Forstellka/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch wenn Forstellka für seine fehlende Recovery berüchtigt ist, ist seine physische [[Verteidigung]] überdurchschnittlich und lässt es viele starke [[Schadensklasse|physische]] Attacken ohne große Probleme wegstecken. Forstellkas Typenkombination lässt nur eine einzige Schwäche, während es mit seinen Resistenzen sogar einen Angriff von [[Mega-Skaraborn/Strategie|Mega-Skaraborn]] überstehen kann. [[Turbodreher]] ist eine der nützlichsten Attacken und kann von Forstellka dank [[Giftspitzen]]immunität ganz gut eingesetzt werden. Viel wichtiger ist jedoch, dass Forstellka durch physische Attacken meistens so wenig Schaden nimmt, dass es ohne Probleme einwechseln und Turbodreher einsetzen kann. Forstellka ist jedoch ziemlich passiv, weshalb [[Gyroball]] gerade die schnellen Angreifer verletzen kann, für die Forstellka nichts weiter als eine sichere Einwechselmöglichkeit ist. [[Voltwechsel]] gehört zu Forstellkas wichtigsten Attacken, ersetzt Forstellkas fehlendes offensives Potenzial und macht Forstellka zu einem relativ effektiven [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]]. Der Trick an Forstellka ist vor allem, dass es einen halbwegs starken gegnerischen physischen Angreifer zum Wechseln zwingen kann oder dazu bringen kann, sich an Forstellka die Zähne auszubeißen, während Forstellka einen Angriff wegsteckt und anschließend einfach mit Voltwechsel das passende Teammitglied komplett unbeschadet ins Team bringt. [[Stachler]] werden dank Forstellkas Pivot-Stil sehr oft ausgelegt, besitzt das Team jedoch keinen anderen Tarnsteinleger, kann Forstellka auch [[Tarnsteine]] auslegen. Für [[Staller|Stallteams]] ohne [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] ist auch Giftspitzen eine Option.
Auch wenn Forstellka für seine fehlende Recovery berüchtigt ist, ist seine physische [[Verteidigung]] überdurchschnittlich und lässt es viele starke [[Schadensklasse|physische]] Attacken ohne große Probleme wegstecken. Forstellkas Typenkombination lässt nur eine einzige Schwäche, während es mit seinen Resistenzen sogar die stärksten physischen Angriffe, die keine Feuer-Attacken sind, überleben kann. [[Turbodreher]] ist eine der nützlichsten Attacken und kann von Forstellka dank [[Giftspitzen]]immunität ganz gut eingesetzt werden. Viel wichtiger ist jedoch, dass Forstellka durch physische Attacken meistens so wenig Schaden nimmt, dass es ohne Probleme einwechseln und Turbodreher einsetzen kann. Forstellka ist jedoch ziemlich passiv, weshalb [[Gyroball]] gerade die schnellen Angreifer verletzen kann, für die Forstellka nichts weiter als eine sichere Einwechselmöglichkeit ist. [[Voltwechsel]] gehört zu Forstellkas wichtigsten Attacken, ersetzt Forstellkas fehlendes offensives Potenzial und macht Forstellka zu einem relativ effektiven [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]]. Der Trick an Forstellka ist vor allem, dass es einen halbwegs starken gegnerischen physischen Angreifer zum Wechseln zwingen kann oder dazu bringen kann, sich an Forstellka die Zähne auszubeißen, während Forstellka einen Angriff wegsteckt und anschließend einfach mit Voltwechsel das passende Teammitglied komplett unbeschadet ins Team bringt. [[Stachler]] werden dank Forstellkas Pivot-Stil sehr oft ausgelegt, besitzt das Team jedoch keinen anderen Tarnsteinleger, kann Forstellka auch [[Tarnsteine]] auslegen. Für [[Staller|Stallteams]] ohne [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] ist auch Giftspitzen eine Option.

Version vom 21. April 2018, 10:13 Uhr

Typen
KäferStahl  
Fähigkeiten
Robustheit, Wetterfest
Artenspezifische Stärken
KP
75
Angr
90
Vert
140
SpA
60
SpV
60
Init
40
Tier

OU (Gen. 2–5)
UU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Forstellka in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Hazard

Auch wenn Forstellka für seine fehlende Recovery berüchtigt ist, ist seine physische Verteidigung überdurchschnittlich und lässt es viele starke physische Attacken ohne große Probleme wegstecken. Forstellkas Typenkombination lässt nur eine einzige Schwäche, während es mit seinen Resistenzen sogar die stärksten physischen Angriffe, die keine Feuer-Attacken sind, überleben kann. Turbodreher ist eine der nützlichsten Attacken und kann von Forstellka dank Giftspitzenimmunität ganz gut eingesetzt werden. Viel wichtiger ist jedoch, dass Forstellka durch physische Attacken meistens so wenig Schaden nimmt, dass es ohne Probleme einwechseln und Turbodreher einsetzen kann. Forstellka ist jedoch ziemlich passiv, weshalb Gyroball gerade die schnellen Angreifer verletzen kann, für die Forstellka nichts weiter als eine sichere Einwechselmöglichkeit ist. Voltwechsel gehört zu Forstellkas wichtigsten Attacken, ersetzt Forstellkas fehlendes offensives Potenzial und macht Forstellka zu einem relativ effektiven Pivot. Der Trick an Forstellka ist vor allem, dass es einen halbwegs starken gegnerischen physischen Angreifer zum Wechseln zwingen kann oder dazu bringen kann, sich an Forstellka die Zähne auszubeißen, während Forstellka einen Angriff wegsteckt und anschließend einfach mit Voltwechsel das passende Teammitglied komplett unbeschadet ins Team bringt. Stachler werden dank Forstellkas Pivot-Stil sehr oft ausgelegt, besitzt das Team jedoch keinen anderen Tarnsteinleger, kann Forstellka auch Tarnsteine auslegen. Für Stallteams ohne Tentoxa ist auch Giftspitzen eine Option.