Griffel

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Griffel
ja エイパム(Eipam) en Aipom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #190 (vor IX)
#0190
Johto-Dex #122 (GSK)
#123 (HGSS)
Sinnoh-Dex #063
Fähigkeiten Angsthase
Mitnahme
Wertelink (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Langschweif
Größe 0,8 m
Gewicht 11,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Griffel
Ruf
Sound abspielen

Griffel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Griffel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem AffenWikipedia-Icon vermutlich einem KlammerschwanzaffenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Griffel Griffel (abwertend für Hände)
Englisch Aipom ape (spricht man [eɪp] aus, genau wie aip- in Griffels Namen) + on (n→m)
Japanisch エイパム Eipamu エイプ Eipu + パーム Pāmu
Koreanisch 에이팜 Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 長尾怪手 Chángwěiguàishǒu cháng + wěi + guài + shǒu

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43, 44
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone
COL Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMD Tumultwald E1-E6
PMD Wunderbrief
L Uferloser und Unenlicher Level 3, Link Kampf
IV DPPT Honigbaum
HGSS An verschiedenen Kopfnuss-Bäumen
R2 Vereinigungsweg
R3 Krümmbucht, Funkturm, Tempel des Eises

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

PP Grünzone
V SWS2W2 Poképorter, Traumpark DW
PP2 Felsbezirk
SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
LPTA Eszett-Steinbruch
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Route 118, 121 (Navi)
LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SH Eventstufe
RBLW Wolkige Wipfel, Mächtiger Ozean
PIC Rätsel 24-01
VII SM Pokémon Bank

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Griffel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Griffel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Griffel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Griffel durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Griffel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Griffel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
Es setzt seinen Schwanz ein, um sich an Äste zu hängen. Dann schwingt es sich von Ast zu Ast.
An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses POKéMON sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.
Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt umgehen kann. Da es häufig den Schweif einsetzt, sind seine Hände plump.
Mit dem Schweif pflückt es hochhängende Früchte. Mit ihm ist es geschickter als mit den Händen.
Es lebt in den Wipfeln von Riesenbäumen. Es wickelt seinen Schweif um einen Ast, um sich festzuhalten.
Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz.
Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden.
Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif.
Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Griffel:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Griffel (Anime)

Griffels ersten Auftritt hat es in der Episode heiße Wasserschlacht in der es den Wasserball der Freunde hat. Als Endivie, Feurigel und Karnimani auftauchen um den Ball zurückzubringen, gibt das Griffel diesen nicht wieder her. Im späteren Verlauf taucht der Ball dann aber doch wieder auf und die Freunde sind glücklich.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Griffel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Obwohl es ein reines Vorlage:IC-Pokémon ist hat es in R3 die -Poké-Stärke. Bei seiner Weiterentwicklung ist dies auch der Fall.

pl:Aipom

In anderen Sprachen: