Indigo-Plateau: Unterschied zwischen den Versionen
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|Top Vier_Typen ='''Generation I/III'''<br />{{IC|Eis}} {{IC|Kampf}} {{IC|Geist}} {{IC|Drache}}<br /> | |Top Vier_Typen ='''Generation I/III'''<br />{{IC|Eis}} {{IC|Kampf}} {{IC|Geist}} {{IC|Drache}}<br /> | ||
'''Generation II/IV'''<br />{{IC|Psycho}} {{IC|Gift}} {{IC|Kampf}} {{IC|Unlicht}} | '''Generation II/IV'''<br />{{IC|Psycho}} {{IC|Gift}} {{IC|Kampf}} {{IC|Unlicht}} | ||
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Auf dem '''Indigo Plateau''', der Ebene auf dem höchsten Berg [[Kanto]]s, befindet sich das Hauptquartier der Pokémon Liga. Man darf es erst betreten, wenn man alle [[Arenaleiter]] der [[Johto]]- bzw. der [[Kanto]]-Region besiegt hat und vor den Wächtern deren [[Orden]] vorweisen kann. Die [[Top Vier]] sind die letzte Hürde eines Trainers zum Champion. | Auf dem '''Indigo Plateau''', der Ebene auf dem höchsten Berg [[Kanto]]s, befindet sich das Hauptquartier der Pokémon Liga. Man darf es erst betreten, wenn man alle [[Arenaleiter]] der [[Johto]]- bzw. der [[Kanto]]-Region besiegt hat und vor den Wächtern deren [[Orden]] vorweisen kann. Die [[Top Vier]] sind die letzte Hürde eines Trainers zum Champion. | ||
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→'''Anmerkung zu den Top Vier der Spiele [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]]:''' <br /> | →'''Anmerkung zu den Top Vier der Spiele [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]]:''' <br /> | ||
Erledigt man dann die Aufgaben auf den [[Sevii|Eilanden]] und kehrt zurück, wird man feststellen, dass auch die Top Vier in der Zwischenzeit trainiert haben und deren Pokémon alle um zwölf Level aufgestiegen sind. | Erledigt man dann die Aufgaben auf den [[Sevii|Eilanden]] und kehrt zurück, wird man feststellen, dass auch die Top Vier in der Zwischenzeit trainiert haben und deren Pokémon alle um zwölf Level aufgestiegen sind. | ||
=== Rivalen-Kampf === | === Rivalen-Kampf === | ||
→ ''Siehe dazu Hauptartikel: [[Blau | → ''Siehe dazu Hauptartikel: [[Blau Eich|Blau]]'' | ||
Nach den genannten vier Trainern ist die Pokémon-Liga aber noch nicht geschafft. Der [[Blau | Nach den genannten vier Trainern ist die Pokémon-Liga aber noch nicht geschafft. Der [[Blau Eich|Rivale]] des Spielers hat die [[Top Vier]] bereits besiegt, bevor man überhaupt die Pokéliga betreten hat. Also muss man ihn besiegen, wenn man den Meistertitel in Anspruch nehmen will. Dies ist jedoch nicht so einfach, denn seine Pokémon haben sich zu ihrer höchsten Entwicklungsstufe entwickelt und ihr Erfahrungslevel ist ebenfalls gestiegen. Ein weiteres Problem ist, dass sein Team keine gleichbleibende Schwäche (vgl. Team der Top Vier) hat, da er unterschiedliche Elementtypen einsetzt. | ||
Wenn sich die Pokémon des Spielers jedoch auf einem hohen Erfahrungslevel befinden sowie verschiedene Typen haben und sie mittels Heiltränke aufgefrischt sind, sollte er zu besiegen sein. | Wenn sich die Pokémon des Spielers jedoch auf einem hohen Erfahrungslevel befinden sowie verschiedene Typen haben und sie mittels Heiltränke aufgefrischt sind, sollte er zu besiegen sein. | ||
[[Datei:Blau.png|frame|right|Artwork aus [[Pokémon Rot/Grün/Blau]]]] | [[Datei:Blau.png|frame|right|Artwork aus [[Pokémon Rot/Grün/Blau]]]] | ||
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=== Top Vier === | === Top Vier === | ||
[[Datei:Indigo.gif|thumb|Der Indigo Plateau in Gen.II]] | [[Datei:Indigo.gif|thumb|Der Indigo Plateau in Gen.II]] | ||
Wie auch viele andere Dinge in [[Kanto]] haben sich auch die Top Vier in den vergangenen drei Jahren verändert. So haben zum Beispiel [[Lorelei]] und [[Agathe]] die Liga verlassen, dafür sind aber [[Willi]], [[Koga]] und [[Melanie]] hinzugekommen. Auch [[Blau | Wie auch viele andere Dinge in [[Kanto]] haben sich auch die Top Vier in den vergangenen drei Jahren verändert. So haben zum Beispiel [[Lorelei]] und [[Agathe]] die Liga verlassen, dafür sind aber [[Willi]], [[Koga]] und [[Melanie]] hinzugekommen. Auch [[Blau Eich|Blau]] ist nicht mehr der [[Champ]], sondern der [[Arenaleiter]] von [[Vertania City]]. | ||
Seinen Platz hat [[Siegfried]] eingenommen. | Seinen Platz hat [[Siegfried]] eingenommen. | ||
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=== Champion (Gen. II /IV) === | === Champion (Gen. II /IV) === | ||
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== | == Unterschiede zwischen den Generationen == | ||
Im Vorraum der Pokémon-Liga ist ein [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon-Center]] und ein [[Pokémon-Markt]] integriert. Man kann jedoch zwischen den Kämpfen mit den [[Top Vier]] seine Pokémon nicht heilen lassen. Deshalb empfiehlt es sich, einige [[Top-Trank|Top-Tränke]], [[Beleber]] und [[Hyperheiler]] zu kaufen. Des Weiteren sind auch [[Top-Äther]] sehr nützlich (leider gibt es die nirgendwo zu kaufen), in {{sk|HG|SS}} wurde das Indigo Plateau sehr nobel gestaltet, wie man auf dem folgenden Bild sehen kann. | Im Vorraum der Pokémon-Liga ist ein [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon-Center]] und ein [[Pokémon-Markt]] integriert. Man kann jedoch zwischen den Kämpfen mit den [[Top Vier]] seine Pokémon nicht heilen lassen. Deshalb empfiehlt es sich, einige [[Top-Trank|Top-Tränke]], [[Beleber]] und [[Hyperheiler]] zu kaufen. Des Weiteren sind auch [[Top-Äther]] sehr nützlich (leider gibt es die nirgendwo zu kaufen), in {{sk|HG|SS}} wurde das Indigo Plateau sehr nobel gestaltet, wie man auf dem folgenden Bild sehen kann. | ||
{| | {{Orte/Unterschied | ||
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|Typ=Stadt | |||
|G1=[[Erste Spielgeneration|1. Generation]] | |||
|G2=[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] | |||
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|} | |Bild1.3=Indigo Plateau Center RBG.png | ||
|Bild2.3=Indigo Plateau Center GSK.png| | |||
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|Bild4.3=Indigo Plateau Center HGSS.png | |||
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|Beschreibung1=Rezeption | |||
zur Pokémon-Liga | |||
|Beschreibung2=Gebäude von außen | |||
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(Vorraum) | |||
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|Bild1.3=Agathe2.png | |||
|Bild2.3=Indigo3.png | |||
|Bild1.4=Siegfried2.png | |||
|Bild2.4=Indigo4.png | |||
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|Bild2.5=Indigo5.png | |||
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|Beschreibung2=2. Top Vier | |||
Brunos | |||
Kampffläche | |||
|Beschreibung3=3. Top Vier | |||
Agathes | |||
Kampffläche | |||
|Beschreibung4=4. Top Vier | |||
Siegfrieds | |||
Kampffläche | |||
|Beschreibung5=Champ | |||
Blaus | |||
Kampffläche | |||
}}</div> | |||
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|Beschreibung1=1. Top Vier | |||
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|Beschreibung2=2. Top Vier | |||
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Brunos | |||
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|Beschreibung4=4. Top Vier | |||
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|Beschreibung5=Champ | |||
Siegfrieds | |||
Kampffläche | |||
}}</div> | |||
{{clear}} | |||
== In Pokémon Pinball == | == In Pokémon Pinball == | ||
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** Zudem ist er auch der einzige Sitz der Pokémon-Liga, der in vier Generationen vorkommt. | ** Zudem ist er auch der einzige Sitz der Pokémon-Liga, der in vier Generationen vorkommt. | ||
* Der [[Level|Durchschnittslevel]] der Pokémon der Top Vier bei der ersten Begegnung liegt in der Johto-Saga bei 40-50, anstatt wie vorher bei 50-60. | * Der [[Level|Durchschnittslevel]] der Pokémon der Top Vier bei der ersten Begegnung liegt in der Johto-Saga bei 40-50, anstatt wie vorher bei 50-60. | ||
* Außerdem hat [[Willi]] mit einem | * Außerdem hat [[Willi]] mit einem Durchschnittslevel von 41 die schwächsten Pokémon von allen Top Vier Mitgliedern überhaupt. | ||
* In der zweiten Generation beträgt der Gewinn nach einem Sieg gegen ein Top Vier-Mitglied oder einem Champ immer das 100fache des Levels des stärksten Pokémon. | * In der zweiten Generation beträgt der Gewinn nach einem Sieg gegen ein Top Vier-Mitglied oder einem Champ immer das 100fache des Levels des stärksten Pokémon. | ||
* [[Agathe]] und [[Lorelei]] sind auf rätselhafte Weise aus den Top Vier verschwunden, dafür nahmen [[Willi]] und [[Melanie]] ihren Platz ein. | * [[Agathe]] und [[Lorelei]] sind auf rätselhafte Weise aus den Top Vier verschwunden, dafür nahmen [[Willi]] und [[Melanie]] ihren Platz ein. |
Version vom 14. Januar 2015, 16:42 Uhr
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Vorlage:Stadt Infobox Auf dem Indigo Plateau, der Ebene auf dem höchsten Berg Kantos, befindet sich das Hauptquartier der Pokémon Liga. Man darf es erst betreten, wenn man alle Arenaleiter der Johto- bzw. der Kanto-Region besiegt hat und vor den Wächtern deren Orden vorweisen kann. Die Top Vier sind die letzte Hürde eines Trainers zum Champion.
Lage
Man gelangt auf das Indigo Plateau, indem man durch die Siegesstraße läuft, eine riesige Höhle, in der viele starke Pokémon beheimatet sind. Wenn man aber einmal dort war, kann man durch die VM Fliegen jederzeit wieder dorthin zurückkehren, ohne die Siegesstraße durchlaufen zu müssen. Das Indigo Plateau grenzt an die Route 23 an, die zusammen mit Route 22 nach Vertania City führt.
Generation I/III
Top Vier
- Lorelei: Lorelei, das erste Mitglied der Top Vier, führt Eis-Pokémon in den Kampf. Gegen sie sollte man am besten ein starkes Elektro-, Kampf- und/oder Feuer-Pokémon einsetzen.
- Bruno : Gegen Bruno, das zweite Mitglied der Top Vier, eignen sich am besten Psycho-Pokémon, da er Kampf-Pokémon in die Arena schickt. Ausnahme: Für die beiden Onix sollte man Pflanzen- oder Wasser-Pokémon bereithalten.
- Agathe : Agathe, das dritte Mitglied der Top Vier, ist zwar schon etwas älter, das heißt aber nicht, dass sie als Gegner kein Problem darstellt. Im Gegenteil, sie ist eine der am schwersten zu besiegenden Trainer, da sie Geist-Pokémon einsetzt. In diesen schwierigen Kampf sollte man sich mit einem Pokémon der Elementenklasse Psycho oder Unlicht wagen.
- Siegfried : Siegfried ist das Oberhaupt der Pokémon-Liga. Er ist der beste Trainer in ganz Kanto und somit auch ziemlich schwer zu besiegen. Für ein Duell wählt er stets seltene Drachen-Pokémon aus. Gegen seine Drachen sind Elektro-, Drachen- und Eis-Attacken empfehlenswert.
Besiegt der Spieler ihn, ist es ihm gestattet, den Champ herauszufordern.
Vorlage:Trainer/Kopf |+ 1. Generation Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
Vorlage:Trainer/Kopf |+ 3. Generation Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
Vorlage:Trainer/Kopf |+ 3. Generation (2. Runde) Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
→Anmerkung zu den Top Vier der Spiele Pokémon Feuerrot und Blattgrün:
Erledigt man dann die Aufgaben auf den Eilanden und kehrt zurück, wird man feststellen, dass auch die Top Vier in der Zwischenzeit trainiert haben und deren Pokémon alle um zwölf Level aufgestiegen sind.
Rivalen-Kampf
→ Siehe dazu Hauptartikel: Blau
Nach den genannten vier Trainern ist die Pokémon-Liga aber noch nicht geschafft. Der Rivale des Spielers hat die Top Vier bereits besiegt, bevor man überhaupt die Pokéliga betreten hat. Also muss man ihn besiegen, wenn man den Meistertitel in Anspruch nehmen will. Dies ist jedoch nicht so einfach, denn seine Pokémon haben sich zu ihrer höchsten Entwicklungsstufe entwickelt und ihr Erfahrungslevel ist ebenfalls gestiegen. Ein weiteres Problem ist, dass sein Team keine gleichbleibende Schwäche (vgl. Team der Top Vier) hat, da er unterschiedliche Elementtypen einsetzt. Wenn sich die Pokémon des Spielers jedoch auf einem hohen Erfahrungslevel befinden sowie verschiedene Typen haben und sie mittels Heiltränke aufgefrischt sind, sollte er zu besiegen sein.
Hat man ihn dann besiegt, erscheint Professor Eich und man wird als Champ der Pokémon Liga in der Ruhmeshalle verewigt.
|
|
In Pokémon Gelb ist das Level seiner Pokémon insgesamt sogar noch höher und sein stärkstes Pokémon Blitza, Aquana oder Flamara ist auf Level 65.
Rematch
Nachdem man den die Aufgaben auf den Eilanden erledigt hat, fordert auch er ein Rematch. Dabei sollte man darauf achten, dass er auch um einiges stärker geworden ist und nun auch Pokémon der Johto-Region einsetzt. Ebenfalls sollte man sich vor seinem Despotar in Acht nehmen, da es erstens keine Doppelschwäche bei Wasser- und Pflanzenattacken aufweist, sowie immun gegen Psychoattacken ist.
Pokémon | ||
---|---|---|
Eig. Starter: Bisasam |
Eig. Starter: Glumanda |
Eig. Starter: Schiggy |
Vorlage:Id Level 72 | ||
Vorlage:Id Level 73 | ||
Vorlage:Id Level 72 | ||
Vorlage:Id Level 71 |
Vorlage:Id Level 71 |
Vorlage:Id Level 71 |
Vorlage:Id Level 73 |
Vorlage:Id Level 73 |
Vorlage:Id Level 73 |
Vorlage:Id Level 75 |
Vorlage:Id Level 75 |
Vorlage:Id Level 75 |
Generation II / IV
Top Vier
Wie auch viele andere Dinge in Kanto haben sich auch die Top Vier in den vergangenen drei Jahren verändert. So haben zum Beispiel Lorelei und Agathe die Liga verlassen, dafür sind aber Willi, Koga und Melanie hinzugekommen. Auch Blau ist nicht mehr der Champ, sondern der Arenaleiter von Vertania City. Seinen Platz hat Siegfried eingenommen.
- Willi: Nachdem Lorelei, das erste Mitglied der Top Vier, die Pokémon-Liga verlassen hat, übernahm Willi ihren Platz. Das jedoch kann noch nicht so lange her sein, da das Kampffeld immer noch mit Eis bedeckt ist. Gegen ihn sollte man Unlicht-, Geist- und Elektro-Pokémon einsetzen.
- Koga : Brunos Platz hat nun Koga eingenommen, der vom Arenaleiter zum Mitglied der Top Vier befördert wurde. Seine ehemalige Arena in Fuchsania City übernahm seine Tochter Janina. Empfohlene Typen gegen ihn sind Psycho, Boden und Feuer.
- Bruno : Bruno ist das dritte Mitglied der Top Vier, seit Agathe sie verlassen hat. Wie gewohnt sollte man gegen ihn Psycho-, Flug-, Wasser- und Pflanzen-Pokémon einsetzen.
- Melanie : An Siegfrieds Stelle als Oberhaupt der Top Vier ist nun Melanie getreten. Sie setzt den neuen Unlichttyp ein, weshalb man mit Käfer- und Kampf-Pokémon kontern sollte.
Hat man dies geschafft, gelangt man zum Champ. Hinzu kommt aber noch, dass der Spieler in HGSS nach dem Erhalten aller 16 Orden die Möglichkeit hat, gegen ein neues, stärkeres Team der Top Vier anzutreten. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass ihr Team in der zweiten Runde aus sechs Pokémon besteht.
Vorlage:Trainer/Kopf
|+ 2.Generation
Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon
|}
Vorlage:Trainer/Kopf |+ 4. Generation Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
Vorlage:Trainer/Kopf |+ 4. Generation (2. Runde) Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
Champion (Gen. II /IV)
→ Siehe dazu Hauptartikel: Siegfried
Zum Schluss gilt es noch Siegfried, den Champion besiegen, denn dieser ist in den vergangenen Jahren vom Top-Vier-Mitglied zum Champ aufgestiegen. Er ist dem Spieler zwar dankbar für das, was er am See des Zorns geleistet hat, ist jedoch nicht bereit, den Titel des Champs einfach so zu überlassen. Deshalb sollte man vor dem Kampf nochmals seine Pokémon mit Heilitems auffrischen, damit man diesen langen und harten Kampf übersteht. Dabei sollte man äußerst vorsichtig vorgehen, denn sein Team ist resistent gegen die Typen der Startpokémon. Jedoch dürfte er mit einem starken Drachen- oder Eis-Pokémon zu besiegen sein.
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Hat man ihn dann besiegt, bringt er den Spieler in die Ruhmeshalle, wo dieser dann als Champ der Pokémon Liga verewigt wird.
Des Weiteren kann man sagen, dass er (vergleicht man das Erfahrungslevel) von allen bisher erschienen Champs der schwächste ist.
Hinzu kommt aber noch, dass der Spieler in HGSS nach dem Sieg über Rot die Möglichkeit hat, gegen ein neues, stärkeres Team von ihm anzutreten.
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Rivalen-Kampf
An jedem Montag und Mittwoch begegnet dem Spieler der Rivale kurz vor dem Eingang zu den Top Vier, um dessen Trainingsfortschritte zu prüfen.
Pokémon GSK | ||
---|---|---|
Eig. Starter: Endivie |
Eig. Starter: Feurigel |
Eig. Starter: Karnimani |
Vorlage:Id Level 48 | ||
Vorlage:Id Level 46 | ||
Vorlage:Id Level 45 | ||
Vorlage:Id Level 45 | ||
Vorlage:Id Level 46 | ||
Vorlage:Id Level 50 |
Vorlage:Id Level 50 |
Vorlage:Id Level 50 |
Pokémon HGSS | ||
---|---|---|
Eig. Starter: Endivie |
Eig. Starter: Feurigel |
Eig. Starter: Karnimani |
Vorlage:Id Level 58 | ||
Vorlage:Id Level 58 | ||
Vorlage:Id Level 55 | ||
Vorlage:Id Level 55 | ||
Vorlage:Id Level 56 | ||
Vorlage:Id Level 60 |
Vorlage:Id Level 60 |
Vorlage:Id Level 60 |
Markt-Items (Generation I/II/III/IV)
Diese Items sind in dem Markt am Eingang des Gebäudes zu erwerben.
Vorlage:Item Liste/Kopf/Markt |+ Generation I Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt |}
Vorlage:Item Liste/Kopf/Markt |+ Generation II Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt |}
Vorlage:Item Liste/Kopf/Markt |+ Generation III Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt |}
Vorlage:Item Liste/Kopf/Markt |+ Generation IV Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt Vorlage:Item Liste/Typ Vorlage:Item Liste/Zeile/Markt |}
Unterschiede zwischen den Generationen
Im Vorraum der Pokémon-Liga ist ein Pokémon-Center und ein Pokémon-Markt integriert. Man kann jedoch zwischen den Kämpfen mit den Top Vier seine Pokémon nicht heilen lassen. Deshalb empfiehlt es sich, einige Top-Tränke, Beleber und Hyperheiler zu kaufen. Des Weiteren sind auch Top-Äther sehr nützlich (leider gibt es die nirgendwo zu kaufen), in HGSS wurde das Indigo Plateau sehr nobel gestaltet, wie man auf dem folgenden Bild sehen kann.
Generation | 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation |
---|---|---|---|---|
Spiele | RBG | GSK | FRBG | HGSS |
Rezeption
zur Pokémon-Liga |
||||
Gebäude von außen | ||||
Erdgeschoss
(Vorraum) |
Generation | 1. Generation | 3. Generation |
---|---|---|
Spiele | RBG | FRBG |
1. Top Vier
Kampffläche |
||
2. Top Vier
Kampffläche |
||
3. Top Vier
Kampffläche |
||
4. Top Vier
Kampffläche |
||
Champ
Kampffläche |
Generation | 2. Generation | 4. Generation | |
---|---|---|---|
Spiele | GS | K | HGSS |
1. Top Vier
Kampffläche |
|||
2. Top Vier
Kampffläche |
|||
3. Top Vier
Kampffläche |
|||
4. Top Vier
Kampffläche |
|||
Champ
Kampffläche |
In Pokémon Pinball
Das Indigo Plateau ist ein mögliches Ziel einer Reise in Pokémon Pinball.
Im Anime
Das Indigo Plateau taucht das erste Mal am Ende der Folge Böse bis auf die Knochen auf. In der darauffolgenden Episode nehmen Ash und Co. beim Fackellauf teil, der, ähnlich wie bei den realen Olympischen Spielen, durch das Entzünden mit der Flamme des Lavados die Spiele eröffnet. Doch als Team Rocket den Fackelläufer mit Smogmogs Smog-Attacke außer Gefecht setzt und sie die Flamme mit einem Riesenroboter in Form einer Spinne stehlen wollen, übernimmt Ash dessen Part, felsenfest an den guten Geist der Liga glaubend, sodass aus dem Feuer Lavados erscheint und Team Rocket mit seiner Himmelsfeger-Attacke in die Flucht schlägt.
In den folgenden Kämpfen schlägt sich Ash trotz anfänglicher Nervosität erstaunlich gut und schafft es sogar unter die besten 16 (besser als Gary), nachdem er gegen seinen neugewonnenen Freund Richie verlor, da Glurak wieder einmal die Befehle seines Trainers ignorierte.
Später, in Staffel 9, findet hier das Große Festival von Kanto statt, an dem Maike teilnimmt. Außerdem befindet sich die Kampfpyramide manchmal in der Nähe des Plateaus.
In Pokémon Origins sieht das Indigo Plateau anders aus, als im regulären Anime. Rot wird dort nach dem Sieg über Blau Champion und in die Ruhmeshalle aufgenommen.
Im Manga
Erstmals erscheint das Indigo Plateau in VS. Habitak, da dort das Pokémon Liga-Turnier stattfindet. Sowohl Red, Green, Blue als auch Professor Eich alias Dr. O nehmen daran teil und schaffen es alle vier nach einigen Kämpfen ins Halbfinale schaffen. Die Kämpfe finden in einem Stadion statt und ähnlich wie im Anime wird zuerst in verschiedenen Blöcken gekämpft, wobei nur die Gruppenersten die Hauptrunde erreicht. Ins Finale des Wettbewerbs gelangen Red und Green, wobei ersterer gewinnt.
Auch im Gold, Silver und Crystal Arc erscheint das Indigo Plateau wieder, da das Arenaleiter-Turnier dort stattfindet. Diesmal berichtet ein Radioteam über den Verlauf und verschiedene Bereiche, wie Vorbereitungsräume innerhalb des Stadionkomplexes werden gezeigt. Kurz vor Ende des Turniers greift der Mann mit der Maske an und zerstört große Teile des Indigo Plateaus. Nachdem er besiegt wurde, beginnt der Wiederaufbau des Ortes.
Namensbedeutung
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Indigo Plateau | Wie alle übrigen Städte in Kanto ist auch das Indigo Plateau nach einer Farbe benannt: Indigo ist ein Blauton. Ebenso ist das Indigo Plateau, wie alle übrigen Städte in Johto auch, nach einer Pflanze benannt: Indigo bezeichnet zwei Hülsenfrüchte. |
Englisch | Indigo Plateau | Der englische Name deckt sich mit dem Deutschen. Indigo ist ein blauer Farbton und ähnelt somit den Städtenamen Kantos, aber auch eine Pflanze, was zu den anderen Städtenamen Johtos passt; diese sind ebenfalls nach Pflanzen benannt. |
Japanisch | セキエイこうげん Sekiei Kougen | Von 石英 (sekiei) (Quarz) + 高原 (kougen) (Plateau) |
Dänisch | Indigo Plateauet | Vom deutschen oder englischen Namen |
Spanisch | Meseta Añil | Von Meseta (Plateau) + Añil (Indigo) |
Französisch | Plateau Indigo | Vom deutschen oder englischen Namen |
Italienisch | Altopiano Blu | Von Altopiano (Plateau) + Blu (blau) |
Chinesisch | 石英高原 Shíyīng Gāoyuán | Vom japanischen Namen; Frei übersetzt: Quarz Plateau |
Trivia
- Vor dem Indigo Plateau befindet sich die Rezeption zur Liga.
- Das Indigo Plateau ist der einzige Sitz der Pokémon Liga, den sich zwei Regionen teilen.
- Zudem ist er auch der einzige Sitz der Pokémon-Liga, der in vier Generationen vorkommt.
- Der Durchschnittslevel der Pokémon der Top Vier bei der ersten Begegnung liegt in der Johto-Saga bei 40-50, anstatt wie vorher bei 50-60.
- Außerdem hat Willi mit einem Durchschnittslevel von 41 die schwächsten Pokémon von allen Top Vier Mitgliedern überhaupt.
- In der zweiten Generation beträgt der Gewinn nach einem Sieg gegen ein Top Vier-Mitglied oder einem Champ immer das 100fache des Levels des stärksten Pokémon.
- Agathe und Lorelei sind auf rätselhafte Weise aus den Top Vier verschwunden, dafür nahmen Willi und Melanie ihren Platz ein.