Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (BlazeryBot removes redirects in einleitungssatz)
Zeile 36: Zeile 36:


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
{{Lernbarkeit Attacken
 
|3.Gen=
=== Durch [[Level]]anstieg ===
* {{id|108}} auf Lv. 51
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|s2w2=ja|
* {{id|113}} auf Lv. 9
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurp|Normal||51|41|45|45}}
* {{id|222}} auf Lv. 17
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||9|9|9|9}}
* {{id|242}} auf Lv. 7
{{Erlernbarkeit/Zeile|Evoli|Normal|||||20}}
* {{id|333}} auf Lv. 41
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Corasonn|Wasser|Gestein|17|16|16/13|13}}
* {{id|334}} auf Lv. 45
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||7|9|9|9}}
* {{id|350}} auf Lv. 15
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wablu|Normal|Flug|41|40|45/29|29}}
* {{id|380}} auf Lv. 30
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Altaria|Drache|Flug|45|46|54/29|29}}
* {{id|381}} auf Lv. 30
{{Erlernbarkeit/Zeile|Milotic|Wasser||15|9|9|9}}
* {{id|385}} auf Lv. 25
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latias|Psycho|Drache|30|30|30|30}}
|4.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latios|Psycho|Flug|30|30|30|30}}
* {{id|108}} auf Lv. 41
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jirachi|Stahl|Psycho|25|25|25|25}}
* {{id|113}} auf Lv. 9
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wonneira|Normal|||9|9|9}}
* {{id|222}} auf Lv. 16
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurplek|Normal|||41|45|45}}
* {{id|242}} auf Lv. 9
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arceus|Normal|||50|50|50}}
* {{id|333}} auf Lv. 40
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ohrdoch|Normal||||5|5}}
* {{id|334}} auf Lv. 46
}}
* {{id|350}} auf Lv. 9
* {{id|380}} auf Lv. 30
* {{id|381}} auf Lv. 30
* {{id|385}} auf Lv. 25
* {{id|440}} auf Lv. 9
* {{id|463}} auf Lv. 41
* {{id|493}} auf Lv. 50
|5.Gen=
* {{id|108}} auf Lv. 45
* {{id|113}} auf Lv. 9
* {{id|222}} auf Lv. 16 {{sk|S|W}}
* {{id|222}} auf Lv. 13 {{sk|S2|W2}}
* {{id|242}} auf Lv. 9
* {{id|333}} auf Lv. 45 {{sk|S|W}}
* {{id|333}} auf Lv. 29 {{sk|S2|W2}}
* {{id|334}} auf Lv. 54 {{sk|S|W}}
* {{id|334}} auf Lv. 29 {{sk|S2|W2}}
* {{id|350}} auf Lv. 9
* {{id|380}} auf Lv. 30
* {{id|381}} auf Lv. 30
* {{id|385}} auf Lv. 25
* {{id|440}} auf Lv. 9
* {{id|463}} auf Lv. 45
* {{id|493}} auf Lv. 50
* {{id|531}} auf Lv. 5
|6.Gen=
* {{id|108}} auf Lv. 45
* {{id|113}} auf Lv. 9
* {{id|133}} auf Lv. 20
* {{id|222}} auf Lv. 13
* {{id|242}} auf Lv. 9
* {{id|333}} auf Lv. 29
* {{id|334}} auf Lv. 29
* {{id|350}} auf Lv. 9
* {{id|380}} auf Lv. 30
* {{id|381}} auf Lv. 30
* {{id|385}} auf Lv. 25
* {{id|440}} auf Lv. 9
* {{id|463}} auf Lv. 45
* {{id|493}} auf Lv. 50
* {{id|531}} auf Lv. 5
|clear=left}}


== Vererbbarkeit ==
== Vererbbarkeit ==

Version vom 28. Juli 2014, 20:48 Uhr

Vorlage:Attacke Heilung ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Heilt den Anwender von Verbrennung, Vergiftung und Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon

Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Der Anwender wird geheilt.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Im Wettbewerb

Nervosität ist 10% weniger wahrscheinlich.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Refresh

In anderen Sprachen: