Kehrschelle: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Fokusgurt]], [[Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]]. | [[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Fokusgurt]], [[Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]]. |
Version vom 16. Juni 2017, 20:51 Uhr
Kehrschelle | |
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ja スイープビンタ en Tail Slap | |
Datei:Kehrschelle.png | |
Video in voller Größe | |
Chillabell setzt Kehrschelle gegen Pantimos ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 25 |
Genauigkeit: | 85% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 140 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen. |
Kehrschelle ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert, und die Spezialattacke von Picochilla und Chillabell.
Effekt
Die Attacke fügt 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute 2- bis 5-mal hintereinander an. |
XY ΩRαS | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | |||||||||||||||||
Picochilla | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||
Chillabell | 1 | 1 | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | |||||||||||||||||
Vulpix | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||
Alola-Vulpix | — | — | ✔ | ||||||||||||||||
Bamelin | ✔ | ✔ | ✔ |
Durchführung
Im Anime
Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute an. | |
Erstmals eingesetzt in EP757 – Hochmut kommt vor dem Fall! von Chillabell | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Beim Angriff wirft man 2 Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl Kopf zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Schwarz & Weiß, Legendäre Schätze | Picochilla | 10× | ||
Schwarz & Weiß | Chillabell | 20× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kehrschelle |
Englisch | Tail Slap |
Japanisch | スイープビンタ Sweep Binta |
Spanisch | Plumerazo |
Französisch | Coud'keu Plumo-Queue |
Italienisch | Spazzasberla |
Koreanisch | 스위프뺨치기 Sweep Fyamchigi |
Chinesisch | 掃尾拍打 / 扫尾拍打 Sǎowěi Pāidǎ |