Kicklee/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Fähigkeit [[Entlastung]] sorgt bei Kicklee dafür das sein Init.-Wert verdoppelt wird sobald er ein Item verbraucht | Die Fähigkeit [[Entlastung]] sorgt bei Kicklee dafür das sein Init.-Wert verdoppelt wird sobald er ein Item verbraucht. In diesem Fall nutzen wir dazu den [[Mogelhieb]] um den ersten Schlag zu tätien wodurch sein Item [[Normaljuwel]] sofort verbraucht, die Fähigkeit aktiviert und das gegnerische Pokemon in dieser Runde zurückgeschreckt wird. | ||
Da wir nun über einen doppelt so hohen Init.-Wert verfügen können wir in den meisten Fällen auch sofort die nächste Attacke starten. | Da wir nun über einen doppelt so hohen Init.-Wert verfügen können wir in den meisten Fällen auch sofort die nächste Attacke starten. | ||
Somit wird Kicklee (abgesehen von Attacken der Priorität 1 oder höher) in den meisten Fällen zuerst angreifen können. | Somit wird Kicklee (abgesehen von Attacken der Priorität 1 oder höher) in den meisten Fällen zuerst angreifen können. | ||
Zudem wird durch das Item [[Normaljuwel]] die Attacke [[Mogelhieb]] verstärkt wodurch mit der ersten Attacke bereits ein halbwegs akzeptabler Schaden angerichete werden kann. | Zudem wird durch das Item [[Normaljuwel]] die Attacke [[Mogelhieb]] verstärkt wodurch mit der ersten Attacke bereits ein halbwegs akzeptabler Schaden angerichete werden kann. |
Version vom 15. November 2017, 05:14 Uhr
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Flexibilität, Achtlos, Entlastung | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 50
|
Angr | 120
|
Vert | 53
|
SpA | 35
|
SpV | 110
|
Init | 87
|
Tier | |
NU (Gen. 7) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kicklee in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Speedster
Kicklee Lv. 50-100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Fähigkeit Entlastung sorgt bei Kicklee dafür das sein Init.-Wert verdoppelt wird sobald er ein Item verbraucht. In diesem Fall nutzen wir dazu den Mogelhieb um den ersten Schlag zu tätien wodurch sein Item Normaljuwel sofort verbraucht, die Fähigkeit aktiviert und das gegnerische Pokemon in dieser Runde zurückgeschreckt wird. Da wir nun über einen doppelt so hohen Init.-Wert verfügen können wir in den meisten Fällen auch sofort die nächste Attacke starten. Somit wird Kicklee (abgesehen von Attacken der Priorität 1 oder höher) in den meisten Fällen zuerst angreifen können. Zudem wird durch das Item Normaljuwel die Attacke Mogelhieb verstärkt wodurch mit der ersten Attacke bereits ein halbwegs akzeptabler Schaden angerichete werden kann.