Fletiamo
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #528 (vor IX) #0528 | ||
Einall-Dex | #034 (SW) #067 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #056 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Unkenntnis Tollpatsch Wankelmut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Flug, Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Balz | ||
Größe | 0,9 m | ||
Gewicht | 10,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Fletiamo ist ein Pokémon mit den Typen und und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Fletiamo ist ein fledermausähnliches Pokémon, welches überwiegend blau gefärbt ist. Sein Kopf ist tropfenartig geformt, was an den spitzen, zusammengewachsenen Ohren liegt. In seinem Gesicht befindet sich eine rosafarbene, herzförmige Nase mit einem ebenfalls herzförmigen Loch und ein Mund, aus welchem zwei spitze, große, weiße Zähne hervorstehen. Sein Körper ist überzogen von einer bläulich-grauen Wollschicht. Aus dieser ragen die zwei prächtigen, schwarzen Flügel des Psycho-Flug-Pokémon hervor. Unter seinem ebenfalls blau gefärbten Unterkörper befinden sich zwei kleine Füße und ein Schweif mit zwei Enden, welche wie die zwei Hälften eines Herzes geformt sind.
In seiner schillernden Form nimmt die allgemeine Korperfarbe einen Gelb-Ton an. Die Wollschicht und die Ohreninnenseiten sind hier hellgrün und die Flügel bekommen ein dunkles Braun.
Attacken und Fähigkeiten
Fletiamo hat eine große Anzahl an Attacken, die es zu seiner Verteidigung nutzen kann. Durch die gewaltige Durchschlagskraft seiner Flügel ist es in der Lage mit Windstoß, Luftschnitt und sogar Himmelsfeger einiges an Schaden auszuteilen. Fletiamo kann auch psychische Angriffe für sich zu nutzen. Darunter zählen unter anderem Attacken wie Seher, Psychokinese oder Synchrolärm. Durch Attacken wie Gedankengut oder Amnesie kann es seine eigenen Kräfte und Werte noch weiter erhöhen. Mit seiner herzförmigen Nase kann es Attacken wie Herzstempel oder Schnüffler einsetzen. Passend zu seiner Nachtaktivität ist es in der Lage das gegnerische Pokémon, sofern es schläft, mit Traumfresser anzugreifen und Energie aus ihm zu gewinnen. Sollte es selber schläft, weiß es sich aber ebenfalls zu schützen, da es durch Attacken wie Schlafrede und Schnarcher es selbst dann Schaden austeilen kann.
Durch die Fähigkeit Unkenntnis kann Fletiamo immer gleichbleibenden Schaden anrichten, selbst wenn der Gegner eine sehr hohe Verteidigung besitzt. Durch seine andere Fähigkeit Tollpatsch ist es allerdings nicht in der Lage Items zu nutzen. Beeren und ähnliches kann das Pokémon somit nicht im Kampf nutzen. Die dritte Fähigkeit von Fletiamo, Wankelmut, kann ebenfalls ziemlich nützlich sein. Lässt es durch die oben genannten Attacken seine Werte steigen, wirken die Veränderungen der Statuswerte doppelt so stark, wie sonst.
Verhalten und Lebensraum
Fletiamo ist ein nachtaktives Pokémon und hält sich zum Beispiel in Höhlen, wie der Panaero-Höhle der Einall-Region und der Leuchthöhle der Kalos-Region auf. Selbst dort ist es aber selten anzutreffen. Mit Hilfe seiner Nase kann es Schallwellen erzeugen, die bei der Orientierung helfen. Allerdings können mit diesen Schallwellen sogar harte Materialien wie Beton oder Gestein zerstört werden. Während es diese Wellen erzeugt, wedelt es mit seinem Schwanz. Sollte jemand in diese Schallwellen geraten, während die Balzzeit der Pokémon ist, wird eine euphorische Stimmung freigesetzt. Sie treten oft in Schwärmen auf.
Entwicklung
Fletiamo stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Fleknoil.
Das gräuliche Fell, die schwarzen Flügel und die Nase mit herzförmigem Nasenloch stellen die Hauptcharakteristika von Fletiamo dar und sind bereits vor der Entwicklung gegeben. Aus dem flauschigen Körper von Fleknoil bilden sich nun richtige Körperteile. Es bekommt einen ausgeprägten Kopf mit zwei geöffneten Augen. Die runde Nase wird, wie das Nasenloch, herzförmig und statt einem spitzen Zahn sind im Mund nun zwei davon zu erkennen. Auf seinen Kopf bilden sich zwei zusammengewachsene Ohren, am unteren Körperbereich ein Ringelschwanz, welcher mit den zwei Spitzen ein Herz formt, und zwei kleine Füße. Seine Flügel werden größer.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch hohe Freundschaft ausgelöst. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Fletiamo basiert vermutlich auf einer Honduras-Zwergfledermaus und einer Hufeisennase.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Fletiamo | Fledermaus + ti amo |
Englisch | Swoobat | swoon over sb./sth. + bat |
Japanisch | ココロモリ Kokoromori | 心 kokoro + 蝙蝠 kōmori |
Französisch | Rhinolove | Rhinolophus + love |
Koreanisch | 맘박쥐 Mambakjwi | 마음 maeum + 박쥐 bakjwi |
Chinesisch | 心蝙蝠 Xīnbiānfú | 心 xīn + 蝙蝠 biānfú |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
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V | SW | Entwicklung |
S2W2 | Entwicklung | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Felsbezirk |
SPR | Nebelufer (2-2) und Weltensäule (UG2) (Höhlenbereiche) | |
LPTA | AltGr-Sternschnuppen, Feststell-Museum | |
PMD4 | Tauwiese E1-E8, Rückweg der Verlockungen E1-E9, Jammertal E1-E9, Geoschlucht E1-E10, Zinnobertal E1-E10 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S02 |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Weiß-Säule |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Géraldine | Arenaleiter | SWS2W2 | 33-50 |
Rubius | Team Plasma | S2W2 | 27 |
Sabrina | Superstar | S2W2 | 20 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Fletiamo durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Es und seine Vorentwicklung sind die einzigen -Pokémon, die Schnüffler erlernen können.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 67
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67
| |||
Angriff | 57
|
57
| |||
Verteidigung | 55
|
55
| |||
Spezial-Angriff | 77
|
77
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 114
|
114
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 425 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Fletiamo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Fletiamo kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
Fletiamo befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
Im Anime
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- → Hauptartikel: Fletiamo (Anime)
Eine Horde Fletiamo greift Lilia und Emolga in der Episode Kampf um Emolga! an. In Die vier Jahreszeiten der Kronjuwild! kommt ein Fletiamo unter der Obhut von Robert vor. Auch Géraldines Fletiamo hat in den Folgen Benny ergreift die Flucht nach vorn! und Ein Luftkampf mit Überraschungen! seine Auftritte.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Fletiamo (TCG)
Von Fletiamo existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Fletiamo mit der Kartennummer 51/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2015 erschienene Fletiamo (TURBOstart 72).
Alle Pokémonkarten von Fletiamo haben den Typ Psycho inne, sind Phase 1-Pokémon, besitzen eine Elektro-Schwäche und eine Kampf-Resistenz, und verfügen über 80 oder 90 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Fletiamo/Sprites und 3D-Modelle