Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Anime-Attacke/Pokémon|Pam-Pam}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenas Pam-Pam|Vom Traum, Performerin zu werden!}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden, der der Angriff anrichtet. um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem Pokémon, das Karateschlag einsetzt.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=34|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=68|Typ=Kampf|Name=Rockos Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aquapolis|Nummer=29|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Nummer=64|Typ=Kampf|Name=Machollo|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Verborgene Mächte|Nummer=15|Typ=Kampf|Name=Mogelbaum|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Set2=Lucario-Halbdeck|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Nummer=113|Typ=Psycho|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hoheit der Drachen|Nummer=69|Typ=Kampf|Name=Karadonis|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=70<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=80<small>-</small>}}
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Version vom 29. Juli 2015, 13:26 Uhr

Vorlage:Attacke Karateschlag ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dem Gegner wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote 2 Stufen höher (25%).

In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Vorlage:Ic-Attacke.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden, der der Angriff anrichtet. um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem Pokémon, das Karateschlag einsetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate
Französisch Poing-Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Karate Chop

In anderen Sprachen: