Irrschlag ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war in der 1. und 2. Generation die Spezialattacke von Kangama.
Effekt
Irrschlag schädigt das Ziel mit einer Chance von 20%, ihn zu verwirren.
In der 1. Generation hat Irrschlag keinen Zusatzeffekt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
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Gegner
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Gegner
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Anwender
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Partner
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Partner
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- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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- Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
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Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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GSK
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Gegner wird evtl. verwirrt.
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RUSASM FRBG
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Rhythmischer Schlag, der den Gegner verwirren kann.
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DP
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Rhythmischer Schlag, der den Gegner verwirren kann.
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PTHGSS
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Rhythmische Schläge, die den Gegner verwirren können.
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SW S2W2
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Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können.
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XY ΩRαS
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Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können.
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SM USUM LGPLGE
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Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können.
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Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Konfusion.
Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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PMDPMD
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Rhythmischer Schlag, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
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PMD2PMD2PMD2
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Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Konfusion-Status.
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PSMD
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Fügt dem Gegner Schaden zu und verwirrt ihn manchmal.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Konfusion.*
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Pokémon Rumble
Durchführung
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Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Beim Angriff wirft man 2 Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
In anderen Sprachen
Sprache
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Name
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Deutsch
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Irrschlag
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Englisch
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Dizzy Punch
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Japanisch
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ピヨピヨパンチ Piyo Piyo Panchi
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Spanisch
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Puño-Mareo
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Französisch
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Uppercut
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Italienisch
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Stordipugno
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Koreanisch
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잼잼펀치 Jaemjaem Punch
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Niederländisch
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Duizelslag
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Brasilianisches Portugiesisch
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Soco Atordoante
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Chinesisch
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迷昏拳 / 迷昏拳 Míhūn Quán
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Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???