Kampfhaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind.
Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind.
(Anmerkung von mir (EDX616): Ein Gegner im Kampf ab 40 hatte Latias bei sich obwohl es nicht zugelassen ist)


== Verschiedene Kampfmodi ==
== Verschiedene Kampfmodi ==

Version vom 19. August 2014, 20:12 Uhr

Vorlage:Route Infobox Das Kampfhaus ist eine Art Duellturm oder Kampfmetro, in der man gegen andere Trainer antritt und GP verdienen kann (mit denen man wiederum TMs und andere nützliche Gegenstände kauft).

Allgemeines

Das Kampfhaus befindet sich im Zentrum der Stadt Batika City und stellt somit einen Ersatz für den Duellturm bzw. die Kampfmetro in der Kalos-Region dar. In ihm werden GP durch mehrmaliges Bestreiten von Kämpfen verdient. Das Level der teilnehmenden Pokémon wird auf 50 limitiert. Neben dem Schwierigkeitsgrad erhöht sich auch die Anzahl der GP, je nachdem wie viele Kämpfe man schon gewonnen hat. Sobald man in einem normalen Kampfmodus 20 Kämpfe in Folge gewonnen hat, schaltet man die schwierigere Super-Version des Kampfmodus frei. In den normalen Kampfmodi erhält man 1 GP pro besiegtem Gegner, ab dem elften gewonnenen Kampf in Folge erhält man 2 GP und nach dem Besiegen des 20. Gegners, der jeweiligen Kampf-Châtelaine erhält man 20 GP. In der schwierigeren Super-Version der Kampfmodi erhält man von Anfang an, nach jedem gewonnenen Kampf, 2 GP, ab dem elften dann 3 GP, ab dem 21. dann 4 GP und nach diesem Prinzip immer mehr Gewinnpunkte. Man hat, trotz scheinbar unendlich langen Serien von Kämpfen, nach jedem Einzelnen die Möglichkeit zu pausieren und an späterer Stelle fortzufahren.

Auffällig im Kampfhaus sind die Sets der Pokémon. Viele von ihnen haben ihre versteckte Fähigkeit, da sie diese aber zufällig beherrschen, kann es auch zu inkompatiblen oder unsinnigen Sets kommen. Ein Beispiel:

  • Fermicula hat als versteckte Fähigkeit Schnarchnase. Ein Set der Fermiculas im Kampfhaus beherrscht die Attacke Schaufler. Da mit Schnarchnase aber nur in jedem 2. Zug angegriffen werden kann, kann Fermicula Schaufler nie erfolgreich einsetzen.

Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind. (Anmerkung von mir (EDX616): Ein Gegner im Kampf ab 40 hatte Latias bei sich obwohl es nicht zugelassen ist)

Verschiedene Kampfmodi

Es gibt unterschiedliche Kampfmodi, die bei der Frau rechts von der Hauptbühne vor dem Kampf eingestellt werden können. In jedem einzelnen Kampfmodus kann separat eine oben beschriebene Serie begonnen werden.

Kampfmodi
Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe
Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe
Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe
Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen
Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC
Super-Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad

Gewinnpunktesystem

Nach jedem gewonnenen Kampf erhält der Spieler je nach Anzahl der bisherigen Siege in Folge Gewinnpunkte. Die Anzahl der jeweils erhaltenen Punkte kann man in folgender Tabelle ablesen:


Verbotene Pokémon

Die folgenden Pokémon sind Verbotene Pokémon. Sie können im Kampfhaus nicht verwendet werden.

Kampfkoryphäen

Die Kampfkoryphäen des Kampfhauses sind die Kampf-Châtelaines. Sie sind Schwestern und man trifft sie bei den Einzel-, Doppel-, Dreier- und den Reihumkämpfen. Man trifft sie nach 20 Kämpfen bzw. bei den Super-Versionen nach 50 Kämpfen.

Preise

Das Symbol des Kampfhauses
Items
Item Name Preis
053.png Protein 2 GP
056.png Kalzium 2 GP
054.png Eisen 2 GP
059.png Zink 2 GP
055.png Carbon 2 GP
052.png KP-Plus 2 GP
machtreif.png Machtreif 16 GP
machtgurt.png Machtgurt 16 GP
machtlinse.png Machtlinse 16 GP
machtband.png Machtband 16 GP
machtkette.png Machtkette 16 GP
machtgewicht.png Machtgewicht 16 GP
toxik-orb.png Toxik-Orb 16 GP
heiß-orb.png Heiß-Orb 16 GP
schlohkraut.png Schlohkraut 32 GP
energiekraut.png Energiekraut 32 GP
knolle.png Knolle 32 GP
akku.png Akku 32 GP
rote-karte.png Rote Karte 32 GP
fluchtknopf.png Fluchtknopf 32 GP
Schwächenschutz Schwächenschutz 32 GP
zielscheibe.png Zielscheibe 32 GP
sch%C3%BCtzer.png Schützer 32 GP
Sahnehäubchen Sahnehäubchen 32 GP
Duftbeutel Duftbeutel 32 GP
stromisierer.png Stromisierer 32 GP
magmaisierer.png Magmaisierer 32 GP
d%C3%BCsterumhang.png Düsterumhang 32 GP
up-grade.png Up-Grade 32 GP
dubiosdisc.png Dubiosdisc 32 GP
schlauglas.png Schlauglas 48 GP
wahlglas.png Wahlglas 48 GP
scope-linse.png Scope-Linse 48 GP
zoomlinse.png Zoomlinse 48 GP
großlinse.png Großlinse 48 GP
muskelband.png Muskelband 48 GP
fokus-band.png Fokus-Band 48 GP
wahlband.png Wahlband 48 GP
wahlschal.png Wahlschal 48 GP
Offensivweste Offensivweste 48 GP
fokusgurt.png Fokusgurt 48 GP
scharfklaue.png Scharfklaue 48 GP
scharfzahn.png Scharfzahn 48 GP
blendpuder.png Blendpuder 48 GP
leben-orb.png Leben-Orb 48 GP
eisenkugel.png Eisenkugel 48 GP
luftballon.png Luftballon 48 GP
klammerband.png Klammerband 48 GP
Schutzbrille Schutzbrille 48 GP
sonderbonbon.png Sonderbonbon 48 GP
Fähigk.-Kapsel Fähigk.-Kapsel 200 GP


In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kampfhaus
Englisch Battle Masion
Japanisch バトルハウス Battle House
Spanisch Mansión Batalla
Französisch Maison de Combat
Italienisch Villa Lotta
Koreanisch 배틀하우스 Battle House

Trivia

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In anderen Sprachen: