Kratzfurie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
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Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff drei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen „Kopf“ zu.
Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff drei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen „Kopf“ zu.
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Genesis|Typ=Farblos|Name=Wiesor|Nummer=71|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10×}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Genesis|Typ=Wasser|Name=Karnimani|Nummer=81|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10×}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Endivie-Halbdeck|Typ=Farblos|Name=Teddiursa|Nummer=8|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=10×}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Nummer=60|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Blaster|Typ=Farblos|Name=Teddiursa|Nummer=75|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Legendäre Schätze|Typ=Farblos|Name=Ursaring|Nummer=RC16|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>×</small>}}
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Version vom 11. April 2014, 17:28 Uhr

Vorlage:Attacke Kratzfurie ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation endet Kratzfurie sofort, wenn es einen Delegator zerstört.

Generation 4

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff drei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen „Kopf“ zu.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Fury Swipes

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