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| {{Strategie/Infobox
| | == Beschreibung == |
| |typ1=Eis
| | {{Information |
| |typ2=Geist
| | |Beschreibung = [[Nouvaria City]] in {{sk|X|Y}} |
| |f=Schneemantel
| | |Quelle = [https://media.52poke.com/wiki/8/88/%E7%99%BD%E6%AA%80%E5%B8%82_XY.png https://wiki.52poke.com] |
| |f2=Tastfluch
| | }} |
| |kp=70 | |
| |angr=80 | |
| |vert=70 | |
| |spangr=80 | |
| |spvert=70
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| |init=110
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| |tier= Bl (Gen. 4-5) <br /> BL2 (Gen. 6)
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| }} | |
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| == Spielweisen ==
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| Frosdedjes große Besonderheit liegt daran, sowohl [[Stachler]] auslegen, als auch dank seiner [[Typenkombination]] als [[Strategie-Glossar#Spin-Blocker|Spin-Blocker]] vor [[Turbodreher]] beschützen zu können. Dies hat ihm eine Nische eingebracht, die es von anderen [[Staller#Spiker|Spikern]] deutlich unterscheidet und ihm trotz defensiv schwachem Typ eine wichtige Rolle im Team einnehmen lassen kann.
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| {{Strategie/Kampfmodus
| | == Lizenz == |
| |Einzelkampf=
| | {{Bild-copyright-spiel}} |
| === Spiker ===
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| {{Moveset | |
| |nr=478
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| |atk1=Stachler
| |
| |atk2=Eisstrahl
| |
| |atk3=Abgangsbund
| |
| |atk4=Verhöhner
| |
| |wesen=Scheu
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| |fähigkeit=Tastfluch
| |
| |item=Fokusgurt
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| |fp_kp=0
| |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=0
| |
| |fp_spang=252
| |
| |fp_spver=4
| |
| |fp_init=252
| |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=31
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| |kp=145
| |
| |angr=76
| |
| |vert=90
| |
| |spang=132
| |
| |spver=91
| |
| |init=178
| |
| }} | |
| Dies ist das am häufigsten mit Frosdedje gespielte Set als [[Staller#Spiker|Spiker]]. In dieser Rolle sollte Frosdedje immer als Lead, also als allererstes Pokémon in den Kampf gerufen werden, es sei denn, der Gegner hat ein Pokémon mit [[Magiespiegel]] oder ein [[Mega-Absol/Strategie|Mega-Absol]] im Team. In diesem Fall ist es wahrscheinlich, dass sein erstes Pokémon genau dieses ist, wodurch Frosdedje seinen Nutzen verliert. Der gegnerische Magiespiegel-Nutzer muss dann aus dem Weg geräumt werden, bevor Frosdedje in den Kampf geschickt werden kann.
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| Ist Frosdedje im Spiel und steht einem anderen Spiker gegenüber, sollte Frosdedjes erste Aufgabe sein, diesen mit [[Verhöhner]] am Auslegen von eigenen Entry-Hazards zu hindern. Dank Frosdedjes hoher [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] ist es schneller als die meisten anderen Pokémon ohne [[Wahlschal]] und muss darum auch nicht befürchten, selbst verhöhnt zu werden. Dadurch kann es eine Runde hinzugewinnen, in der der Gegner handlungsunfähig ist, manche Gegner wie [[Forstellka/Strategie|Forstellka]] mit [[Explosion]] können dadurch auch zum Wechsel gezwungen werden. Ist der Gegner kein Spiker oder bereits verhöhnt, besteht Frosdedjes Hauptaufgabe darin, möglichst viele [[Stachler]]-Lagen auszulegen, wobei sich Frosdedjes [[Geist]]-Typ ideal dafür eignet, um das Entfernen der Stachler durch einen gegnerischen [[Turbodreher]] zu verhindern. Die zweite Stachler-entferndene Attacke, [[Auflockern]] kann zwar nicht so einfach unterbunden werden, allerdings ist Frosdedje auch diesen Gegnern im Vorteil, da die meisten Auflockern-Benutzer dem Typ [[Flug]] angehören, die durch einen [[Typ-Bonus|STAB]]-Eisstrahl von Frosdedje stark geschwächt oder gar besiegt werden können, noch bevor sie die Entry-Hazards entfernen können. Ein zweiter Angriff ist in diesem Fall für den Gegner häufig nicht mehr möglich.
| | [[Kategorie:XY-Screenshot]] |
| | | [[Kategorie:Ort-Komplettbild]] |
| Als letzte Attacke sollte [[Abgangsbund]] verwendet werden, sobald Frosdedje die Stachler ausgelegt hat und der K.O. unvermeidbar ist. So kann Frosdedje zumindest noch einen Gegner besiegen. Um diese Möglichkeit und das Auslegen einer Stachler-Lage bei Frosdedjes schwachen Defensiv-Werten zu garantieren, sollte es darum auf jeden Fall einen [[Fokusgurt]] tragen. [[Leidteiler]] wäre eine Alternative, um seine Langlebigkeit zu verbessern, generell ist Frosdedje aber zu fragil, um darauf zu vertrauen.
| | [[Kategorie:Ort]] |
| | | [[Kategorie:Kalos]] |
| Fähigkeit der Wahl ist [[Tastfluch]], da so die Möglichkeit besteht, dass die zuletzt eingesetzte Attacke des Gegners blockiert wird. Insbesondere Pokémon mit [[Wahlschal]] sind dadurch zum Wechsel gezwungen und schenken Frosdedje eine Runde, in der es weitere Stachler auslegen kann oder das neu eingewechselte Pokémon angreifen kann. Seine andere Fähigkeit, [[Schneemantel]] macht wenig Sinn, da es zunächst keine Möglichkeit hat, [[Wetter#Hagel|Hagel]] auszulösen und zum anderen Taktiken, die den Fluchtwert eines Pokémon erhöhen, unter vielen Spielern verpönt sind.
| | [[Kategorie:Stadt]] |
| | | [[Kategorie:PokéWiki:Orte-Projekt-Inhalt]] |
| Sowohl das scheue [[Wesen]] als auch [[Fleiß-Punkte]]-Verteilung sind darauf ausgelegt, dass Frosdedje möglichst viel Inititive erhält, der zweite maximierte Wert betrifft seinen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], damit der [[Eisstrahl]] möglichst viel Schaden anrichtet. Die restlichen vier FP können in einen beliebigen Defensiv-Wert gesteckt werden.
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| }}
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| === Teambau ===
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| Da Frosdedje möglichst früh in den Kampf gerufen werden soll und anschließend üblicherweise nicht mehr ausgewechselt wird, ist es selbst wenig abhängig von seinen Teamkollegen. Um den Einsatz von [[Auflockern]] nach Frosdedjes K.O. zu verhindern oder zu bestrafen, eignen sich allerdings Pokémon mit den Fähigkeiten [[Siegeswille]] oder [[Unbeugsamkeit]] sehr gut als Partner, da Auflockern nicht nur die Stachler entfernt, sondern auch den [[Statuswerte#Fluchtwert|Fluchtwert]] eines Pokémon senkt, wodurch sich die Offensiv-Werte besagter Pokémon erhöhen und einen [[Sweeper|Sweep]] begünstigen.
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| === Probleme, Checks und Counter ===
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| *'''Defensiv-Eigenschaften''': Frosdedje ist sehr fragil, seine beiden Defensiv-Werte erlauben ihm kaum, Schaden einzustecken. Dazu kommt Frosdedjes defensiv schlechte [[Typ-Kombination]] mit vielen häufigen Schwächen, wie etwa [[Unlicht]], oft vertreten in Form von [[Knirscher]] und [[Feuer]], das beispielsweise häufig in Form von [[Flammenwurf]] verwendet wird.
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| *'''Schnellerer Verhöhner''': Generell hat Frosdedje Probleme, wenn es einem schnelleren Pokémon gegenübersteht, da es die Kontrolle über den Kampf verliert. Besonders hart trifft es das Pokémon allerdings, wenn der Gegner selbst [[Verhöhner]] einsetzt und so die wichtigsten Aufgaben von Frosdedje unterbindet.
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| *'''Magiespiegel''': Besitzt das gegnerische Pokémon die Fähigkeit [[Magiespiegel]], so kann etwa [[Psiana/Strategie|Psiana]] nicht nur Stachler zurückwerfen, sondern auch mit [[Spukball]] Frosdedje auf ein [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bringen. Vorsicht ist auch bei [[Mega-Absol/Strategie|Mega-Absol]], [[Mega-Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] und [[Mega-Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] geboten, da diese erst nach ihrer [[Mega-Entwicklung]] diese Fähigkeit erhalten.
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| *'''Mehrfach-Attacken''': Mehrfach treffende Attacken, wie etwa [[Austos/Strategie|Austos’]] [[Felswurf]] können Frosdedje viel Schaden zufügen und zerstören seinen Fokusgurt, wodurch es quasi mit einem Treffer besiegt werden kann, ohne zumindest Abgangsbund einsetzen zu können.
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| [[Kategorie:BL2-Tier]] | |