Hilfe:Variables: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 70: Zeile 70:


== Liste ==
== Liste ==
Bisher sind noch keine vorlagenübergreifenden Variables in Verwendung.
{| class="prettytable sortable"
|-
! Name
! Seiten
! Typ
! Definition in
! Gütligkeit
! Inhalt
|-
| ep-airjp
| Anime-Episoden
| Konstante
| [[Vorlage:Episode Infobox‎]]
| artikelweit
| Erstausstrahlung der Episode in Japan
|-
|}


[[Kategorie:PokéWiki:Hilfe]]
[[Kategorie:PokéWiki:Hilfe]]

Version vom 21. Januar 2017, 15:52 Uhr

Hilfeseiten
Allgemein:
Seitengestaltung
Community:
Spezielles:

Die Variables-Extension erlaubt es, Variablen zu definieren und später auf der Seite wieder abzurufen. Dadurch können Vorlagen miteinander kommunizieren und stellenweise deutliche Quelltexteinsparungen geschehen.

Verwendung

Definition

Variablen werden durch die Funktion {{#vardefine:Variablenname|Inhalt}} definiert. Es existiert die alternative #vardefinecho, die den Wert zusätzlich direkt ausgibt.

Beispiele:

Aussehen Quelltext Effekt
{{#vardefine:Hilfe_1|Beispielwert 1}} Der Variable Hilfe_1 wird der Wert Beispielwert 1 zugewiesen.
Beispielwert 1 {{#vardefineecho:Hilfe_1|Beispielwert 1}} Zusätzlich wird der Werte der Variable direkt angezeigt.

Auslesen

Der Wert eine Variable kann durch {{#var:Variablenname|ggf. Standardwert}} abgerufen werden. Entsprechend wird die Funktion vom Parser durch den Wert der Variable substituiert und kann so ausgegeben werden oder an eine Parserfunktion übergeben werden. {{#varexists:Variablenname}} gibt die Möglichkeit zu überprüfen, ob eine Variable definiert wurde.

Beispiele:

Aussehen Quelltext Effekt
Beispielwert 1 {{#var:Hilfe_1}} Der Variable Hilfe_1 wird ausgegeben.
Standard {{#var:Hilfe_2|Standard}} Da die Variable Hilfe_2 nicht definiert ist, wird der Standardwert ausgegeben.
1 {{#varexists:Hilfe_1}} Da die Variable definiert ist, wird 1 ausgegeben.
{{#varexists:Hilfe_2}} Da die Variable nicht definiert ist, wird nichts ausgegeben.

Komplexe Beispiele

# {{#vardefineecho:Hilfe_3|2}}<br />
# {{#varexists:Hilfe_1|{{#vardefine:Hilfe_3|{{#expr:{{#var:Hilfe_3}}+1}}}}
# {{#ifexpr:{{#var:Hilfe_3}} > 2|Yay!|Hä?}}

wird zu:

  1. 2
  2. Yay!

Richtlinien

Da Variables, wenn sie in einer Vorlage verwendet werden, auch die Variables anderer Vorlagen beeinflussen können, gelten gewisse Richtlinien für ihre Verwendung. Diese Regelungen betreffen insbesondere den Artikel- und Vorlagennamensraum, auf Benutzerseiten haben sie keine Gültigkeit.

Variables, die nur in einer Vorlage verwendet werden

Variables, die in nur einer Vorlage verwendet werden, müssen mit dem Titel der Vorlage und einem Bindestrich beginnen (z.B. AtkTable-1 für Vorlage:AtkTable). Dies soll Konflikte aufgrund gleicher Variablennamen vermeiden.

Darüber hinaus sollten sie nur dann eingesetzt werden, wenn sie die Performance der Vorlage merklich verbessern oder bei höchstens geringer Verschlechterung der Performance die Lesbarkeit und den Umfang der Vorlage deutlich verbessern. Wird die gleiche Parserkonstruktion nur einige wenige Mal aufgerufen, ist der Einsatz von Variables in der Regel nicht sinnvoll und zu vermeiden.

Variables, die in mehreren Vorlagen verwendet werden

Variables, die in mehreren Vorlagen verwendet werden, dürfen nur in Absprache mit dem Projekt, zu dem die Vorlage gehört, verwendet werden. Ihr Name ist sinnvoll zu wählen. Alle Variables dieses Typs sind in der Liste am Ende dieser Seite anzugeben, um Konflikte zu vermeiden und ihren Inhalt festzuhalten.

Liste

Name Seiten Typ Definition in Gütligkeit Inhalt
ep-airjp Anime-Episoden Konstante Vorlage:Episode Infobox‎ artikelweit Erstausstrahlung der Episode in Japan