Kampfpanzer
Kampfpanzer |
ja カブトアーマー en Battle Armor |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Wehrt Volltreffer ab. |
DPPTHGSS |
Wehrt Volltreffer ab. |
SWS2W2 |
Wehrt gegnerische Volltreffer ab. |
XYΩRαS |
Wehrt gegnerische Volltreffer ab. |
SMUSUM |
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab. |
Kampfpanzer ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Der Gegner kann gegen Pokémon mit dieser Fähigkeit keine Volltreffer landen. Das gilt auch für die Attacken Eisesodem und Bergsturm, die sonst eigentlich immer einen Volltreffer verursachen. Pokémon mit der Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt können dennoch einen Volltreffer landen.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Kampfpanzer keinen Effekt.
In Pokémon Mystery Dungeon
Schützt vor Volltreffern.
In Pokémon Conquest
Macht Volltreffer gegen dieses Pokémon unmöglich.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Kampfpanzer ist eine defensive Fähigkeit, um die man zwar keine große Strategie bauen kann, dennoch ist ihr Nutzen nicht unerheblich. Da Volltreffer das anderthalbfache an Schaden im Vergleich zu einer normalen Attacke verursachen, kann Kampfpanzer insbesondere bei eher fragilen Pokémon einen entscheidenden Vorteil gewähren. Ebenso würden Pokémon mit erhöhten Defensivwerten profitieren, da Volltreffer diesen mühsam aufgebauten Schutz nicht durchdringen können, allerdings setzt keines der Pokémon mit dieser Fähigkeit auf eine entsprechende Strategie. Insgesamt ist Kampfpanzer unter jenen, die Zugriff darauf haben, recht verbreitet, auch deswegen, da die Alternativen weniger Nutzen haben. Anorith etwa ist bereits ohne Wassertempo schnell genug, sodass es nicht das Risiko eingehen muss, bei Regen von einer Wasser-Attacke getroffen zu werden.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
Im Sammelkartenspiel
Diese Fähigkeit tritt unter anderem Namen auf.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Fossil, Legendary Collection | Kabuto | Pokémon-Power | Kabuto-Harnisch | Immer wenn ein Angriff (auch dein eigener) Kabuto Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), fügt dieser Angriff Kabuto nur die Hälfte des Schadens (auf die nächsten 10 aufgerundet) zu. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Kabuto schläft, verwirrt oder gelähmt ist. |
Andere
Im Sammelfigurenspiel hätte es diese Fähigkeit als Pokémon-Power gegeben. Diese Figur ist aber nie erschienen.
Serie | Figur | Beschreibung |
---|---|---|
Groundbreakers | Armaldo | Einmal pro Runde darfst du, wenn dein Gegner Schaden dreht, ihn noch einmal drehen lassen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kampfpanzer |
Englisch | Battle Armor |
Japanisch | カブトアーマー Kabuto Armor |
Spanisch | Armad. bat.* Armadura batalla* |
Französisch | Armurbaston |
Italienisch | Lottascudo |
Koreanisch | 전투무장 |
Portugiesisch | Armadura de Batalha |
Russisch | Боевая Броня Bojevaja Bronja |
Chinesisch | 戰鬥盔甲 / 战斗盔甲 Zhàndòu Kuījiǎ |
Trivia
- Die Fähigkeit scheint ursprünglich nur für Kabuto und Kabutops entwickelt worden zu sein, da deren Namen sich in der Fähigkeit wiederfinden („カブトアーマー“ entspricht etwa „Kabuto-Rüstung“).