Fliegen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Dezember 2016, 15:20 Uhr

Fliegen

ja そらをとぶ en Fly

Datei:Fliegen.png
Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 70 (Gen. 1–3)
90 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 95%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Alternative Lernmethoden
GRBG VM02
GSK VM02
RUSASMFRBG VM02
DPPTHGSS VM02
SWS2W2 VM02
XYΩRαS VM02
SMUSUM TM76
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Fliegen ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Fliegen ausgewählt wurde, fliegt der Anwender in die Luft und greift in der nächsten Runde an. Ist Fliegen einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Fliegen nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Fliegen. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er in der Luft bis er ausgewechselt wird oder Fliegen vollständig ausführt.

In der Luft ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Windstoß, Donner, Windhose, Himmelhieb, Steinhagel und Wirbelwind treffen den Anwender in der Luft trotzdem, der Anwender erleidet sogar doppelten Schaden von Windstoß und Windhose (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun). Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Fliegen Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Fliegen einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Fliegen eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

Generation 1

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender in der Luft treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. In STA verfehlt Geduld den Anwender in der Luft. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Fliegen in jeder Runde kopieren.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation beträgt die Stärke 70.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Fliegen-Status und greift in der nächsten Runde an.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Alle Gegner können angegriffen werden.
  • Beide Partner können angegriffen werden.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Einsatz von Fliegen
Fliegen in Gen. 5

Mit der Attacke Fliegen kann ein Pokémon seinen Trainer in jede Stadt und jedes Dorf, das man schon besucht hat, fliegen. Voraussetzung ist, dass sich dieses in derselben Region befindet wie man selbst. Ausnahmen bilden die Orte Siegesstraße (Kanto) und Indigo Plateau, die in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver sowohl von Johto als auch von Kanto anfliegbar sind.

Ausnahmen sind Ferrula, das gar nicht angeflogen werden kann, und der See des Zorns, der angeflogen werden kann, obwohl er weder eine Stadt noch ein Dorf ist.

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch zu Routen oder bestimmten Orten, wie den Meteorfällen oder der Safari-Zone, fliegen. Vorlage:Clear-both

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch VM02

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

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Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Manga

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird bei Fliegen eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ werden alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die dem Pokémon, das Fliegen eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners zugefügt werden, verhindert. Bei „Zahl“ hat Fliegen jedoch gar keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Fliegen
Englisch Fly
Japanisch そらをとぶ Sora o Tobu
Spanisch Vuelo
Französisch Vol
Italienisch Volo
Koreanisch 공중날기 Gongjung Nalgi

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Fly

In anderen Sprachen: