Gengar: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Attacken und Fähigkeiten ===
=== Attacken und Fähigkeiten ===
[[Datei:Agathes Gengar.jpg|thumb|left|180px|Gengar setzt [[Spukball]] ein]]
Gengar erlernt per Levelaufstieg mit Ausnahme von [[Horrorblick]] auschließlich Attacken der Typen [[Geist]], [[Psycho]] und [[Unlicht]]. Somit lernt es trotz seines [[Gift]]-Typs keine Attacke dieses Elementartyps. Lediglich per Zucht kann es [[Smog]] und [[Klärsmog]] von alleine erlernen. Gift-Attacken wie beispielsweise [[Gifthieb]] oder [[Giftschock]] kann es aber generell in großer Stückzahl per [[TM]] erlernen. Beim Levelaufstieg sind [[Finsterfaust]],[[Schlecker]], [[Tiefschlag]] und [[Gegenstoß]] die einzigen [[Physisch (Schadensklasse)|physischen]] Angriffe, die es von alleine erlernt. Der Hauptteil seines Attacken-Repertoire teilt sich gleichermaßen in [[Status (Schadensklasse)|Status-]] und [[Spezial (Schadensklasse)|Spezial]]-Attacken auf. Typische Status-Attacken dieses Geist-Pokémon sind beispielsweise [[Groll]], um die [[Angriffspunkte]] (AP) des Gegners zu senken oder Horrorblick, um diesen dann an der Flucht zu hindern. [[Abgangsbund]] sorgt zusätzlich dafür, dass es den Gegner mit sich nimmt, falls es von diesem besiegt wird. Mittels [[Hypnose]] kann es Gegner einschlafen lassen und dann dem schlafenden Pokémon mit [[Traumfresser]] und [[Nachtmahr]] gehörigen Schaden zufügen. Ebenfalls erlernt es [[Fluch]], der wie bei allen anderen [[Geist]]-Pokémon etwas anders funktioniert und nach Einsatz der eigenen [[Kraftpunkte]]n (KP) den Gegner verflucht und ihm jede Runde stetig eine beträchtliche Menge an KP raubt. Mit starken Spezial-Angriffen wie [[Spukball]] oder [[Finsteraura]] nutzt es seinen überdurchschnittlichen Spezialangriff, den es mit einer guten [[Initiative]] verknüpft. Mittels [[Bürde]] erreicht es eine Angriffsstärke von 130, wenn der Gegner von einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] betroffen ist. Diese kann beispielsweise über die per TM erlernbaren Attacken [[Irrlicht]] und [[Toxin]]/[[Matschbombe]] erreicht werden. Ferner kann es per TM noch kraftvolle Spezial-Attacken wie [[Zauberschein]], [[Donnerblitz]] oder [[Psychokinese]] erlernen.
Gengar erlernt per Levelaufstieg mit Ausnahme von [[Horrorblick]] auschließlich Attacken der Typen [[Geist]], [[Psycho]] und [[Unlicht]]. Somit lernt es trotz seines [[Gift]]-Typs keine Attacke dieses Elementartyps. Lediglich per Zucht kann es [[Smog]] und [[Klärsmog]] von alleine erlernen. Gift-Attacken wie beispielsweise [[Gifthieb]] oder [[Giftschock]] kann es aber generell in großer Stückzahl per [[TM]] erlernen. Beim Levelaufstieg sind [[Finsterfaust]],[[Schlecker]], [[Tiefschlag]] und [[Gegenstoß]] die einzigen [[Physisch (Schadensklasse)|physischen]] Angriffe, die es von alleine erlernt. Der Hauptteil seines Attacken-Repertoire teilt sich gleichermaßen in [[Status (Schadensklasse)|Status-]] und [[Spezial (Schadensklasse)|Spezial]]-Attacken auf. Typische Status-Attacken dieses Geist-Pokémon sind beispielsweise [[Groll]], um die [[Angriffspunkte]] (AP) des Gegners zu senken oder Horrorblick, um diesen dann an der Flucht zu hindern. [[Abgangsbund]] sorgt zusätzlich dafür, dass es den Gegner mit sich nimmt, falls es von diesem besiegt wird. Mittels [[Hypnose]] kann es Gegner einschlafen lassen und dann dem schlafenden Pokémon mit [[Traumfresser]] und [[Nachtmahr]] gehörigen Schaden zufügen. Ebenfalls erlernt es [[Fluch]], der wie bei allen anderen [[Geist]]-Pokémon etwas anders funktioniert und nach Einsatz der eigenen [[Kraftpunkte]]n (KP) den Gegner verflucht und ihm jede Runde stetig eine beträchtliche Menge an KP raubt. Mit starken Spezial-Angriffen wie [[Spukball]] oder [[Finsteraura]] nutzt es seinen überdurchschnittlichen Spezialangriff, den es mit einer guten [[Initiative]] verknüpft. Mittels [[Bürde]] erreicht es eine Angriffsstärke von 130, wenn der Gegner von einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] betroffen ist. Diese kann beispielsweise über die per TM erlernbaren Attacken [[Irrlicht]] und [[Toxin]]/[[Matschbombe]] erreicht werden. Ferner kann es per TM noch kraftvolle Spezial-Attacken wie [[Zauberschein]], [[Donnerblitz]] oder [[Psychokinese]] erlernen.
[[Datei:Mega-Gengar Dimension TCG.jpg|thumb|right|300px|Mega-Gengar reist durch Dimensionen und hält Gegner dadurch in Form von [[Wegsperre]] fest]]
Die Anzahl der physischen Attacjen, die es per TM erlernt, hält sich jedoch in Grenzen. Die nennenswerteste von ihnen ist wohl [[Explosion]], die wohl eine Anspielung auf seinen Gaskörper darstellt. Somit lässt sich festhalten, dass Gengars Movepool hauptsächlich auf Status- und speziellen Attacken beruht.
Die Anzahl der physischen Attacjen, die es per TM erlernt, hält sich jedoch in Grenzen. Die nennenswerteste von ihnen ist wohl [[Explosion]], die wohl eine Anspielung auf seinen Gaskörper darstellt. Somit lässt sich festhalten, dass Gengars Movepool hauptsächlich auf Status- und speziellen Attacken beruht.


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=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Verhalten und Lebensraum ===
[[Datei:Gengar Lebensraum TCG.jpg|thumb|left|250px|Gengar ist nachtaktiv und liebt Chaos]]
Gengar können in freier Wildbahn recht selten beobachtet werden, weisen aber dennochein sehr großes Verbreitungsspektrum auf. So ist dieses Pokémon mit Ausnahme von [[Hoenn]] in allen bisher bekannten Regionen heimisch. In Hoenn wird seine natürliche, ökologische Nische allerdings von den dort in großen Anzahlen heimischen Evolutionslinien von [[Zwirrlicht]] und [[Shuppet]] besetzt, sodass dort bisher noch keine stabile Population Fuß fassen konnte. Als Lebensraum bevorzugt dieses Pokémon dunkle Orte, da es recht lichtscheu in Bezug auf Tageslicht ist. Zu diesen Orten gehören beispielsweise verlassene, alte Gebäude, Ruinen jeglicher Art, dunkle Höhlensysteme und {{wp||Mausoleum|Mausoleen|icon}}. Seine Anwesenheit dort ist leicht daran zu erkennen, dass die Umgebungstemperatur um 5°C abkühlt. Dies liegt daran, dass es sich im Schatten von Menschen und Pokémon versteckt und deren Wärme absorbiert, sodass man anfängt zu frieren. Ein plötzlicher, kühler Luftzug kündigt meist Gengars Besuch an, das die Wärme der Umgebung absorbiert hat.  Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man sogar von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Außerhalb dieser Orte ist dieses Pokémon strikt nachtaktiv und kann in alten, dichten Wäldern, Sümpfen, einsamen Berghängen und besonders häufig an Friedhöfen angetroffen werden. Mann kann es besonders bei Mondschein manchmal erspähen. Nachts kann es passieren, dass man von seinem eigenen Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt wird. Dann ist dies ein Gengar, das an einem vorbeiläuft und sich als eigener Schatten ausgibt. Dieses Pokémon erschreckt bei Vollmond liebend gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen. Mit besonderer Vorliebe erschreckt es aber [[Wanderer]], die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückische Blick von glühenden Augen im Dunkeln gehört meist einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen und seine ahnungslosen Opfer im Regelfall auch mit diesen furchtbaren Flüchen belegt. Bei der Jagd stellt es sich in deren Schatten oder in den Schatten dunkler Räume und wartet auf eine günstige Gelegenheit. Ist diese gekommen, schlägt es zu und entzieht seiner Beute ihre Lebenskraft. Bezüglich seiner Entstehung sagt man, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben. Theorien besagen aber auch, dass  Gengar deshalb den Menschen das Leben raubt, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.
Gengar können in freier Wildbahn recht selten beobachtet werden, weisen aber dennochein sehr großes Verbreitungsspektrum auf. So ist dieses Pokémon mit Ausnahme von [[Hoenn]] in allen bisher bekannten Regionen heimisch. In Hoenn wird seine natürliche, ökologische Nische allerdings von den dort in großen Anzahlen heimischen Evolutionslinien von [[Zwirrlicht]] und [[Shuppet]] besetzt, sodass dort bisher noch keine stabile Population Fuß fassen konnte. Als Lebensraum bevorzugt dieses Pokémon dunkle Orte, da es recht lichtscheu in Bezug auf Tageslicht ist. Zu diesen Orten gehören beispielsweise verlassene, alte Gebäude, Ruinen jeglicher Art, dunkle Höhlensysteme und {{wp||Mausoleum|Mausoleen|icon}}. Seine Anwesenheit dort ist leicht daran zu erkennen, dass die Umgebungstemperatur um 5°C abkühlt. Dies liegt daran, dass es sich im Schatten von Menschen und Pokémon versteckt und deren Wärme absorbiert, sodass man anfängt zu frieren. Ein plötzlicher, kühler Luftzug kündigt meist Gengars Besuch an, das die Wärme der Umgebung absorbiert hat.  Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man sogar von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Außerhalb dieser Orte ist dieses Pokémon strikt nachtaktiv und kann in alten, dichten Wäldern, Sümpfen, einsamen Berghängen und besonders häufig an Friedhöfen angetroffen werden. Mann kann es besonders bei Mondschein manchmal erspähen. Nachts kann es passieren, dass man von seinem eigenen Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt wird. Dann ist dies ein Gengar, das an einem vorbeiläuft und sich als eigener Schatten ausgibt. Dieses Pokémon erschreckt bei Vollmond liebend gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen. Mit besonderer Vorliebe erschreckt es aber [[Wanderer]], die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückische Blick von glühenden Augen im Dunkeln gehört meist einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen und seine ahnungslosen Opfer im Regelfall auch mit diesen furchtbaren Flüchen belegt. Bei der Jagd stellt es sich in deren Schatten oder in den Schatten dunkler Räume und wartet auf eine günstige Gelegenheit. Ist diese gekommen, schlägt es zu und entzieht seiner Beute ihre Lebenskraft. Bezüglich seiner Entstehung sagt man, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben. Theorien besagen aber auch, dass  Gengar deshalb den Menschen das Leben raubt, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.



Version vom 17. Juni 2017, 16:12 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 20/2016 und 50/2009.
Gengar
ja ゲンガー(Gangar) en Gengar
Gengar | Mega-Gengar | Gigadynamax-Gengar
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Geist Gift
National-Dex #094 (vor IX)
#0094
Johto-Dex #060
Sinnoh-Dex #071
Kalos-Dex #032 (Gebirge)
Alola-Dex #063
Fähigkeiten Schwebe (3. bis 6. Gen.)
Tastfluch (ab 7. Gen.)
Wegsperre (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Schatten
Größe 1,5 m
1,4 m (Mega)
Gewicht 40,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Gengar
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Mega)
Sound abspielen

Gengar ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Seit der 6. Spielegeneration kann es eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchführen.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Normalform

Gengar ist ein dunkelviolett gefärbtes Pokémon, dessen Torso von oval-runder Gestalt ist. Oben am Körper sind zwei spitze, breite Stacheln zu sehen, die an Ohren erinnern. Auch laufen mehrere kleinere Stacheln den Rücken hinunter. Direkt unter den Ohren sind die beiden Arme angebracht. Diese sind kurz, eher breit und an ihren Enden sind drei kurze Finger zu sehen. Auch seine Beine sind relativ dick und kurz. Die Füße sind sehr klein und sind mit drei kurzen, spitzen Zehen bespickt. Hinten besitzt das Geist-Gift-Pokémon einen kurzen, dicken Schwanz. Da der Körper eigentlich nur aus einem Kopf besteht, an dem die Extremitäten angebracht sind, ist das Gesicht relativ groß und liegt in der Mitte des Körpers. Gengar hat zwei große Augen, die aus einer roten Lederhaut und einer kleinen, schmalen und schwarzen Pupille besteht. Ferner hat es einen großen Mund, der zu einem Grinsen geformt ist. Seine weißen Zähne sind dabei zu sehen.

Megaform

Hat sich Gengar mit Hilfe eines Gengarniten zu Mega-Gengar entwickelt, ändert sich seine äußere Erscheinung ins sowieso schon groteske. Farblich sind die einzelnen Körperareale zweigeteilt. Der obere Bereich ist, wie in der Normalform, dunkelviolett. Dagegen färbt sich der untere Körperbereich dunkelrosa. Die beiden Ohren und die Stacheln am Rücken sind länger geworden und auch von der Anzahl her gestiegen. Sein Schwanz ist zu einer vier-stacheligen Struktur herangewachsen. Auch seine Hände bestehen nun aus dicken Strukturen mit vier verschieden großen Stacheln, die in Richtung der Arme zeigen. Füße besitzt das Pokémon nicht mehr. Seine Pupillen sind etwas dicker und besitzen nun halbkreisartige Ringe. Schließlich sitzt auf der Stirn von Gengar eine kleine, runde und goldene Platte mit einem schwarzen Punkt im Zentrum.

In der schillernden Form ist Gengar minimal heller gefärbt. Mega-Gengars Körper ist nun von weißer Farbe, glänzt jedoch etwas. Seine Lederhaut ist grau.

Attacken und Fähigkeiten

Gengar setzt Spukball ein

Gengar erlernt per Levelaufstieg mit Ausnahme von Horrorblick auschließlich Attacken der Typen Geist, Psycho und Unlicht. Somit lernt es trotz seines Gift-Typs keine Attacke dieses Elementartyps. Lediglich per Zucht kann es Smog und Klärsmog von alleine erlernen. Gift-Attacken wie beispielsweise Gifthieb oder Giftschock kann es aber generell in großer Stückzahl per TM erlernen. Beim Levelaufstieg sind Finsterfaust,Schlecker, Tiefschlag und Gegenstoß die einzigen physischen Angriffe, die es von alleine erlernt. Der Hauptteil seines Attacken-Repertoire teilt sich gleichermaßen in Status- und Spezial-Attacken auf. Typische Status-Attacken dieses Geist-Pokémon sind beispielsweise Groll, um die Angriffspunkte (AP) des Gegners zu senken oder Horrorblick, um diesen dann an der Flucht zu hindern. Abgangsbund sorgt zusätzlich dafür, dass es den Gegner mit sich nimmt, falls es von diesem besiegt wird. Mittels Hypnose kann es Gegner einschlafen lassen und dann dem schlafenden Pokémon mit Traumfresser und Nachtmahr gehörigen Schaden zufügen. Ebenfalls erlernt es Fluch, der wie bei allen anderen Geist-Pokémon etwas anders funktioniert und nach Einsatz der eigenen Kraftpunkten (KP) den Gegner verflucht und ihm jede Runde stetig eine beträchtliche Menge an KP raubt. Mit starken Spezial-Angriffen wie Spukball oder Finsteraura nutzt es seinen überdurchschnittlichen Spezialangriff, den es mit einer guten Initiative verknüpft. Mittels Bürde erreicht es eine Angriffsstärke von 130, wenn der Gegner von einer primären Statusveränderung betroffen ist. Diese kann beispielsweise über die per TM erlernbaren Attacken Irrlicht und Toxin/Matschbombe erreicht werden. Ferner kann es per TM noch kraftvolle Spezial-Attacken wie Zauberschein, Donnerblitz oder Psychokinese erlernen.

Mega-Gengar reist durch Dimensionen und hält Gegner dadurch in Form von Wegsperre fest

Die Anzahl der physischen Attacjen, die es per TM erlernt, hält sich jedoch in Grenzen. Die nennenswerteste von ihnen ist wohl Explosion, die wohl eine Anspielung auf seinen Gaskörper darstellt. Somit lässt sich festhalten, dass Gengars Movepool hauptsächlich auf Status- und speziellen Attacken beruht.

Zu seinen Fähigkeiten gehörte lediglich Schwebe in den ersten sechs Generationen. Somit konnte Gengar seine Boden-Schwäche als Gift-Pokémon kompensieren. In der 7. Generation wurde dies generft und Schwebe zu seiner einzigen Fähigkeit Tastfluch umgewandelt. Wird das Pokémon mit Tastfluch mit einer Schaden zufügenden Attacke getroffen, so besteht eine Wahrscheinlichkeit von 30%, dass die jeweilige Attacke für drei Runden blockiert wird. Wird das Ziel besiegt, kann die Attacke dennoch blockiert werden, nicht aber, wenn ein Delegator getroffen wird. Attacken, die mehrfach treffen, besitzen jeweils eine eigene Wahrscheinlichkeit, Tastfluch auszulösen, allerdings wird die Trefferfolge nicht unterbrochen, wenn die Attacke blockiert wird. Bei Exemplaren, die aus einem der frühreren Spiele nach Alola transferiert werden, wird folglich Schwebe überschrieben. Da dies aber nach wie vor seine einzige Fähigkeit in seine regulären Form ist, gehört Gengar zu den wenigen Pokémon ohne versteckte Fähigkeit. Nach seiner Mega-Entwicklung werden all seine Fähigkeiten solange durch Wegsperre ersetzt. Hier hält es seinen Gegner mit seinen Händen unterirdisch fest. Wegsperre verhindert nämlich, dass der Gegner aus dem Kampf flieht oder in seinen Pokéball zurückgerufen werden kann, solange das Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnimmt. Die Attacken Staffette, Voltwechsel und Kehrtwende sowie das Item Wechselhülle erlauben ein Auswechseln des Pokémon, die Fähigkeit Angsthase und der Rauchball ermöglichen lediglich die Flucht vor wilden Pokémon mit Wegsperre. Wegsperre verhindert ebenso wenig die Wirkung des Fluchtknopfes. Dies wird sehr gerne mit der Zuchtattacke Aussetzer gegen Wahlitem-Nutzer kombieniert beziehungsweise generell mit der Attacke Abgangsbund. Aus diesem Grund wurde Mega-Gengar bei strategischen Turnieren in die Kampfklasse Uber eingeordnet.

Verhalten und Lebensraum

Gengar ist nachtaktiv und liebt Chaos

Gengar können in freier Wildbahn recht selten beobachtet werden, weisen aber dennochein sehr großes Verbreitungsspektrum auf. So ist dieses Pokémon mit Ausnahme von Hoenn in allen bisher bekannten Regionen heimisch. In Hoenn wird seine natürliche, ökologische Nische allerdings von den dort in großen Anzahlen heimischen Evolutionslinien von Zwirrlicht und Shuppet besetzt, sodass dort bisher noch keine stabile Population Fuß fassen konnte. Als Lebensraum bevorzugt dieses Pokémon dunkle Orte, da es recht lichtscheu in Bezug auf Tageslicht ist. Zu diesen Orten gehören beispielsweise verlassene, alte Gebäude, Ruinen jeglicher Art, dunkle Höhlensysteme und MausoleenWikipedia-Icon. Seine Anwesenheit dort ist leicht daran zu erkennen, dass die Umgebungstemperatur um 5°C abkühlt. Dies liegt daran, dass es sich im Schatten von Menschen und Pokémon versteckt und deren Wärme absorbiert, sodass man anfängt zu frieren. Ein plötzlicher, kühler Luftzug kündigt meist Gengars Besuch an, das die Wärme der Umgebung absorbiert hat. Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man sogar von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Außerhalb dieser Orte ist dieses Pokémon strikt nachtaktiv und kann in alten, dichten Wäldern, Sümpfen, einsamen Berghängen und besonders häufig an Friedhöfen angetroffen werden. Mann kann es besonders bei Mondschein manchmal erspähen. Nachts kann es passieren, dass man von seinem eigenen Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt wird. Dann ist dies ein Gengar, das an einem vorbeiläuft und sich als eigener Schatten ausgibt. Dieses Pokémon erschreckt bei Vollmond liebend gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen. Mit besonderer Vorliebe erschreckt es aber Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückische Blick von glühenden Augen im Dunkeln gehört meist einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen und seine ahnungslosen Opfer im Regelfall auch mit diesen furchtbaren Flüchen belegt. Bei der Jagd stellt es sich in deren Schatten oder in den Schatten dunkler Räume und wartet auf eine günstige Gelegenheit. Ist diese gekommen, schlägt es zu und entzieht seiner Beute ihre Lebenskraft. Bezüglich seiner Entstehung sagt man, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben. Theorien besagen aber auch, dass Gengar deshalb den Menschen das Leben raubt, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.

Mega-Gengar versteckt sich nicht mehr im Schatten seiner Opfer, sondern taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine günstige Angriffsgelegenheit. Der Sprung zwischen den Dimensionen hat ihm erst die Energie der Mega-Entwicklung ermöglicht. Seine Auffassung von Freundschaft ist jedoch höchst seltsam: Mega-Gengars Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf seinem Speiseplan steht.

Entwicklung

Gengar ist ein Pokémon der Stufe 2 und entwickelt sich aus Alpollo, welches sich wiederum aus Nebulak entwickelt. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 25 bzw. die Ausführung eines Tausches ausgelöst. Seit der 6. Spielegeneration kann es zusätzlich eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Nebulaks unförmiger, instabiler Gaskörper immer mehr an Form an. So wird bei der Entwicklung zu Alpollo der ehemals recht stabile Gaskern von Nebulak zu einem großen Kopf mit kleinem Torso ausgeweitet. Das umherwabernde Gas verschwindet und am Kopf Alpollos sind die ersten Hörner und Zacken zu erkennen. Außerdem verfügt es nun über zwei freischwebende Hände. Entwickelt es sich dann nochmal zu Gengar weiter, so wird seine humanoide Körperform nun noch weiter verstärkt. So steht Gengar nun auf zwei Beinen und die Hände sind über zwei Arme mit dem Körper verbunden, was beides Alpollo vorher vollends fehlte. Zusätzlich sind Alpollos Zacken nun in ausgeprägterer Form auf Gengars Rücken gewandert; zwei ausgeprägte Hörner auf dem Kopf sind allerdings geblieben. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung verlängern sich Gengars Zacken noch einmal ein Stück und der untere Teil seines Körpers, sowie seine Hände sind nun im Untergrund verborgen. Die Grenzflächen zum Boden leuchten bei der mega-entwickelten Form erstmals in einem intensiven Magenta. Auch seine Hände sind nun wieder deutlich ausgeprägter und ähneln viel mehr denen Alpollos. Zusätzlich trägt es im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen nun ein leuchtend gelbes Auge auf dem Kopf.

Vorlage:Entwicklung
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Gengarnit Gengarnit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Gengar basiert wahrscheinlich auf einem GeistWikipedia-Icon in Form eines SchattensWikipedia-Icon. Durch das Grinsen, die Fähigkeit sich unsichtbar zu machen, und die Ohrenähnlichen Strukturen auf seinem Kopf gibt es auch eine gewisse Ähnlichkeit zur GrinsekatzeWikipedia-Icon. Es wurde von Ken Sugimori designt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gengar Gangar/(Wieder)gänger
Englisch Gengar Gangar/(Wieder)gänger
Japanisch ゲンガー Gangar Doppelgänger
Französisch Ectoplasma ectoplasme
Koreanisch 팬텀 Paenteom 팬텀 paenteom
Chinesisch 耿鬼 Gěngguǐ gěng + guǐ

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung durch Tausch
PI Entwicklung
II GSK Entwicklung durch Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung durch Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Uferloser Level 68, Team Link, Unendlicher Level 18
IV DPPT Alte Villa ( RUSASMFRBG)
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-49
R2 Hippoterus-Tempel, Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel der Finsternis
RBL Der Äonenturm

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

PP Spukzone
V W Entwicklung durch Tausch
SS2W2 Tausch
SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA G-Villa, Feststell-Museum
PP2 Rostbezirk
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Tausch
LB Dunkel-Höhle S03
SH Finsterschloss, Grünforst; Halloween: Eventstufe
RBLW Halloweenstadt
PIC Rätsel 08-06, Rätsel 08-07
VII SM Verlassener Laden

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Gengar durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Konfustrahl Geist 100% 10
1 Nachtnebel Geist variiert 100% 15
1 Schlecker Geist 20 100% 30
29 Hypnose Psycho 60% 20
38 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Gengar selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Gengar durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf variiert 100% 20
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM35 Metronom Normal 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM46 Psywelle Psycho variiert 80% 15
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Gengar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Gengar durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Gengar durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Gengar:

Mega-Gengar:

Typ-Schwächen

Gengar:
Wird Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Mega-Gengar:
Wird Mega-Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Gengar kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit furchterregenden Schattenspielen.
Ein plötzlicher Luftzug kündigt Gengars Besuch an. Es belegt seine Opfer mit furchtbaren Flüchen.
GENGAR erschreckt mit Vorliebe Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Mann kann es bei Mondschein manchmal erspähen.
Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein Gengar in der Nähe.
Um den Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, so dass die Menschen frieren.
Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein GENGAR, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
Man sagt, es ist aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.
Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen.
Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Laterne überholt. Dann ist es ein GENGAR, das dich passiert und sich als dein Schatten ausgibt.
Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein GENGAR versteckt, kühlt es sich um 5 Grad ab.
Es lauert im Schatten von Räumen und wartet auf Beute, der es die Lebenskraft rauben kann.
Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem GENGAR, das sich freut, Flüche auszustoßen.
Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein Gengar in der Nähe.
Um den Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein Gengar versteckt, kühlt es sich um 5 °C ab.
Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, sodass die Menschen frieren.
Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
Standard-Form: Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Widerstand ist zwecklos. Mega-Entwicklung: Seine Auffassung von Freundschaft ist seltsam: Sein Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf dem Speiseplan steht.
Standard-Form: Gengar raubt den Menschen das Leben, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war. Mega-Entwicklung: Die Energie der Mega-Entwicklung hat es erweckt. Es taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine Angriffsgelegenheit.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Gengar:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Gengar/Strategie

Gengar befindet sich zur Zeit im OU-Tier. Seine hohe Initiative und sein überdurchschnittlicher Spezial-Angriff machen Gengar zusammen mit seinem extrem umfangreichen Movepool zu einem mächtigen Spezialangreifer. Mega-Gengar hingegen ist derzeit im Uber-Tier vorzufinden, da es mit Wegsperre über eine mächtige Fähigkeit verfügt.

Im Anime

Alpollo und Gengar
Riesige Simsala, Gengar und Pummeluff.
→ Hauptartikel: Gengar (Anime)

Seinen ersten kleineren Auftritt hat es in der Episode Pika – Pikachu. Dort sieht Ash es im Fernseher gegen ein Nidorino kämpfen.

Seinen ersten richtigen Auftritt hat es in der Episode Der Terror-Turm. Ash und seine Freunde hören im Turm das Lachen eines Alpollo und eines Gengar, die sich gerade eine Fernsehsendung ansehen. Als Ash an einem Seil zieht, öffnet sich eine Kugel mit Konfetti und Luftschlangen und das Geistertrio Nebulak, Alpollo und Gengar machen sich über ihn und ihren gelungenen Streich lustig.

Einen weiteren Auftritt hat ein riesiges Gengar in der Episode Die rätselhafte Tempelruine. Dort verbreitet es Angst und Schrecken und lässt Menschen und Pokémon verschwinden. Es beschwört ein riesiges Unwetter auf, um Alabastia zu zerstören. Rocko setzt sein Onix ein, um Gengar zu bekämpfen, dies wird aber wie Ashs Tauboga zuvor auch eingesaugt. Ein riesiges Simsala wird beschworen und Gengar und Simsala starten einen verbitterten Kampf, den keiner recht zu gewinnen scheint. Pikachu versucht die beiden mit einem Donnerblitz zu paralysieren, da sie in einem Fluss stehen. Dies gelingt aber nicht. Ein Pummeluff taucht auf und setzt Gesang ein, um die beiden Pokémon in Schlaf zu versetzen, was auch nicht gelingt. Stattdessen beschwört es eine Glocke mit der ein riesiges Pummeluff entsteht, was mit seinem Gesang Simsala und Gengar einschlafen lässt, aber auch Ash und seine Freunde. Als alle wieder aufwachen, sind die riesigen Pokémon verschwunden.

In der Episode Geister in Teak City hat es einen weiteren Auftritt, unter der Leitung des Arenaleiters Jens, wo es ihm hilft. In Von Geist zu Geist verliert dieses jedoch gegen Ashs Noctuh.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gengar (TCG)

Von Gengar existieren momentan 22 verschiedene Sammelkarten, von denen sechs nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste deutschsprachige Sammelkarte war das Gengar mit der Kartennummer 5/62 aus der Erweiterung Fossil, welches im Oktober 2000 erschien. Die letzte auf Deutsch erschienene Karte ist Gengar (TURBOstart 60), welche im Februar 2016 in der Erweiterung Generationen neu erschienen ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Gengar/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Agathe Top Vier RBGFRBG 56, 60/54, 58/66, 70
Jens Arenaleiter HGSS 57
Melanie Top Vier GSKHGSS 45
Johto
Jens Arenaleiter GSKHGSS 25
Hoenn
Greta Kampfkoryphäe SM N/A
Sinnoh
Lamina Arenaleiter DPPT 34/65
Einall
Jens Trainer S2W2 50
Lamina Trainer S2W2 50
Anissa Top Vier S2W2 77
Alola
Fran Skull-Vorstand SM 50/61

Trivia

  • Es und seine Vorentwicklungen sind die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Vorlage:IC Vorlage:Ic
  • Es ist zusammen mit Nidorino das erste Pokémon, das im Anime zu sehen ist. Ash sieht es in der ersten Episode vor Beginn seiner Reise im Fernsehen kämpfen.
  • Es ist vom Typ Vorlage:Ic, kann aber keinerlei Vorlage:Ic-Attacken durch Levelaufstieg erlernen.
  • Ab der 3. Generation bis zur 6. Generation ist es eines der wenigen Pokémon, die gegen drei Typen immun sind.
  • Gengar hat zusammen mit Frosdedje die höchste Initiative aller Vorlage:IC-Pokémon.
  • In der Frontalansicht ist Gengars Silhouette fast mit der von Igastarnish indentisch, allerdings unterscheiden sie sich etwas in der Seitenansicht, da Gengar noch einen dreifachen Stachelkamm auf dem Rücken trägt.
  • Im Backsprite der ersten Generation hat Gengar keine Stacheln auf dem Rücken, obwohl diese im dazugehörigen Frontsprite deutlich zu sehen sind.
  • Die „Füße“ von Gengars Mega-Entwicklung sehen genauso aus wie die Fransen des Schals, welcher von Jens, seinem Signaturtrainer, getragen wird.
  • In PMDPMD ist es Anführer von Team Übel.


pl:Gengar

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