Fähigkeiten in Pokémon Conquest

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Die folgende Liste beinhaltet alle Fähigkeiten aus Pokémon Conquest.

Fähigkeiten der Pokémon

Name Effekt Pokémon
Aqua Boost Steigert die Effektivität der Wasser-Attacken benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id
Battle Armor Macht Volltreffer gegen dieses Pokémon unmöglich. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Black Hole Verhindert, dass benachbarte Pokémon sich bewegen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Blaze Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Bodyguard Tauscht Position mit benachbarten Verbündeten, um diese vor Schaden zu bewahren. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Bonanza Garantiert eine wesentlich erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. Vorlage:Id
Calming Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Celebrate Erlaubt dem Pokémon einen zweiten Zug, falls es in dieser Runde ein Ziel besiegt hat. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Clear Body Verhindert Senkung der Statuswerte. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Climber Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer niedrigeren Position als das Ziel ist. Vorlage:Id Vorlage:Id
Compoundeyes Erhöht Genauigkeit des Pokémon. Vorlage:Id Vorlage:Id
Confidence Erhöht Verteidigung benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Conqueror Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn das Pokémon ein gegnerisches Pokémon besiegt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Daze Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell für längere Zeit ein. Vorlage:Id
Decoy Kann gegnerische Attacke auf sich ziehen, um Verbündete vor Schaden zu bewahren. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Deep Sleep Regeneriert Kraftpunkte pro Runde, wenn das Pokémon schläft. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Disgust Zwingt Ziel nach einer Attacke mit benachbartem Ziel zu tauschen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Dodge Das Pokémon kann gegnerischen Attacken ausweichen, was die Verteidigung des Angreifers senkt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Explode Wird das Pokémon besiegt, schadet es benachbarten Zielen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flame Body Verbrennt das attackierende Pokémon eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flame Boost Steigert die Effektivität der Feuer-Attacken benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flash Fire Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Feuer getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Fortune Garantiert eine leicht erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. Vorlage:Id
Frighten Reduziert Initiative von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Frostbite Friert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Grass Cloak Erhöht die Verteidigung auf dem Geländetyp Gras. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Gulp Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Wasser. Vorlage:Id Vorlage:Id
Guts Erhöht Angriff, wenn das Pokémon eine Statusveränderung hat. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Healer Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id
Herbivore Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Gras. Vorlage:Id Vorlage:Id
Hero Steigert Angriff und Verteidigung, falls die verbündeten Pokémon nur ein Drittel der Menge der gegnerischen Armee sind. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
High-rise Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer höheren Position als das Ziel ist. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Hot Blooded Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Feuer, Fels und Sand. Vorlage:Id
Illusion Erscheint zu Beginn als eines der verbündeten Pokémon. Vorlage:Id Vorlage:Id
Immunity Verhindert, dass das Pokémon vergiftet wird. Vorlage:Id
Inner Focus Verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Instinct Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Interference Reduziert Genauigkeit von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Intimidate Reduziert Angriff von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Jagged Edge Fügt dem attackierenden Pokémon Schaden zu. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Justified Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Unlicht getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id
Keen Eye Verhindert Senkung der Genauigkeit. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Last Bastion Steigert Angriff und Verteidigung, wenn alle Verbündeten besiegt wurden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Levitate Das Pokémon besitzt volle Immunität gegen Attacken vom Typ Boden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Life Force Regeneriert Kraftpunkte pro Runde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Limber Verhindert, dass das Pokémon paralysiert wird. Vorlage:Id
Lightningrod Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Lullaby Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Lunchbox Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon wartet anstatt anzugreifen. Vorlage:Id
Medic Regeneiert Kraftpunkte benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id
Melee Das Pokémon fügt nahestehenden Zielen Schaden zu, wenn diese attackiert wurden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Mold Breaker Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Mood Maker Steigert Energie benachbarter Verbündeter zu Beginn der Runde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Motor Drive Steigert die Initiative, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id
Mountaineer Das Pokémon kann Klippen überwinden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Moxie Steigert den Angriff für eine Runde, wenn ein Ziel besiegt wurde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Nomad Steigert Angriff im Verhältnis zum zurückgelegten Weg in dieser Runde. Vorlage:Id
Nurse Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Omnipotence Das Pokémon macht Gebrauch von verschiedenen Fähigkeiten und fügt typ-unabhängigen Schaden zu. Vorlage:Id
Overgrow Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Own Tempo Verhindert, dass das Pokémon verwirrt wird. Vorlage:Id Vorlage:Id
Parry Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Perception Pokémon weicht verbündeten Attacken aus. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Poison Point Vergiftet das attackierende Pokémon eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Power Nap Pokémon regeneriert Kraftpunkte, wenn es schläft. Vorlage:Id
Pride Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn das Pokémon eine Statusveränderung hat. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Run Up Steigert Angriff im Verhältnis zum zurückgelegten Weg in dieser Runde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sandpit Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Fels und Sand. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sequence Steigert Angriff, wenn Pokémon des Typs Elektro in der Nähe sind. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Shackle Verringert Genauigkeit getroffener Ziele. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Shadow Dash Erhöht Reichweite, wenn keine Pokémon in der Nähe sind. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Share Pokémon erhält Wirkungen aller eingesetzten Krieger-Fähigkeiten. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Shed Skin Pokémon kann eigene Statusveränderungen heilen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Shell Armor Pokémon ist immun gegen Volltreffer. Vorlage:Id
Shield Tauscht Position mit benachbarten Verbündeten, um diese vor Schaden zu bewahren. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Simple Verdoppelt Effekte von Statuserhöhungen oder Statussenkungen. Vorlage:Id Vorlage:Id
Skater Erhöht die Reichweite auf dem Geländetyp Eis. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sniper Erhöht Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer. Vorlage:Id Vorlage:Id
Solid Rock Verringert Schaden von kritischen Treffern. Vorlage:Id
Spirit Heilt Kraftpunkte und steigert Angriff bei wenigen Kraftpunkten. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sponge Absorbiert Kraftpunkte benachbarter Ziele eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sprint Erhöht die Reichweite. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Static Paralysiert das attackierende Pokémon eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Stealth Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus, wenn es auf einem bestimmten Geländetyp steht. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Sturdy Pokémon kann nicht mit einem einzigen Angriff besiegt werden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Swarm Steigert Angriff bei wenigen Kraftpunkten. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Tenacity Lässt das attackierende Pokémon eventuell zurückschrecken. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Teravolt Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. Vorlage:Id
Thick Fat Reduziert Schaden von Pokémon der Typen Feuer und Eis. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Thrust Pokémon stößt Ziele zurück. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Torrent Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Turboblaze Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. Vorlage:Id
Unaware Ignoriert Effekte von Statuserhöhungen oder Statussenkungen gegnerischer Pokémon. Vorlage:Id Vorlage:Id
Vanguard Steigert Effektivität des Angriffs, wenn das Pokémon zuerst in der Runde agiert. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Volt Absorb Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. Vorlage:Id
Warm Blanket Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Feuer. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Water Absorb Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Wasser getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Wave Rider Erhöht die Reichweite auf dem Geländetyp Wasser. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id

Fähigkeiten der Krieger

Name Effekt Krieger
Added Bonus Erhöht die Chance, zusätzliche Statusveränderungen am Ziel zu bewirken. Wirkt drei Runden. Bokuzen, Chōan, Gracia (Rang 1), Hanbei (Rang 1), Iroha, Nō (Rang 1), Takatora, Ujizane
Adrenaline Erhöht Angriff des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Isa, Kei, Nagayasu, Nagayoshi, Takakage, Tsunamoto, Ujimasa
Ambition Lässt Ziel zurückschrecken und erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Nobunaga (Rang 2)
Belief Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und verhindert Statusverhinderungen. Wirkt drei Runden. Kiyomasa (Rang 2)
Bewilder Alle Angriffe der eigenen Pokémon können Ziele verwirren. Gracia (Rang 2)
Brotherhood Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Chikayasu, Ieyasu (Rang 1), Kanemori, Masatoyo, Motonari (Rang 1), Naoshige, Sen, Takamoto, Ujikuni, Ujiyasu (Rang 1)
Bustle Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Ginchiyo (Rang 1), Kenshin (Rang 1), Masamune (Rang 1), Masatoshi, Morikiyo, Morinari, Narimasa, Norishige, Sandayū, Sasuke, Shigezane
Carefree Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und lässt Ziele zurückschräcken. Wirkt vier Runden. Keiji (Rang 2)
Chesto Erhöht Angriff und senkt Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Yoshihiro (Rang 2)
Cold Eyes Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Mitsuhide (Rang 2)
Compassion Erhöht Verteidigung und heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Aya (Rang 2)
Convalesce Heilt langsam Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Ekei, Hidenaga, Kunoichi (Rang 1), Masayuki, Okuni (Rang 1)
Courage Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Held (Rang 2), Heldin (Rang 2)
Crack Shot Garantiert, dass Angriffe treffen. Chiyome, Danzō, Harunaga, Ina (Rang 1), Kame, Magoichi (Rang 1), Mitsuhide (Rang 1), Nobuchika, Yasunaga
Cunning Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Mitsunari (Rang 2)
Cupid Erhöht Angriff des eigenen Pokémon in Proportion zur Anzahl von weiblichen Kriegern auf dem Schlachtfeld. Magoichi (Rang 2)
Deep Breath Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon. Es kann danach für drei Runden nicht ziehen. Kazutoyo, Masakage, Munetoki, Nobufusa, Tadasumi, Yoshimoto (Rang 1), Yukinaga
Desire Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Nobunaga (Rang 1)
Detox Heilt alle verbündeten Pokémon von Gift und Paralyse. Hatsu, Hiroko, Rikyū, Saizō, Saneyori, Tenkai, Tsuru, Ujisato, Yoshi
Eagle Eye Erhöht Genauigkeit des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Ise, Kashinkoji, Morichika, Munezane, Sadatoshi, Sena, Takeyoshi, Urakusai, Yazaemon
Elegance Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und gerantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Ina (Rang 2)
Empathy Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Jūzō, Kiyomasa (Rang 1), Madoka, Ranmaru (Rang 1), Shigemoto, Tadatsugu, Yoshitsugu
Extinguish Verhindert, dass gegnerische Krieger Fähigkeiten einsetzen. Kanbei (Rang 2)
Faith Garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Ranmaru (Rang 2)
Father Figure Erhöht Energie aller verbündeten Pokémon und verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. Ujiyasu (Rang 2)
Fortify Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Akizane, Fujitaka, Gō, Hideaki, Kagetsuna, Tadamoto, Takayori, Terumoto
Fūrin Kazan Erhöht Angriff und Verteidigung aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. Shingen (Rang 2)
Grace Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. Yoshimoto (Rang 2)
Grand Dream Erhöht Energie des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. Hideyoshi (Rang 2)
Great Uniter Erhöht Energie und Angriff des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. Hideyoshi (Rang 3)
Greed Garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Kazumasa, Takahiro, Tokitaka, Ujihiro, Ujinao, Yoshiaki, Yoshitatsu
High Jump Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Hisaaki, Kamanosuke, Seikurō, Tsunenaga, Ume
Impact Lässt Ziele zurückschrecken. Wirkt drei Runden. Jūbei, Kanbei (Rang 1), Masanori (Rang 1), Munenori, Tadakatsu (Rang 1), Takahisa, Tomonori, Toshimitsu, Yatarō
Inspiration Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. Kenshin (Rang 2)
Kabuki Dance Erhöht Energie und Angriff aller verbündeten Pokémon Okuni (Rang 2)
Lazybones Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen, und verhindert Statusveränderungen. Wirkt drei Runden. Hanbei (Rang 2)
Love and Honor Heilt Kraftpunkte und erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Kanetsugu (Rang 2)
Marksman Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Dōsetsu, Hanzō (Rang 1), Kagekatsu, Kazumasu, Mitsunari (Rang 1), Muneshige (Rang 1), Tsunashige, Yasumasa
Mayhem Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Kotarō (Rang 2)
Mighty Blow Erhöht Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Kageie, Katsuyori, Keiji (Rang 1), Koroku, Motoharu, Nobutsuna, Tadaoki, Yasutomo, Yoshihiro (Rang 1), Yukimura (Rang 1)
Motivate Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Held (Rang 3), Heldin (Rang 3)
Nene Ninpō Lässt eigene Pokémon gegnerischen Angriffen ausweichen. Nene (Rang 2)
Ninjutsu Erhöht Reichweite und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Hanzō (Rang 2)
One-Eyed Dragon Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Masamune (Rang 2)
Quick Strike Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Dōsan, Haruyuki, Hideyoshi (Rang 1), Hisahide, Kai, Katsu, Kotarō (Rang 1), Naoie, Sessai, Sōun
Rally Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Bokuden, Ittetsu, Kanetsugu (Rang 1), Masatsuna, Motochika (Rang 1), Nene (Rang 1), Shingen (Rang 1), Shizuka, Shōun, Sōrin, Yoshikiyo, Yoshitaka
Rebellion Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Motochika (Rang 2)
Resolution Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon erheblich. Ieyasu (Rang 2)
Sacrifice Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon. Senkt Kraftpunkte des eigenen Pokémon auf ein Minimum. Masanori (Rang 2)
Salve Heilt Statusveränderungen des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Asashi, Chacha, Hidetada, Hideyori, Masanobu, Mitsutada, Omi, Sadamitsu, Tsunehisa
Shout Heilt alle verbündeten Pokémon von Schlaf und Konfusion. Chikamasa, Hidemitsu, Masahide, Shimoyama, Takanobu, Tomonobu, Ujiteru
Soft Light Heilt Kraftpunkte und Statusveränderungen aller verbündeten Pokémon. Oichi (Rang 2)
Strategist Erhöht Schnelligkeit aller verbündeten Pokémon. Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. Wirkt drei Runden. Motonari (Rang 2)
Sweet Song Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. Oichi (Rang 1)
Temperate Heilt alle verbündeten Pokémon von Verbrennung und Vereisung Gen'an, Hana, Kiyo, Naka, Ujichika, Yukimasa
Thunderclap Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Ginchiyo (Rang 2)
Top Speed Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon erheblich. Genba, Hatsume, Held (Rang 1), Heldin (Rang 1) Isuke, Jinpachi, Motozane, Murashige, Tadatsune, Takatane
Trickster Erhöht Schnelligkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Kunoichi (Rang 2)
Typhoon Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Muneshige (Rang 2)
Unrivaled Erhöht Angriff und Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt vier Runden. Tadakatsu (Rang 2)
Viper's Bite Erhöht Stärke der Angriffe des eigenen Pokémon gegen männliche Krieger auf dem Schlachtfeld. Wirkt drei Runden. Nō (Rang 2)
Warrior Woman Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Kai (Rang 2)
Willpower Erhöht Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Yukimura (Rang 2)
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