Keldeo/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Die größte Stärke von Keldeo ist der hohe [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]] in Kombination mit der hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], wodurch es zu einem starken [[Sweeper]] oder [[Sweeper|Wallbreaker]] werden kann. Durch die Typenkombination erhält Keldeo viele nützlich Resistenzen, was zu einem guten Check für z.&nbsp;B. [[Snibunna]] macht. Die Fähigkeit ist jedoch recht nutzlos.  
Die größte Stärke von Keldeo ist der hohe [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]] in Kombination mit der hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], wodurch es zu einem starken [[Sweeper]] oder [[Sweeper|Wallbreaker]] werden kann. Durch die Typenkombination erhält Keldeo viele nützlich Resistenzen, was zu einem guten Check für z.&nbsp;B. [[Snibunna]] macht. Die Fähigkeit ist jedoch recht nutzlos.  
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Nützliche [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken sind [[Siedewasser]], [[Hydropumpe]], [[Mystoschwert]] und [[Fokusstoß]]. Um die Coverage zu verbessern, kann Keldeo außerdem [[Eissturm]] oder [[Kraftreserve|Kraftreserve Elektro/Flug/Käfer]] verwenden.


== Spielweisen ==
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=== Wahlitem ===
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Mit der vierten [[Attacke]] kann man ein paar Checks von Keldeo treffen. Dabei sollte man auf sein Team achten, um die Pokémon, gegen die man sonst nicht viel ausrichten kann, zu treffen. [[Eissturm]] wird dafür benutzt, viele gängige [[Drache]]n- und [[Pflanze]]npokémon zu treffen, wie z.&nbsp;B. [[Latias/Strategie|Latias]] oder [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]]. Außerdem senkt Eissturm die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des Gegners, sodass Keldeo auch Pokémon wie [[Raikou/Strategie|Raikou]] oder [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] outspeeden kann. [[Kraftreserve]] [[Elektro]] wird benötigt, um eine gute Attacke gegen [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]], Primarene oder [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] zu haben. Kraftreserve [[Käfer]] trifft hingegen ebenfalls Lahmus, jedoch trifft man damit auch [[Celebi/Strategie|Celebi]] und Latias.  
Mit der vierten [[Attacke]] kann man ein paar Checks von Keldeo treffen. Dabei sollte man auf sein Team achten, um die Pokémon, gegen die man sonst nicht viel ausrichten kann, zu treffen. [[Eissturm]] wird dafür benutzt, viele gängige [[Drache]]n- und [[Pflanze]]npokémon zu treffen, wie z.&nbsp;B. [[Latias/Strategie|Latias]] oder [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]]. Außerdem senkt Eissturm die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des Gegners, sodass Keldeo auch Pokémon wie [[Raikou/Strategie|Raikou]] oder [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] outspeeden kann. [[Kraftreserve]] [[Elektro]] wird benötigt, um eine gute Attacke gegen [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]], Primarene oder [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] zu haben. Kraftreserve [[Käfer]] trifft hingegen ebenfalls Lahmus, jedoch trifft man damit auch [[Celebi/Strategie|Celebi]] und Latias.  
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=== Teambau ===
=== Teambau ===
Da Keldeo ein Problem gegen viele [[Psycho]]-Pokémon wie etwa Latias, Celebi oder Lahmus hat, bietet sich ein Teampartner, der [[Verfolgung]] beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z.&nbsp;B. [[Rabigator/Strategie|Rabigator]] oder [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr gut geeignet. Außerdem sind [[Tarnsteine]] und [[Stachler]] sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder [[Pixi/Strategie|Pixi]]. Stachler kann man sehr gut mit [[Clavion/Strategie|Clavion]] verwenden.
Da Keldeo ein Problem gegen viele [[Psycho]]-Pokémon wie etwa Latias, Celebi oder Lahmus hat, bietet sich ein Teampartner, der [[Verfolgung]] beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z.&nbsp;B. [[Rabigator/Strategie|Rabigator]] oder [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sehr gut geeignet. Außerdem sind [[Tarnsteine]] und [[Stachler]] sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder [[Pixi/Strategie|Pixi]]. Stachler kann man sehr gut mit [[Clavion/Strategie|Clavion]] verwenden.
[[Kategorie:UU-Tier]]

Version vom 24. Juni 2017, 15:18 Uhr

Typen
WasserKampf  
Fähigkeit
Redlichkeit
Artenspezifische Stärken
KP
91
Angr
72
Vert
90
SpA
129
SpV
90
Init
108
Tier

OU (Gen. 5–6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Keldeo in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Die größte Stärke von Keldeo ist der hohe Spezialangriff in Kombination mit der hohen Initiative, wodurch es zu einem starken Sweeper oder Wallbreaker werden kann. Durch die Typenkombination erhält Keldeo viele nützlich Resistenzen, was zu einem guten Check für z. B. Snibunna macht. Die Fähigkeit ist jedoch recht nutzlos. Nützliche STAB-Attacken sind Siedewasser, Hydropumpe, Mystoschwert und Fokusstoß. Um die Coverage zu verbessern, kann Keldeo außerdem Eissturm oder Kraftreserve Elektro/Flug/Käfer verwenden.

Spielweisen

Wahlitem

Durch das Wahlglas kann Keldeo fast alle Pokémon mit zwei Angriffen besiegen, solange sie nicht beiden STAB-Attacken resistieren. Durch die hohe Initiative ist es ebenfalls gut geeignet, um bereits geschwächte Pokémon des Gegners zu besiegen. Diese Aufgabe kann Keldeo noch besser erfüllen, wenn es den Wahlschal trägt. Siedewasser ist die Attacke, die in den meisten Fälle verwendet wird, da sie durch die 30% Chance auf eine Verbrennung für hilfreichen passiven Schaden auf defensiven Pokémon, wie z. B. Hutsassa, Silvarro oder Primarene, welche ansonsten nur sehr wenig Schaden durch die STAB-Angriffe bekommen, sorgen kann. Hydropumpe ist der zweite Wasser-STAB, der benötigt wird, um, vor allem gegen Ende des Kampfes, die gegnerischen Pokémon mit nur einem Schlag zu besiegen. Häufig reicht Siedewasser dafür nicht.

Mystoschwert ist der bevorzugte zweite STAB-Angriff, da es im Gegensatz zu Fokusstoß eine 100% Genauigkeit hat. Dadurch wird Keldeo konstanter. Ein weiterer netter Nebeneffekt von Mystoschwert ist die Fähigkeit, als spezielle Attacke auf die physische Verteidigung zu treffen. Somit können Pokémon, die auf der speziell defensiven Seite weitaus stärker aufgestellt sind, ebenfalls gut getroffen werden. Beispiele hierfür wären Heiteira und Relaxo.

Mit der vierten Attacke kann man ein paar Checks von Keldeo treffen. Dabei sollte man auf sein Team achten, um die Pokémon, gegen die man sonst nicht viel ausrichten kann, zu treffen. Eissturm wird dafür benutzt, viele gängige Drachen- und Pflanzenpokémon zu treffen, wie z. B. Latias oder Hutsassa. Außerdem senkt Eissturm die Initiative des Gegners, sodass Keldeo auch Pokémon wie Raikou oder Iksbat outspeeden kann. Kraftreserve Elektro wird benötigt, um eine gute Attacke gegen Tentoxa, Primarene oder Lahmus zu haben. Kraftreserve Käfer trifft hingegen ebenfalls Lahmus, jedoch trifft man damit auch Celebi und Latias.

Teambau

Da Keldeo ein Problem gegen viele Psycho-Pokémon wie etwa Latias, Celebi oder Lahmus hat, bietet sich ein Teampartner, der Verfolgung beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z. B. Rabigator oder Caesurio sehr gut geeignet. Außerdem sind Tarnsteine und Stachler sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder Pixi. Stachler kann man sehr gut mit Clavion verwenden.