Keldeo/Strategie

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Typen
WasserKampf  
Fähigkeit
Redlichkeit
Artenspezifische Stärken
KP
91
Angr
72
Vert
90
SpA
129
SpV
90
Init
108
Tier

OU (Gen. 5–7)
UU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Keldeo in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.



Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Algemeines

Keldeo verfügt über einen außerordentlich hohen Spezial-Angriff, eine gute Initiative, leicht überdurchschnittliche defensive Werte und eine Typenkombination, die nur wenige Pflanzen-, Wasser- und Drachen-Pokémon resistieren. Viele davon sind im UU nicht erlaubt oder sind in niedrigeren Tiers. Auch defensiv kann von der Typenkombination Gebrauch gemacht werden. Durch die Gesteins-Resistenz erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine kaum Schaden. Mit seiner Spezialattacke Mystoschwert kann es die hohe Spezial-Verteidigung von einigen defensiven Pokémon umgehen. Pokémon, die von den Typen-Bonus-Attacken nicht sehr effektiv getroffen werden, können meistens mit anderen Attacken sehr effektiv getroffen werden. Das häufige Primarene kann kaum getroffen werden. Auch Hutsassa kann mit Belebekraft einfach ein- und auswechseln. Seine Initiative wird allerdings von einigen Pokémon, von denen es mit einer Attacke besiegt werden kann, übertroffen. Dazu zählen Voltolos in der Inkarnationsform und Starmie. Seine Fähigkeit Redlichkeit ist kaum brauchbar.

Spielweisen

Wahlitem

Mit Wahlbrille wird Keldeo zu einem gefährlichen Angreifer, der fast alle Pokémon mit zwei Treffern besiegen kann. Dabei ist Hydropumpe die stärkste Wasser-Attacke. Selbst einige Pokémon mit Resistenzen wie Brutalanda, Azumarill, offensive Wasch-Rotom und physisch defensive Tangoloss werden mit zwei Treffern besiegt. Wenn es wegen der Fähigkeit Niesel von Pelipper regnet, kann es Chaneira, das zweimal von Tarnsteinen geschädigt wurde, und einen der besten Antworten Primarene häufig mit zwei Treffern besiegen. Die Probleme sind allerdings die niedrige Genauigkeit von 80 % und die niedrigen AP. Die Wahrscheinlichkeit von Treffen in Folge liegt bei 64 %

Als Kampf-Attacke wird die Spezialattacke Mystoschwert, deren Schaden so wie Psychoschock von der Verteidigung des Gegners abhängt, verwendet. Chaneira kann manchmal nach Schaden von Tarnsteinen mit einem Treffer besiegt werden. Tangoloss mit Offensivweste wird zwar stärker getroffen, muss aber nicht sofort wieder auswechseln, wenn keine Tarnsteine ausliegen. Zarude wird mit einem Treffer besiegt, allerdings trägt es häufig Wahlschal. Fokusstoß wird aufgrund der niedrigen Genauigkeit nicht gespielt.

Einige Pokémon, die alle anderen Attacken resistieren, werden von Eissturm sehr effektiv getroffen. Dazu zählen vor allem Brutalanda, Hutsassa. Da Eissturm die Initiative des Ziels senkt, wird die eingewechselten Pokémon von fast allen übertroffen. Alternativ kann die etwas stärkere Attacke Luftschnitt mehr Schaden gegen Hutsassa anrichten.

Siedewasser kann mit der Chance von 30 % auf Verbrennung gute physische Antworten deutlich schwächen. Außerdem besitzt die zweite Wasser-Attacke eine perfekte Genauigkeit und mehr AP. Alternativ kann Rollwende verwendet werden, um gegen Pokémon, die kaum getroffen werden können, auszuwechseln.

Da Keldeo mit Wahlbrille fast alle Pokémon mit zwei Treffern besiegen kann, ist die Attacke mit diesem Item selten notwendig. Mit Wahlschal sollte sie immer gespielt werden. Um die hohe Initiative möglichst gut zu nutzen, wird sie maximiert und ein scheues Wesen verwendet. Die restlichen FP werden in den Spezial-Angriff investiert.

Gedankengut

Mit Gedankengut kann Keldeo sowohl den Spezial-Angriff als auch die Spezial-Verteidigung verstärkt werden. Dadurch kann es nicht nur mehr Schaden anrichten, sondern auch schwerer von speziellen Angreifern mit einer hohen Initiative wie Voltolos in der Inkarnationsform und Starmie besiegt werden.

Beim Einsatz von Mystoschwert wird bei der Schadensberechnung die Verteidigung verwendet, deshalb werden Ziele mit einer hohen Spezial-Verteidigung von seiner Spezialattacke am stärksten getroffen.

Siedewasser ist die gewählte Wasser-Attacke. Mit der Chance von 30 % auf eine Verbrennung kann es physische Angreifer stark schwächen. Zusammen mit Gedankengut kann es den Schaden von physischen und speziellen Attacken verringern.

Als letzte Attacke wird Delegator verwendet, um sich vor Statusveränderungen zu schützen. Wenn das gegnerische Pokémon durch eine Verbrennung zu stark geschwächt ist oder Keldeo die Spezial-Verteidigung ausreichend mit Gedankengut gesteigert hat, kann der Delegator nicht mit einem Treffer zerstört werden. Wenn es ein gegnerisches Pokémon besiegt, wenn es sich hinter einem Delegator befindet, kann es nur schwer besiegt werden.

Mit den Überresten kann in jedem Zug ein kleiner Teil der KP zurückgewonnen werden. Sie können auch den Schaden vom Delegator heilen.