zu Navitaub und dann zu Fasasnob weiterentwickeln. Im Laufe seiner Entwicklungen wird es von einer kleinen Stadttaube erst zu einer größeren Wildtaube und hat schließlich nach der Entwicklung zu Fasasnob große Ähnlichkeiten mit einem Fasan, daher auch der Name. Der Körper wird größer, die Farbgebung des Gefieders wird detaillierter, besonders die Schwanzfedern werden länger und ansehnlicher. Auffällig ist weiterhin die Herausbildung eines maskenähnlichen Kopfschmuckes bei den männlichen Exemplaren von Fasasnob. Die Entwicklung zu Navitaub wird ausgelöst, sobald Dusselgurr Level 21 erreicht, zu Fasasnob entwickelt es sich erstmals auf Level 32. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einer RingeltaubeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dusselgurr Dussel + gurr(en)
Englisch Pidove pi(geon) + dove
Japanisch マメパト Mamepato Mame + ハト Hato
Französisch Poichigeon poi(s) chi(che) + (pi)geon
Koreanisch Kongdulgi 콩 kong + 비둘기 bidulgi
Chinesisch 豆豆鴿 Dòudòugē dòu + 鴿

In den Spielen

Auftritte

Dusselgurr stellt zusammen mit Taubsi, Hoothoot, Schwalbini, Staralili, Dartiri und Peppeck eine Tradition der Pokémon-Welt dar: In jeder bisher bekannten Generation wurde eines dieser Pokémon eingeführt. Sie basieren alle auf Vögeln, besitzen die Typenkombination Normal und Flug und sind auf Routen beheimatet, die man in den jeweiligen Spielen der Hauptreihe schon sehr früh betreten kann.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Route 3, Ewigenwald
S2W2 Route 20, Dausing-Hof, Vapydro-Werke, Stratos City
VI XY Zucht
ΩRαS Route 104, 115, 116 (Navi)
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Feld des Aufbruchs (1-1) (Waldbereich)
LPTA Y-Inseln, S-Garten, K-Wald, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
SH Eventstufe
RBLW Wipfelwachposten, Dankbarkeitswald

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren Arenaleiter SWS2W2 12/20
N Team Plasma SWS2W2 13

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dusselgurr durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dusselgurr durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dusselgurr durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dusselgurr durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Dusselgurr durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dusselgurr von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dusselgurr kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Gewöhnlich hört es zwar auf das, was sein Trainer sagt, doch manchmal kommt es mit komplizierten Befehlen nicht klar.
Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Dusselgurr (Anime)
Ashs Dusselgurr

Ash fängt in BW002 als erstes Pokémon in Einall ein weibliches Dusselgurr.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dusselgurr/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

pl:Pidove

In anderen Sprachen: